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작성자 MashiMaro_LoAr
작성일 2011-05-10 19:38:07 KST 조회 778
제목
로스트아레나 시즌3 건의 (3)

일단 피드백이 별로 안 들어오고 있지만 열심히 혼자서 쓰고 있습니다.

건의가 다 써지면 레이븐님이 후다닥 다른 분들의 의견도 참고하셔서 고쳐주길 바랍니다..

 

8.태사다르

일단 이 자식 이름부터 에러임 ㅋㅋ 제가 알기론 테사다르라고 알고 있는데 여기서만 태사다르네요 걍 참고

     1)평타

        왠만하면 특성이 마지막이 좋은데 평타좌측특성은 반대로 되어있는거 같네요 그래서 제 생각으론

        평타범위증가 먼저 찍고 열광선으로 바뀌게 했으면 합니다 대신에 지금 평타범위가 포인트3인데 2로 하고

        (평타 우측특성가시는분 거의 없는데 마지막인 스테미나 깍기가 문제인듯) 

     2)환류

        대부분 생환을 먼저 가서 딱히 문제가 없는거 같지만 먼저 환류 중립특성 설명이 애매하고 마나3         

        감소하는 것도 너무 큰 이익같네요 우측은 평범한데 좌측에 대부분 퍼센트로 나와있는데 일단 정신집중은

        퍼센트말고 정확한 수치로 고쳐주시고 정신파괴는 퍼센트를 대폭 하향했으면해요

        포인트를 4로 바꾸는 대신 10퍼정도로?

     3)생환

        우측 내부충격이 아이스노바 스턴특성과 똑같은데요 생환은 쿨도 더 짧아서 많이 쓸 수 있고 100퍼인데

        포인트 투자마저 적게 드는게 이상하군요 그리고 아이스노바에서 스턴시간 언급했듯이 여기서도

        0.65초에서 0.4초 정도로 줄이고 포인트 투자도 3포인트로 하는게 어떤가 싶네요

     4)응집미사일

         이건 최근에 제가 테스트 안해봐서 모르겠지만 바퀴가 예전에 응집미사일 반사를 못했는데 지금은 어떤가

         모르겠네요 일단 안되면 손봐주시고요.. 또 지금 카라스 평타유도에서도 말했듯이 시즌3오면서 유도들이

         너무 인공지능이 증가된 면이 있다고 생각합니다 거기다가 응집미사일 쫓는거리도 늘어나서 몇몇케릭들은

         도망이 힘들고요 고로 인공지능 조금만 손봐주세요

 

9.케리건

특성을 거론하기 전에 케리건이 텔하는게  너무 좋은거 같네요 더군다나 스테미나도 저절로 차고요

예전 시즌1 경우에는 평타와 텔에 전부 스테미나가 감소되었기에 이해했지만 지금의 경우는 텔하는 곳에만

스테미나가 사용되다 보니 갑자기 이놈이 너무 특혜가 아닌가 합니다 그래서 카라스와 같이 스테미나가 저절로

차지 않고 기를 모으는 모션을 추가했으면 합니다 그리고 카라스가 지금 스테미나 저절로 차는게 아예 효과가 없는데 이건 원래 없애는게 정답인 거 같네요 카라스도 다시 없애는 김에 케리건도 저절로 찰 수 없도록 지웠으면 합니다.

