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작성자 아이콘 노스빙고
작성일 2011-04-19 04:07:51 KST 조회 752
제목
만약신뿌수정하신다면 건의사항
1.고위기사 폭풍 맞을때첫번째 피해가 비정상적으로들어갑니다

2.감염충의스킬 감염된테란 지살기능

3.밤까마귀의국지방어기 밤까마귀가 국지방어기를 쓰고 자살하면 국지방어기는남아있는데 자원이들어옵니다

4.불멸자 사정거리가7입니다 4~5로줄여주셨으면합니다

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아이콘 님힐할년 (2011-04-19 12:26:59 KST)
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제작자나 수정하는 사람은 아니지만 의견과 사실을 끄적거려보자면
1. 폭풍은 4초에 총댐 80이지만 밀리에서도 초당 20씩 들어가지 않고 첫타가 강한 걸로 알고 있습니다. 체감상 35-15-15-15로 들어가는 것 같더군요.
2. 감염된 테란 테러가 얼마나 강력한데 경험치까지 안주는 건 괴씸한 심보가 아닌가요? 이유점.
3. 수정이 필요한 것 같네요.
4. 몇몇 밀리와 다른 특성 때문에 사거리 조절이 된 넘들이 있습니다. (파수기가 그러하죠.) 신뿌에서는 수비만큼이나 테러도 중요하기 때문에 불멸자를 테러에 용이하도록 버프시켜준 것 같습니다. 토스는 공허를 제외하고 테러수단이 없더군요.
신뿌하는씨릭 (2011-04-19 12:41:30 KST)
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위쪽신전에서 우주모함 쓰면 요격기가 위쪽 유닛 삭제 되는곳에 가서 터지는 현상도 어떻게 해야함.
그것때문에 위쪽신전에서 우주모함 뽑아서 공격하다보면 요격기가 다 없어져있음 ㅋ
재생산 가능하게 되던지 파괴되지 않게 하던지 해야함
아이콘 Light (2011-04-19 13:03:39 KST)
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폭풍 뎀지는 똑같음 첫타 더들어가는건 아닌듯
아이콘 Moonlit (2011-04-19 13:18:41 KST)
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1. 수정한지가 한참되서 기억이 잘안나는데 아마 초기 대미지 40에 총 데미지 78이였던거 같음. 초기 데미지 하향이 필요할 듯. 수정한다면 초기 30에 총데미지 81정도?
2.감테 경험치도 필요할 듯(수정을 하면서 생각을 못했었음).
자살은 일부로 안 만든 것임(공격유닛이기 때문에)
3.국지방어기 맵에 있으면 자원이 안들어오게 수정이 필요할 듯.(이것도 생각을 못 했었음)
4.불멸자는 지금 상태 그대로..
그외.
5.집정관 합체시간이 지금 1초인데, 3초 정도로 바꿔야 할 듯.
6.공성모드 시전 시간이 3초인데 좀 줄여야 할 듯.한 2초?
7.프로토스 연결체 스톰도 조금 상향이 필요 할 듯.
--
만약 하게된다면 말이죠. 그냥 생각해놓은게 이렇단 얘기입니다.
아이콘 님힐할년 (2011-04-19 13:54:03 KST)
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Light // 밀리에서는 그렇네요. 방금 Crunch님이 양도받으신 바이킹비젼으로 실험해봤는데 0.5초당 10씩 8회 닳는 것으로 확인했음.
아이콘 CrazySun (2011-04-19 14:13:54 KST)
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지금 신뿌의 스톰초기댐지 30이 맞습니다. 총으로 80이 들어가져.

맹독충의 경우 스톰 뿌리면 바로 즉사합니다. 저글링부턴 2틱에 사망하구여.
아이콘 CrazySun (2011-04-19 14:16:40 KST)
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감염충이 가스 20에 비해 감테가 체력과 파괴력이 예전에 비해선 조금 낮아졌습니다.

그렇다고 감테는 함부로 건들면 또 밸런스를 파괴할지도 모르니 진균번식을 좀 건들여서 감염충의 가치를 재조정해주는게 좋을것 같습니다.
아이콘 CrazySun (2011-04-19 14:17:37 KST)
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불멸자 사거리는 냅두는게 좋을거에여.

