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작성자 낰석
작성일 2011-04-17 13:00:32 KST 조회 1,270
제목
진짜 괜히 여기가 공고라고 불리는게아니다

진짜 말을 이렇게 못알아쳐먹지..

 

 

인기도시스템의 제일안좋은점이 바로 자기가 하고싶은맵을 할수없다는거.

EX : 인기도바닥에 깔려있는맵이있는데 누군가 이맵이 존나하고싶음

만약 스1이라면 이맵으로 방을만들면 사람들이 알아서 기어들어옴.

근데 스2에서는 그런거없음 들어가서 1시간죽쳐봤자 1명도안옴

 

재미있거나/재미없거나도 랜덤형식이라서 자기가 하고싶은걸 바로바로 할수없음.

 

 

 

그러면 자기가 하고싶은맵을 할수없는게 뭐가문제인가?

 

그 문제는 바로이거임.

 

인기도 1페이지의 맵들은 질려서 새로운맵을 하고싶음 -> 인기도밑에 아직 드러나지 않은맵중에 엄청 재밌어 보이는맵이있는데 할방법이 없음 -> 그냥 어쩔수없이 1페이지의맵을 플레이함 -> 1페이지맵이 질림. -> 질리는데 스투를 할 이유가있나? 스투를 안하게됨 -> 패망

 

 

 

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조필연 (2011-04-17 13:06:37 KST)
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그니까 괜히 어거지 쓰는 놈들이랑 말을 섞지 마요. 그런 놈들은 어그로종자이거나 그냥 머리가 나쁜거임
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:13:07 KST)
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근데 내려간 맵중에 엄청 재미있어 보이는 맵이 있을리가.

캐주얼 게임이 죽은건 맞지만 dmd이론은 인기도에도 적용됨

내려갈 맵은 결국 내려간다
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:14:30 KST)
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워3만 해도 카오스보다 잘만들었다고 도덕들이 딸치는 도타 아시아에서 방파면

사람 몇명이나 들어오는지 암? 대세타지 못한 비주류 매니악한 게임은 워3,스1시절부터 채널시스템

아니면 돌리기 어렵고
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:15:22 KST)
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인기도는 병신시스템인거 맞는데 인기도만 없으면 재미있는 맵들 쏟아질거라는 착각하는게

웃기네
아이콘 그리스탈 (2011-04-17 13:18:28 KST)
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ㄴ 병신 인기도 떔에 맵퍼가 맵을 안만든다
재미없고 재밌고 간에 새 맵이 안나온다
그리고 비인기맵은 한번 해보고 싶어도 못한다
스1같은건 고전 유즈맵이라도 방만들면 화면 최상단에 뜨니 풀방겜 가능하거덩?
퍼스나콘 (2011-04-17 13:18:39 KST)
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ㄴ 인기도 때문에 제작 전부터 아예 접어버리는 맵들 꽤 많은데요?

특히 도타나 같은 사람들에게 잘 알려진 AOS가 아닌 다른 형식의 대규모 플레이어가 필요한 게임의 경우

인기도때문에 힘들겠다 싶어서 제작단계부터 접는경우 꽤 많은걸로 알고있습니다만..
퍼스나콘 (2011-04-17 13:18:49 KST)
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ㄴ 밀렸네요
아이콘 그리스탈 (2011-04-17 13:19:11 KST)
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지금까지 인기도 떔에 나가 떨어져서 발전가능성 좋았던 맵들이 그대로 쓰레기통에 쳐박힌게 몇갠줄 알기나 하냐?
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:25:36 KST)
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아뭐 맵퍼는 아니니깐 맵퍼 의욕이나 제작에 관해서는 뭐라 할말이 없는데

반짝 치고나가던 신뿌세력전이나 추천버프까지 받았던 로아가 저아래로 멀리 떨어진 것만봐도

아무이유없이 인기도 올라가고 인기도 바닥치는게 아님
DCBal (2011-04-17 13:29:45 KST)
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걍 한마디로 고인물은 썩는다
DCBal (2011-04-17 13:31:33 KST)
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이 시스템 유지되면 유입은 절대 없이 맵은 만드는 사람이나 만들고 유저들도 똑같은 맵만 해야하고 질리고 떠나고 망하고
아이콘 그리스탈 (2011-04-17 13:33:39 KST)
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진짜 여긴 난독증 환자 왤케 많냐..
블랙라이더 이 분은 자꾸 남들 말한거 읽지도 않고 혼자 딴소리 하고 있음
니말읽어줄테니까 내말도 읽어줘
인기도 떨어지는건 이유가 있어 뭔가 맵에 문제가 있지
근데 그 인기도 땜에 그걸 고치고 맵을 개발할려는 의지가 안생기고 그맵은 그대로 폐기처분 ㅇㅋ?
그러니까 첫 출시부터 조난 고퀄리티 만들정도의 실력을 갖고 있는 사람아니면
맵 만들면서 실력키우면서 재밌는 맵을 만들 기회가 없어 ㅇㅋ?
너님이 말한건 1단계 현상이고 그 현상땜에 일어날 2차 3차 부작용을 생각해보라고
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:35:50 KST)
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글쎄 그러니깐 그건 스1워3도 그런다고.