       1)평타

          노바에서 언급했듯이 멀리서 맞추기 좋은 일명 저격케들의 평타가 너무 높게 정해진 거 같습니다

          고로 평타뎀 하향과 더불어 특성으로 인해 오르는 데미지도 하향했으면 합니다 지금 평타 3개 찍고

          한대 맞추면 뎀100뜹니다 그리고 평타의 특성들이 지금 너무나도 좋게 되어 있네요 슬로우+독이라던가

          너무 넓은 스플래쉬범위 공격이라던가요 따로 더이상 말안하겠습니다

      2)날개치기

          날개치기 우측특성 마지막 스턴지연 0.65초 이것도 앞서 쓴 글들과 동일하게 0.4초로 감소바랍니다

      3)사이오닉에너지파

          데미지 700으로 잡혀있는데 중립특성 뎀증가 찍으면 30씩 증가되는데 만약에 이걸 4개 4포들여서 찍어서

          풀차징으로 한대 맞추면 820 떠서 시작하자마자 바로 훅 갈 수가 있네요 고로 원래 뎀을 650으로 감소 먹

          이는 건 다른분들 의견도 참고해주시고 일단 30증가되는걸 10으로 낮추었으면 합니다

          참고로 에너지 안정화 특성 찍으면 짐레이너 포처럼 변하기에 센스만 좋으면 잘맞춥니다

         그리고 좌측 찍는분 거진 못봤지만 사정거리 20퍼 증가도 10퍼로 부탁해요

 

10.혼종

일단 평타는 평범함

       1)독

           독뎀에다가 슬로우까지 갖춘 녀석입니다 아주 성공한? 녀석이죠

           그래도 봐줄만하지만 좌측특성 범위증가를 찍어주니 너무너무 좋아지네요 마나도 적게 드는데 인공도시

           감시탑에서 독을 썼더니 다리 중간 근처까지 데미지가 꽂히네요 더구나 이놈도 뎀증이 7이라 맞추기 쉬

           운데 높은 뎀증 덕에 문제가 되고 있습니다 고로 범위증가를 찍더라도 너무 크게 증가되진 않았으면 함

       2)사이오닉 폭풍

           우측에 이속 0.8증가로 되어있는데 이왕이면 바퀴처럼 10퍼로 해주세요 이왕이면 두개 똑같은 느낌가지

           도록 그리고 안찍어봐서 잘 모르겠지만 범위 0.65증가는 해보고 다시 올릴게요

       3)파워스톰핑

            제가 혼종을 나름 좋아하는 편인데 파워스톰핑은 뎀증 특성을 안찍고 독이나 다른 곳에 투자를 해도

            파워스톰핑과의 연계덕에 아주 잘죽이고 삽니다 근데 뎀증까지 찍어버리면 사람들 짜증나서 욕하죠..

            뎀증이 지금30잡혀있는데 나름 제법 해봤다하는분은 한라에 한번정도는 밟을 수 있거든요 근데 뎀증

           까지 더해지면 일단 늅들은 대학살에다가 하신다 하는 적팀들도 어이없게 죽어 열받습니다 고로 뎀증을

           10이나 8로 잡았으면 합니다

           +좌측특성에 스턴 0.55초 있는데 0.35초로 해도 되지 않을까 합니다

           (파워스톰핑 성공+독100%성공+슬로우 걸린상대 평타80+스턴건  이 들어가면 상대는.....뭐 실패하기도

           하지만요)

 

11.토시

        1)평타

           노바랑 같은 경우입니다 장거리인데 뎀지는 아주 높은데다가 헤드샷까지 갖추었습니다.

           고로 노바랑 같은 하향을 바라고 우측특성 명중률증가 명칭이랑 설명도 바꾸고 헤드샷 30증가하는것도

           오벨 냄새가 납니다 (킁킁)

        2)충격탄

           토시 충격탄은 원래부터 지형을 무시하고 날아가는데 의도한 것인지 궁금합니다 참고해주세요

           더 문제는 유도에 있습니다 유도는 빨리 제거 후 변경 부탁드립니다(한번손보셨지만 그래도 심각함)

           만약 유도가 패치가 되면 우측특성으로 많이들 가실 듯 한데 그쪽도 오벨냄새가 나군요

           참고로 혼종파워스톰핑1.3사거리 증가만 해도 2번찍으면 완전 날라다니던데 1.5라고 되어있음..

