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작성자 E66
작성일 2011-04-23 01:20:49 KST 조회 740
제목
들으면 개소리같고 대부분 반대하겠지만 디플로메시 일캐됐으면 좋겠음

스1처럼 점령지 옆에 건물 지어야 되는 방식으로..

일캐 안하니까 전투기 같은 유닛이 딴사람이 이미 점령해놓고 자주 안가는곳 슥 훑고 지나가도

죄다 전투기 유닛 가진 쪽 소유로 땅이 넘어가버리니까 기동성 낮은 쪽이 더 불리해짐

- 예를들면 북유럽쪽은 한번 점령하면 잘 안가게 됨.

혹 간다하더라도 러시아를 통해서 쭉 돌아가야해서 지상군한테는 너무 불리함..

그리고 대부분은 북유럽 점령 후에는 요충지인 유럽 중앙에서 싸우게 될 수밖에 없음.

 

그런데 만약에 전투기 같은 유닛으로 한번 훑은 후에라도 일꾼(공병, scv)을 한 번 더 보내는 과정이 있다면

어느 국가던 일꾼 속도는 같기 때문에 수도 혹은 도시 점령에 있어서 어느정도 균형이 잡혀질거라고 생각함

 

스1의 디플로메시같은 경우에서 적 점령지에 병력을 보내는 일은 상대의 수입을 끊기 위함이지

상대의 수입을 끊음과 동시에 자신의 수입을 늘리는 행위가 아니였음.

자신의 수입을 늘리려면 추가적으로 일꾼을 그곳에 보내야했으니까

 

막상 표면적으로 생각하면 스1의 방식을 답습하는게 고전적이고 귀찮고 짜증날지 모르겠지만

이게 상당히 밸런스나 전략적인 측면에서 지금의 방식보다 우세한건 사실일듯

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E66 (2011-04-23 01:25:38 KST)
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굳이 건물을 짓게하는게 너무 고전적이고 짜증난다면 공병(scv)에 점령 스킬을 줘서 직접 공병을 보내게 하는 과정이라도 있으면 좋을듯 싶음.
공병 유닛이 점령 스킬을 수도나 도시에 사용하면 몇초후에 그 거점이 점령이 되는 방식으로

더구나 공병은 인구수도 안들던데
아이콘 개성시대 (2011-04-23 01:36:42 KST)
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공격이안되니까 인구수를안넣은거죠 그리고 지금이렇게점령하는방식이 오히려좋습니다

님들편하게 그런식으로 바꿔달라고하지마셈 님들보다 오래하신분들은

이거에 익숙혀지셧고 그런점령방식은C&C같은게임에서나하는거임
아이콘 개성시대 (2011-04-23 01:37:48 KST)
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그리구 글쓴이님아 그런식으로하는건

제작자님이 노가다하셔야합니다

그리구 군대가는것도 얼마안남으신데다가

차라리 에디터공부하셔서

디플로메시만들어보세여
E66 (2011-04-23 01:40:33 KST)
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반박할거면 제대로해주던가 대답할 가치도없네 이건
E66 (2011-04-23 01:42:47 KST)
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당연히 그냥 멀테 적어지고 손으로 편하게 하는 점에 있어선 지금 방식이 좋겠지만
엄연히 따지면 지금 방식은 유닛이 한번 슥 훑고 지나가면 되는 거기 때문에 유닛의 이속등에 따라서 극후반 밸런스가 많이 갈리게됨

그리고 일꾼은 공격이 안돼서 인구수가 없는게 아님 사령부, 보급고 다 터진 상태에서 일꾼은 없는데 유닛하고 수도는있을때 수입이 계속 들어와도 일꾼을 못뽑는걸 해결하려고 일꾼 인구수 0으로 만든걸로 알고있음
아이콘 윤다경 (2011-04-23 02:49:12 KST)
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저도 이건 E66님 생각이 좋다고봄

포토 뚫기쉬워져서 다 비어있을텐데;
아이콘 빗방울속바퀴 (2011-04-23 03:10:01 KST)
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너무 불편해지는데 ..흐 ...
그냥 지금이 낫다고봐요
다른식으로 수정하는게 더 좋아보임 , 예를들어 요새건물등을 업뎃한다던지등의
hekler (2011-04-23 04:03:10 KST)
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영국을 드랍으로 존나 힘들게 먹고나니 상대 전투기가 쓸어서 죄다 가져감
아이콘 아이유프라임 (2011-04-23 11:06:04 KST)
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맞음 이렇게 바꿔야함

바꾸는 것도 도시랑 수도 무적으로 바꾸고 트리거 하나 추가하면 됨
아이콘 아이유프라임 (2011-04-23 11:08:46 KST)
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아 트리거 두개구나
아이콘 윤다경 (2011-04-23 16:21:08 KST)
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스타 1때는 공병 충원 능력이 꽤나 중요한 요소로 작용했는데 ㅋ;
아이콘 윤다경 (2011-04-23 16:22:58 KST)
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아니면 이건 어떰?

상대땅을 부수면 중립땅이되는거임ㅋ

플레이어땅 부숴서 나온 중립땅(어택을 찍어야만 부술수 있도록 하고) 방어력 높게 하고 반격 들어갈 시간을 주는거임ㅋ
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