가츠같은 매니악한게임들은 다 채널없으면 겜안되고. 해외도 도타올스타로 천하통일되서 붓으로

맨날 파논 방으로 도배되서 제대로 돌아가는 맵은 몇개 있지도 않고. 제대로 겜하려면 매니악한

게임은 다 채널파야된다니깐.
DCBal (2011-04-17 13:37:24 KST)
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지금 다른사람들이 무슨 소리를 하는지 이해를 못하고 있는게 맞는듯
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:38:02 KST)
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채널시스템은 스2에도 있잖아?

어차피 매니악한 게임은 채널아니면 안돌아간다고. 장기적인 플레이가 안되는 캐주얼 게임은

인기도 시스템의 최대 피해자가 맞는데
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:38:50 KST)
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워3 아시아에서 그유명한 도타방하나 만들어봐

한시간동안 몇명이나 들어오는지 아냐?
아이콘 그리스탈 (2011-04-17 13:41:13 KST)
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ㄴ 스1이 무슨 채널파고 하고 무슨 매니악한 맵이 있어 방리스트에도 똑같은방 거의 없구만
몇번해보면 다 아는 캐주얼한 겜이 대부분이고 진짜 생판 첨만든 맵이라도 방만들면 사람 다 몰리는구만
일단 방만들면사람이 오고 안오고가 중요하고 관심받을수 있는게 중요한거야
맵이 어려운건 중요한게 아니고 관심을 받을수잇고 첨보는 맵이라도 사람이 올수있나 없나가 중요한거야
그래야 사람들이 잘 모르는 맵이라도 풀방만들어 하는거고 재미없음 안드가는거고
기회가 있짢아 근데 스2시스템은 그 기회라는거 자체를 박살낸다고 병신아 그리고 어디 매니악한 맵이 많냐?
제발 문제의 요지를 파악좀하고 시부리셈.. 아무거나 갖다 붙인다고 논리적인 반박이될거라 생각하지말고
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:43:21 KST)
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스1에 도타나 카오스처럼 대작인 맵들이 있긴하냐?
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:44:28 KST)
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스1이야 안한지 오래되서 잘모르지만 워3만 해도 가츠같은 매니악한 맵 파면 한시간에 2~3명 들어

오다가 그냥 나가는게 다반사야
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:44:53 KST)
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워3때부터서 잘모르는 맵은 어지간한 낚시질 아니면 풀방이 안된다니깐?
DCBal (2011-04-17 13:48:23 KST)
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아니 지금 매니악한 맵이 풀방이 되냐 안되냐가 중요한게 아니잖아 혼자 딴소리하고 있네 리플 처음부터 정독하고 상대방이 무슨 주장을 펼치고 있는지 정도는 파악하자 제발
DCBal (2011-04-17 13:48:46 KST)
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그리고 니가 말한대로 스타1,워3는 방제로 애들 끌어모을수가 있는데 스타2는 달랑 맵제목이라 그딴것도 없음 ㅎㅎ
아이콘 그리스탈 (2011-04-17 13:51:11 KST)
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답답다 똑같은 말을 몇번이나 해야하는지...
워3처럼 자신의 기호에 따라 맵을 선택하는거랑 다르게
스2는 자신의 의지와 상관없이 똑같은 맵만 해야 된당께
로아 빠돌이 분들이 많아서 로아 공방을 팠다 방만들면 워3처럼 누군가 올수도 있지만
지금 스2에서 로아 만들면 오겠냐?
그리고 네뷸라 좋아하던 사람 많고 패치도 자주해서 네뷸라 드갔다 근데 아무도 안와
근데 방제 시스템이면 어 네뷸라방에 사람있네? 하고 들어온단 말야
그외 다른 맵들도 하다가 지겨우면 새로운맵을 찾아볼 기회가 있는거랑 없는거랑 같냐고
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:51:34 KST)
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그래 방제로 애들 끌어모을수는 있어도 제대로 겜이 돌아가지는 않는다고 내말은.