사거리가 밀리처럼 5면 불멸자가 밀리에서 잉여인 이유처럼 뒤에서 부비부비하다가 도움 하나도 안될판이고, 테러할떄도 리스크가 생길수 잇으니 그대로 두는게 낫다고 생각하빈다.
아이콘 CrazySun (2011-04-19 14:19:51 KST)
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감테에 경험치 주는건 반대합니다.

생각보다 지금 감테가 매우 약한 상태이고, 감테테러가 무섭다고 하시는데 감테테러가 무서우려면 감염충이 마나를 거의 꽉꽉채워와야 하기 떄문에 그동안 팀은 공백이 생기고, 사실 감테는 프로토스를 제외하면 아주 쉽게 막아낼수 잇는 종족입니다.
아이콘 Skeleton_Walking (2011-04-20 01:43:39 KST)
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1.원래 사폭은 첫타가 파워함. 너무 파워한 감이 있으니 첫타 좀 줄이는게 좋을듯.
다만 어지간한 호구 아니면 첫타 지나면 거진 다 피함.첫타가 파워해야할 이유 역시 있음.
2.솔직히 수정신뿌넘어오면서 감테 구려서 안쓰임.
분산시켜 뱉는것도 쫭나는데 부화시간도 길고 약하고 자폭도없고 차라리 진균.
3.이건 몰랐네 솔직히 국지 작정하고 깔면 좀 모친없음
4.불멸자는 이대로 가야 함. 건물테러가 좀 애미없긴 한데 그만큼 리스크도 크니 적당.

5.연결체 스톰이 맞추기도 드러운데 가끔 데미지가 안 들어가는 버그가 있음.
유닛 한놈에다 찍으면 가끔 그놈한테만 들어가고 나머지는 전기 찜질도 안먹힘.
6.추미 사기ㅡㅡ
7.밤까 스킬이 두개인듯. 자동포탑은 쓰기도 힘든데 존재 자체를 잊어버릴정도로 약함.
아이콘 Dinar (2011-04-20 04:50:21 KST)
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1. 불멸자 사거리는 줄어야 합니다. 플토는 불멸자 거신 조합으로 지상에서 모든 조합을 상대로 승리하는게 지금의 밸런스입니다. 잘 죽지도 않는 몸빵에 긴 사거리와 화력까지 더해지니 공중 유닛이 아니면 상대가 안됩니다.
저그는 그나마 뮤탈, 무리군주로 상대가 되지만
테란 같은 경우는 아예 이 조합에 대처할 방법이 없다고도 할 수 있습니다.
배틀 밴쉬로 이 지상 병력을 잡는게 한참 걸려서 얘네가 그동안 건물 다 뿌십니다.

2. 연결체 스톰을 상향해야 할 이유는 없습니다. 지금도 플토는 충분히 좋으며 아예 스톰이 없어도 플토는 크게 지장이 없습니다. 연결체 스톰 또한 잘 쓰면 사기적으로 들어갑니다. 일단 스톰 글씨 뜨면 무빙하게 만드는 것만으로도 이득입니다. 마나도 상당히 빨리 차서 자주 쓰는게 스톰입니다.
만약 지금보다도 스톰이 더 유효타로 많이 들어가거나 데미지에서 상향 패치가 이루어지면 말도 안되게 밸런스를 망치게 될겁니다.
물론 스톰 쓰는 플토 유저는 기분이 좋겠지만 밸런스가 망치게 되면 공방에서 6플토가 당연시되는 것도 헛소리는 아닐겁니다.

예전에 저그가 포자촉수라는 사기 스킬이 있었을때 공방에서 툭하면 5저그 6저그 나오고 이랬습니다.

밸런스를 고치는 입장에서 자기가 주로 플레이하는 종족에 대한 애정이 들어가게 마련인데
자기가 플레이하는 재미를 위해 좀 뜯어고치게 되면 아예 게임이 망쳐질 수 있다는걸 생각해야 합니다.

그리고 모선 소용돌이는 반드시 없어져야 하는 스킬입니다.
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