작성자 | 별사냥꾼.430 | ||
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작성일 | 2011-04-15 00:33:53 KST | 조회 | 646 |
제목 |
네뷸라 개편 0.2 패치노트
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§ 이름 변경
- 은하전쟁 - 네뷸라 의 이름이 맵진팀에 양도되며 '프로젝트 네뷸라' 라는 임시 가칭을 사용중이였습니다.
이번 0.2에선 이러한 가칭을 변경하여 네뷸라 - CrySis를 사용합니다.
§ 크립 밸런스
- 크립 경험치 75% 수준으로 하향
- 압전기 조정예정 - 0.2.1 노트로 추후공지. [0.15 테스트 안된관계로]
- 12 이상 20데미지 이하의 공격력을 가진 크립들의 공격력이 +3으로 변경.
§ 영웅 밸런스
= 카지노
※ 기본 스팩 변경
이동속도 3.0으로 변경되었습니다. 트릭스터 타입으로 확정됨에 따라 이동속도가 미량 증가되는 패치를 시행하였습니다.
※ 후류 추진기
레벨당 1% -> 레벨당 1.5%로 증가되었습니다.
※ 기타 사항
카지노의 이동속도를 3.3으로 올리고 질주/점멸 사용 불가를 생각중에 있습니다. 어쩌면 0.2에 적용될 수도 있습니다.
※ 거미 지뢰
- 지속시간이 110초로 감소되었습니다.
- 영웅에게 15의 추가데미지를 입힙니다.
- 방사피해가 추가되었습니다. 터질때 주변 0.5칸의 유닛에게도 데미지를 입힙니다. 단, 방사피해는 무조건 50% 공격력을 지닙니다.
※ G-4 집속탄
- Hit당 구조물에 20의 추가데미지를 줍니다. 즉, 통상적으로 한 구조물에 타격되는 G-4의 타격횟수는 4-5회 정도이니 80-100의 데미지를 추가로 입힙니다.
※ 권총 난사
- 이제 피격당한 적은 0.5초간 스턴상태에 빠집니다.
※ 시간 균열 폭탄
- 범위가 5칸 확장되어 적용됩니다. 기존 5칸에서 10칸으로 확장됩니다.
- 이제 이동속도 감소율이 2배로 증가됩니다. 25%일때 50%와 같이 변경됩니다.
= 아포피스
※ 달려들기
- 이동속도 배수에 0.5배가 추가됩니다. 즉, 1.5배 -> 2배와 같이 변경됩니다.
※ 맹독주의보
- 맹독충 개체마다 공격력이 5 증가합니다. 20마리일시 100추가
- 쿨타임이 10초 증가합니다.
※ 생체 폭팔
- 초당 스킬레벨 * 10의 피해가 10초동안 입혀지는 출혈피해가 추가되었습니다.
- 재사용 대기시간이 2분 45초로 증가되었습니다.
= 테디베어
※ 카메라맨
- 레벨별로 체력이 100 / 200 / 400 감소합니다.
- 체력리젠율이 2 / 3 / 4 추가됩니다.
- 필요 마나가 20 증가하였습니다.
- 방사피해량이 15% 추가 감소됩니다.
※ 단백질 보충
- 카메라맨 흡수 체력회복율이 20% 하락합니다.
= 센티널
※ 중력자 가속기
- 스킬레벨 * 2% -> 스킬레벨 * 1.5% 로 변경됩니다.
※ 사이오닉 폭풍
- 사이오닉 폭풍의 반경이 0.5 감소하였습니다.
= 테사다르
※ 생명력 쇄도
- 기존 회복율에 25%가 추가로 회복됩니다.
- 필요마나가 25 증가합니다.
※ 마음의 눈
- 반경이 6으로 감소합니다.
= 이그라드실
※ 벌레때 방출
- 자기피해량이 15 / 30 / 40 으로 변경됩니다.
- 상대피해량이 vs영웅 +50% 으로 변경됩니다.
- 시전 요구사항에 마나 50이 추가됩니다.
※ 급습
- 피해 및 기절 범위가 1칸 추가됩니다.
- 필요 체력이 50 증가합니다.
= 네크로몽거
※ 흡영
- 일반 회복률이 스킬레벨*0.5 -> 0.4로 변경됩니다.
= 헬리온
※ 바니듐 장갑
- 발동시 이동속도가 0.3초간 10% 증가합니다.
※ 폭염의 벽
- 구조물에 +10의 추가데미지를 입힙니다. 레벨에 상관받지 않습니다.
= 제시카
※ 전자기 미사일
- 3레벨 피해량이 50 증가합니다.
- 피격시 주변 2범위에 2초간 기절이 걸립니다. 아군도 포함됩니다.
※ 스캐너
- 쿨타임이 20초 감소합니다.
- 지속시간이 2초 증가합니다.
- 스캐너 범위에 있는 모든 유닛들이 1.5초간 행동이 10% 느려집니다. 제시카는 포함되지 않습니다.
= 팬텀
※ 기본스팩 변경
- 공격속도가 0.15 느려집니다.
- 사거리가 0.5 감소합니다.
※ 특수작전 수행
- 일부 옵션이 기존 스팩에서 2배로 너프됩니다.
'마나소모량이 16 / 32 / 48으로 늘어납니다.
'사용중엔 마나회복률이 절반으로 하락합니다.
'공속이 5% / 10% / 15% 증가로 변경됩니다.
- 이동속도가 하향됩니다. 40% / 30% / 25% 로 레벨업마다 너프율이 줄어듭니다.
= 제노바
※ 최면
- 최면에 걸리면 무조건 1.5초 / 2초 / 3초 간 스턴상태가 됩니다.
※ 재앙
- Hit당 구조물 +10데미지 및 영웅 + 5데미지 가 추가됩니다.
- 쿨타임이 15초 추가됩니다.
§ 시스템 변경
- 현재 왼쪽 상단에 있는 상황표가 오른쪽 위로 이동됩니다. 아무리 생각해도 이건 특징이라기보단 방해요소같아 통상적으로 가장 많이 쓰이는 위치로 이동됩니다.
- 캐릭터 선택창이 변경되었습니다. 힘 / 민첩 / 지능 캐릭터로 분류됩니다.
- 랜덤 선택 보수가 추가되었습니다. 보수는 130원입니다.
- 원작 0.83버전의 지형이 삽입됩니다. 그에 따라 지형이 8칸 축소됩니다.
이상 0.2 패치노트를 마칩니다. 계속해서 명칭변경된 네뷸라를 사랑해주시기 바랍니다.
추가 공지사항으로 0.15 패치작업이 종료되면 제라툴으로 원본 게시자가 변경될겁니다.
그에 따라 어느순간 지도가 플레이가 되지 않을 수 있음을 참고해주시기 바라며
변경일자는 추후 따로 공지하겠습니다.
- Mapzine SC II Editor Team Master -
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