인기도는 병신시스템인거 맞는데 방제 시스템이라고 해서 딱히 획기적이거나 재밌는 맵이 쏟아지진 않을거다. 워3가 도타나 카오스아니면 다른 맵은 안들어가는 것처럼 인기도 1페이지 맵들로 도배되고 몇몇 맵들은 방파도 사람들이 제대로 들어오지도 않아서 아니면 들어오더라도 시작하자마자 나가서 제대로 돌아가지는 않을걸.
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:55:20 KST)
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그러니깐 그렇게 시스템이 바뀐다고 해서 스2 유즈맵이 갑자기 열배는 더 재밌는 맵들로

넘치걸 같냐?인기도 시스템은 단순히 불편한 정도지 스2 유즈맵의 흥망이나 완성도 재미하고는

그렇게 크게 연관이 있지 않다고
DCBal (2011-04-17 13:55:38 KST)
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겜 제대로 돌아가는데 방제목 창의력이 부족한듯. 글고 가츠 도타 예로 들었는데 aos맵은 진입장벽땜에 다른 애들이 꺼리는건 어쩔수 없는거같은데 타워디펜스라든가 하여튼 다른 맵들은 겜하기 굉장히 쉬움.

그리고 다시 말하지만 지금 여기서 말하는 인기도의 문제점은 맵 제작자들 유입이 전혀 없는거라니까
아이콘 blackrider (2011-04-17 13:57:32 KST)
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그러니깐 최대 피해자는 캐주얼 맵이라고 했지
DCBal (2011-04-17 13:57:42 KST)
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스2 유즈맵의 흥망과는 굉장히 큰 연관이 있음. 문제점 나열해볼까?

1. 유저들은 극히 한정된 소수의 유즈맵만 플레이해야함. 애초에 유즈맵의 의미 자체가 퇴색됨.
2. 신규 맵퍼들의 진입장벽이 상상을 초월함 설명안해도 대지?
3. 맵퍼들이 만들고 싶은 맵이 아니라 인기를 끌어야 하는 맵을 만들어야 성공하고 유저들도 그런 맵들밖에 못하니 개성적인 맵은 있을수없음
4. 외국 유즈맵 플레이 불가능
5. 유즈맵 설정 사전공지가 안되서 애들 개지랄함
DCBal (2011-04-17 13:58:17 KST)
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단순히 피해자가 케추얼맵인게 아니라 aos장르 특성상 스타1, 워3에서도 사람들이 잘 안들어왔을 뿐이고 모든 장르가 공평하게 엿먹음.
DCBal (2011-04-17 13:58:46 KST)
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아니 애초에 맵 제작자 유입은 안생기고 만드는 애들만 계속 만드는데 이게 흥망과 큰 상관이 없다고?
아이콘 그리스탈 (2011-04-17 14:01:49 KST)
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인기도 시스템이 다른방을 할 수 없는것도 문제지만 다른 문제는
맵퍼들이 의욕을 상실하는거다. 여지껏 인기도 떨어지면서 맵 쓰레기통에 쳐박고 잠수탄 맵퍼가
한둘이 아니다.
인기도 땜에 다른맵은 못하는건 물론이고 맵퍼들도 줄어든다.
세미티디 지금 패치 잘하고 있지 근데 이것도 어느샌가 다른맵에 묻히고
인기도 뒤로 밀려나서 눈에 안뛰면 지금처럼 패치 계속 하겠냐? 그런식으로 맵 생명이 그대로 끝나버린다.
인기도가 유저들의 선택권도 없애지만 맵퍼를 죽이고 맵을 죽이는 기능까지 있단다
양쪽다 죽여버리는데 점점 좋아질거냐고
pxpy (2011-04-17 14:17:57 KST)
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http://intothemap.com/gnu/bbs/board.php?bo_table=pds_selfums_p

여기 있는 맵 해본사람?
어차피 홍보 안하면 아무리 잘 만든 맵이어도 묻히는 건 똑같아
그리고 저기 있는 맵 어차피 저기 사람들밖에 플레이 안함
스2도 그러면 되지
아이콘 엔지에스강뚜기 (2011-04-17 15:37:59 KST)
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도타 아시아에서 안되는 이유는 도타 유저들이 다 북미썹에서 해서 그런건뎅... 북미썹 가면 KR 붙은 방 존나 많음
DCBal (2011-04-17 15:53:37 KST)
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저번에도 말한적 있지만 저기 있는 맵은 저기 사람들도 플레이 많이 안함
아이콘 야메어린이 (2011-04-17 22:09:10 KST)
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반대로 생각해보면 인기도썹만들고 방만들기썹만든다음 알바하나 붙히면 될것같기도 한데
아이콘 MarCat (2011-04-17 23:40:50 KST)
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존나 개념글이네, 유즈맵만 하는 유즈맵 종자로서 추천. 스1 같은 방제시스템은 방을 파놓으면 사람들이 호기심에 들어오기라도 하지 인기도 시스템은 맨밑에 쳐박혀있으니 뭐 게임을 할수가있어야지.
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