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작성자 SoliDusS
작성일 2011-06-16 10:24:55 KST 조회 941
제목
스메시 : 혼종 PLANAR 을 키우면서

PLANAR

체력 1400 / 마력 400

조작 난이도 ★★★★★

 

A : 링크, 누적데미지 - 사거리가 길고 해제사거리도 길어서 한번 걸리면 초당 78데미지가 꾸준히 들어간다

S : 스테빌라이져 설치 - 5개까지 설치 가능, 설치시 데미지 있음, 스테빌라이져 위에 A스킬 시전시 근접한 스테빌라이져에 반사함. 감속효과,  첫데미지가 250정도였나? 그리고 누적데미지, 1.5초정도 시전시간 있음

Ex-S : 첫뎀, 누적데미지 입히는 장판 설치. 근데 스테빌라이져 대상으로 써야 하는지 아닌지는 잘 모르겠음

D : 스테빌라이져 폭발 - 스테빌라이져 하나 폭발시킴. 1.5초 기절. 데미지, 스테빌라이져 소모

Ex-D : 스테빌라이져 스턴 - 모든 스테빌라이져를 폭발시켜 기절시킴. 데미지 스테빌라이져 소모하지 않음

F : 스테빌라이져 에너지 발산 이라고 하면 되려나? 스테빌라이져에서 에너지를 뿜어내서 누적데미지, 슬로우 효과. 5초 정도 지속 후 스테빌라이져 모두 소모

G : 탈출기 - 지정 스테빌라이져로 순간이동. 기절, 이동불가, 감속 효과 해제

R : 마나회복

 

 

제가 하루종일 혼종을 파본 결과 혼종은 쓰레기입니다.ㅋㅋ 근데 랜덤 할 때마다 걸리는 혼종..

사이오닉 캐릭답게 저질 체력인데다가 근접 스킬 시망에 스턴기, 탈출기도 어정쩡...

추적용 스킬 따위는 없고 그나마 스테빌라이져 주변에서만 서식해야하는 안습캐릭임다.

 

 

그 이유는 플라나가 전적으로 전선용 캐릭이기 때문이죠.

플라나가 설치하는 스테빌라이져는 전적으로 압박용 스킬입니다. 한개 두개씩 깔아두면 그 근처로 접근하는건 상당히 부담이 되죠. 플라나가 좀 멀리 떨어져있어서 접근하면 링크를 타고 사이오닉파가 날아오거든요.

그래서 스테빌라이져를 무시하고 돌파하던가 멀리 돌아오는 수 밖에 없습니다.

 

그래서 전선의 중요지역에 스테빌라이져를 설치해두고 그 지역을 선점하는게 플라나의 역할입니다. 그래서 팀원들의 안전을 확보하고 상대의 기동성을 떨어트리는 한편 아군의 기동성은 적극 활용할 수 있는 캐릭이죠.

상대가 멀리 돌아온다면 반대편을 대비한다거나 떨어진 상대편의 후미를 공격할 수도 있죠.

만약 상대가 무리하게 돌파를 시도한다면 링크데미지를 주다가 하나 폭발시켜서 탈출을 막고 그 동안 아군이 그 캐릭을 정리하는 수순을 밟습니다. (질럿 씹사기..)

 

물론 이런 전략은 이상에 가깝고 현실은 좀 더 쉽지 않은데요

고수들은 스테빌라이져를 최대한 주의하면서 플레이하기 때문이죠. (아니면 플라나를 먼저 처리하던가ㅜㅜ)

이 때 플라나 고수가 되기 위해서는 스테빌라이져를 플라나의 전부가 아니라 일부, 도구로 삼아야 합니다.

 "상대방이 스테빌라이져 오망성! 안에 들어오면 링크로 퐈퐈퐉 해버려야지! "

이런걸 바라는게 아니라 상대가 스테빌라이져를 의식한다는 것을 생각하면서 견제를 해주는 거죠.

그 때는 스테빌라이져를 서로서로 긴밀하게 까는것이 아니라 넓고 길게 깔면서 라인유지정도만 해주는거죠.

