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작성자 이러다저그다사망
작성일 2011-06-01 16:49:18 KST 조회 1,249
제목
신뿌 피드백

 

 

신전뿌시는게 주 목적같지만

 

 

양팀 실력이 동등하다면 게임이 일단 거의 30~40분의 장기전이니

 

렙업에 치중되어 있고

 

좋은 상성유닛과 컨트롤로 상대방 유닛을 다 쓸어버린다고 해도 역공을 가면 역상성유닛이 이미 나와있다.

 

한마디로 역공의 묘미가 전혀 없고

 

(위 상황에서 제일 현명한 방법은 자기손으로 유닛 모두 죽여서 폐기처분해서 상대방한테 경험치 안주고 상성유닛으로 다시뽑기..)

 

 

후반 가서는 그냥 쏟아붓기식의 플레이가 주를 이루는데...

 

이때엔 거의 빈집공격으로  승패가 판가름 나는데..

 

빈집당햇을때 방어하기위해 공격가 있는 내 유닛들 어서 없애려고 드랍쉽에 태우고 12시로 돌진하고 별짓하다가

 

결국 졌을때.. 참 기분이 찝찝하고... 시간아깝다..

 

 

 

 

 

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아이콘 짱깨툴 (2011-06-01 17:07:06 KST)
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그래서 님이 원하는 구체적인 패치사항이 뭔가요
아이콘 ipeng (2011-06-01 18:22:18 KST)
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그런게 오히려 재밌는거 아닐까요, 초반엔 레벨업싸움, 중반엔 테러/힘싸움, 막판엔 총공격/우주방어 대결-
Marshall. (2011-06-01 18:24:19 KST)
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후반에 빈집공격으로? 한명만 잘지켜도 빈집은 안털리는데용-.-
MONG8 (2011-06-01 19:53:52 KST)
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스타자체가 이런게임 아닌가?
빈집을 잘노려야하는.
아이콘 헉꿈 (2011-06-01 20:14:34 KST)
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이건 1:1이 아니고 3:3 팀플이잖아요 같은팀 플레이어랑 손발을 맞추세요
상성유닛 뽑아주고 빈집 서로 막아주고 등등..
아이콘 Skeleton_Walking (2011-06-01 22:35:15 KST)
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원래 그런 게임 임니다 고갱님
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