        3)혼돈의 주술

           시즌2와 많이 성격이 바뀌었지만 좋습니다 근데 뎀지도 나름 있는 편인데 이속 50%감소는 너무 잔인함

           우측특성에 2개 위치랑 포인트가 바뀌었으면 하네요 (더 좋은게 더 밑으로 가도록..) 그리고 세뇌당하면

           가끔 사람들 간에 웃지 못할 일이 생긴다네요 딱히 저는 안 당해봐서 모르겠지만 엄청 이상하다고들 하는

           데 쳐다만 봐주세요

        4)망령지원폭격

           13발이 날아오고 각각 100뎀인데 뎀증은 10이라네요 고로 빠른 하향ㄱㄱ 5로 (그래도 강하면 3으로)

           참고로 카라스가 섞이면 왠만한 궁 다 꽂을수 있는데 망령 집중폭격과 섞어주면 원샷이므로 하향을 바랍

           니다.

 

 

일단 이리저리 다 쓰긴 썼는데 제라툴을 앞에서 건성으로 쓰고 말았는데 말이 많네요 고로 다음에 전체적인 피드백과 함께 제라툴을 같이 쓰도록 하겠습니다.

제작자씨 제가 딱히 태클 걸고 싶은게 아니라 말 그대로 더 잘되도록 (참고로 몇몇 분들 사기 특성 찍은거 땜시

열받아서 싸우기도 하고 겜 그만하시기도 하거든요) 하기 위한 피드백이니깐 기분 나쁘지 않게 참고해주셔요

그럼 다음에 다시 한번 글 올리겠습니다

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 아이유프라임 (2011-05-10 19:48:36 KST)
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으 조절을 하긴 해야하는데..
아이콘 아이유프라임 (2011-05-10 19:49:01 KST)
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그놈의 소티스가 원수
아이콘 아이유프라임 (2011-05-10 19:49:19 KST)
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5월 안에는 시체매까지 만들고 밸조절좀 할게요;
MashiMaro_LoAr (2011-05-10 19:57:39 KST)
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아이유프라임님만 믿겠심돠 (어차피 제작자가 손보는 것이므로 ㅋㅋㅋㅋ)
이리저리 손좀 많이 봐주셔요 귀찮아하겠지만 얼마든지 피드백글은 쓸 용의가 있으니깐요
아이콘 Kduk (2011-05-10 23:13:36 KST)
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개인적으로 케리건을 카라스처럼 맞추지 않았으면 좋겠어요.
지금 케리건은 안맞을것들도 다 맞고 있기 때문에
스테미나까지 건드리게 되면 궁형선고에요.
근본적 차이도 둘 겸 평타때마다 스테미나를 달게 하면 좋겠어요.

그리고 저를 뺀 다른 케리건분들은 평타특성을 전부 다 오른쪽으로 가시던데
10초동안 독효과가 너무 좋은것같아요.
슬로우시간과 맞추는게 괜찮을 것 같아요.

본월은 오른쪽 트리가 평타랑 겹치고 너무 안좋기도 하니
디아2의 네크로멘서 스킬처럼 원으로 빙 둘러싸는 특성이 생겼으면 좋겠어요.
그러면 지속시간 증가특성에 본월체력증가도 추가하는게 좋겠죠?

그리고 날개치기.. 지금 범위가 1.3인가요?
날개펴기를 다찍으면 3.3이 되서 장풍처럼 써지던데
그냥 날개범위를 롤백하고 0.5씩 늘어나는것처럼 해도 괜찮을듯 해요.

사이오닉파는..음..할말이 없네요.
모으지는 못하지만 1초정도 지속되니 안맞으셨던 분들도 맞으시더라고요 ㅋ
아이콘 Kduk (2011-05-10 23:14:05 KST)
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아 물론 맹독충이라던가 맹독충이라던가 맹독충같이 맞을걸 안맞고있기도 해요 ㅋ
MashiMaro_LoAr (2011-05-11 09:31:59 KST)
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ㄴ 예전처럼 평타에 스테미나 쓰이도록 하는 방법도 괜찮겠네요
그리고 크덕님 말처럼 케리건평타 우측특성을 좀더 강조해서 말했어야 했는데 미약하기도 했음
(맹독충은 히드라 쪽에서 미리 언급 암튼 웃김 맹독충..)
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