 

그리고 플라나의 최대 무기는 A 일반 데미지라고 생각합니다.

사거리도 꽤나 길고 선딜도 짧아서 빠르게 들어가죠. 그리고 걸리면 링크데미지가 들어가기 때문에 해제사거리 밖으로 도망가야 하는데 그동안 꽤 체력을 빼줄 수 있죠.

스테빌라이져 주변에서 와리가리하면서 견제를 해주면 상대편 체력을 깎으면서 상대를 짜증나게 할 수 있습니다.

(근데 질럿이 무시하고 때리면 삭제됨; 오망성에 필살기 써도 주금 으앙;)

 

마지막으로 플라나 초고수가 된다면 스테빌라이져 없는 곳에서도 잘 싸울 수 있을 것이라 생각합니다.

순간 스테빌라이져 설치, 스턴 이런식으로요. 플라나도 스테빌라이져 모아놓지 않고도 잘 싸울 수 있다구.

(하지만 현재 기피대상 1,2순위를 다투고 있으니까 넌 안될꺼야)

 

 

결론적으로 플라나는 팀플에 적합한 캐릭인 것 같습니다. 머리가 좋고 전략을 잘 짜는 사람이 잡을 수록 플라나는 빛을 발하는 것 같습니다. 나중에 플라나가 파티 팀전에서 주력으로 사용되지 않을까 하는 생각도 드네요.

 

 

초보자들이 보고 한 번 연습 해보셨으면 하네요

 

 

요약 :

플라나는 쓰레기

근데 머리를 잘 쓰면 플라나는 쓸만하다.

질럿 개사기 

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아이콘 까만양 (2011-06-16 10:39:46 KST)
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ㅇㅇ 플라나는 쓰레기임 쓰레기 똥이라고 똥!
아이콘 아이유프라임 (2011-06-16 11:00:48 KST)
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용암맵 레드팀이면 개사기됨
아이콘 아이유프라임 (2011-06-16 11:00:56 KST)
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스태빌라이져가 안보여요
아이콘 란즈크네츠 (2011-06-16 11:14:17 KST)
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역시 난이도 5개짜리 캐릭...
아이콘 청순 (2011-06-16 12:52:36 KST)
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s첫대미지가 250이면 안구리져.. 대미지 50인가? 암튼 아주 작았음
아이콘 청순 (2011-06-16 12:56:31 KST)
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플라나가 왜 쓰레기라고 느껴지냐면.

보통 다루기 어려운 캐릭은 자기가 그 캐릭의 고수가 되면 상대가 고수든 머든 상관없이 그 캐릭자체를 쓰는데 대한 효율이 올라가야하는데
플라나는 자기가 고수가 되더라도 상대가 실력이 올라가면 거기에 맞춰 효율이 또같이 떨어지므로 애초에 쓰는게 너무 어려움. 맵이좁고 통로만 있는 맵위주면 몰라도. 넓은 맵이 많아서 전선 압박이딴게 필요가없음.
Shelak_ (2011-06-16 19:21:04 KST)
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궁쓰면 마나찹니다
그리고 250데미지는 링크됬을때 데미지 말하는듯
궁키고 링크걸면 폭풍렉유발
아이콘 아르콘 (2011-06-17 01:42:08 KST)
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공방에서 오망성이 데미지 좋아요라고 말한 유저가 접니다. solidus님, 스타2 아이디는 아르콘이 아니지만 기억나세요? 엑스퍼셨네요.

저는 공방에서는 아직도 플라나를 훈련하고 있습니다. 비방에서는 하면 미안해서 안하고요. 플라나의 장점은 전기 울타리를 맞출 때의 쾌감인거 같아요. 하지만 팀이 난전하고 있지 않는 이상 전기 울타리를 사용 하는 것은 무리죠. 역시나 예측 지뢰 심기 바로 터트리기가 플레나의 평타를 제외한 스킬 사용법인거 같습니다.

플라나의 s 스킬 사정거리가 a 만큼 늘어나거나 선딜이 없어지면 좋은 캐릭터가 될텐데요. 아쉽습니다.
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