작성자 | OrkiWaagh | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-06-16 17:51:28 KST | 조회 | 1,383 |
제목 |
스매쉬-이자렛(암흑기사) 공략의 A to Z-보충&추가버전
|
이자렛은 기본적으로 거의 모든스킬이 와우의 도적에 기반을 두고 있습니다.
따라서 여기서 기술을 설명할때는 모든 기술명을 도적의 기술과 연관시켜 서술하겠습니다.
와우에서 도적 pvp를 즐겼던 분이라면 기본적인 원리는 대강 다 파악할 수 있으실 겁니다.-_-ㅋㅋ
이자렛의 생명은 소멸/은신의 기본 유틸기술의 사용과 마무리 일격으로 쓰이는 폭팔류(detonation, 기본 스킬 s,d)의 적절한 사용입니다. 소멸/은신등이 제대로 활용 되지 않을때는 전혀 도움 되는 것이 없으니 조용히 빠져 있는게 좋습니다.
쿨기가 있을때 적을 순간적으로 녹여버리고, 빠져 나갈때는 우수한 생존기를 활용해 재빠르게 빠져 나가는 것이 중요합니다.
기본공격 : 오른쪽 마우스 클릭. 참 쉽죠?ㅋ
신속한 일격(a공격) : 기본적으로 거의 모든 근접 캐릭터는 a기술을 기본공격과 동시에 사용할수 있습니다. 따라서 근접해서 a만 다다다 갈기지 말고 항상 오른쪽 마우스 공격도 같이 할 것. 연계점수를 1점 쌓을수 있습니다.
그냥 접근해서 기본기술을 사용하는 것은 절대 금물. 암흑기사의 생존력은 낮은 편입니다. 은신과 함께 들이대지 않고 어설프게 a공격으로 접근했다간 푹악찍!
폭팔:붕괴(s스킬) : 연계점수 1당 0.5초의 스턴시간과 데미지를 줍니다. 상대방의 생존기 쿨이 빠져 있다 싶으면 은신으로 들이대서 다다다다!!! 3~4버블 까지만 쌓아도 2~3초간의 기절을 주기때문에 연계로 다른기술을 넣기에는 충분한편. 그러나 처음 마주했을때 사용하는것은 비추입니다. 초보 분들은 그냥 처음에 기절로 들이대도 예쁘게 맞아 주시지만 어느정도 한다 싶은 분은 재빠르게 생존기로 빠지기 때문에....
폭팔:파괴(d스킬) : 돚거이자렛의 주 밥벌이 뎀딜 기술입니다. 연계점수 1당 독뎀이 증가하며, 상대방 생존기의 쿨이 빠진상태에서 연계점수 5점으로 넣어버리면 미친듯한 뎀딜을 보여줍니다.
소멸(g스킬) : 주요 생존기입니다. 모든 상태이상을 즉각 해제해 주는데다가 은신까지 들어가고, 그 은신도 기본 은신에 비해서 이동속도가 빠릅니다.(!) 상황에 따라서 급박한 전투상황에서 불가능한 상황도 당연히 있겠지만, 기본적으로 전투를 들어갈때는 되도록이면 소멸은 사용 가능한 상태로 있게 하자는 마음을 가지고 전투에 참여할 것. 소멸의 있고 없고의 차이는 안드로메다입니다. 기본 은신에 콤보로 추가타를 넣을때, 위급상황에서 빠져나올때등 없으면 이자렛의 생존력&공격력은 절반으로 감소한다고 봐도 과언이 아닙니다. 정말 중요한 상황이 아니라면 처음 은신으로 기술 넣을때 왠만하면 소멸로는 들이대지 맙시다.
은신(r) : 이거 없으면 이자렛은 캐릭터 삭제해 버려도 무방합니다.[...] 전투 개시시에는 왠만한 경우에는 은신이 활성화 된 다음 들이댑시다. 소멸(g)에 비해 은신시 이동속도는 느립니다. 특정상황을 제외하고는 가급적 공격의 시작은 은신후 사용가능한 스킬로 시작합시다.
사전 계획(ex-s) : 와우 실제 사전 계획과는 좀 차이나는편이지만.ㅇㅅㅇ;; 번역명이 이겁니다. '특정 상황'을 제외하고는 은신없는 닥돌은 자제하라고 위에서 썼었는데, 그 특정상황중 대다수를 차지하는 상황이 얩니다. 사용시 해당 지역에 즉시 점멸&해당지역에 있는 대상에게 3점의 연계점수를 넣습니다. 은신후 콤보로 넣어도 좋고, 생존기가 빠진 상대한테 전투 시작때 사용해서 바로 폭팔 : 파괴(d)를 넣어버리는 연계로 사용해도 좋습니다. 그러나 무엇보다도 사전계획이 가지고 있는 메리트. 이자렛의 연계 이후 사용 기술은 보통 '이자렛 주위 일정 범위에 연계가 들어간 대상 모두에게 적용'됩니다. 고로 상대편이 뭉쳐있는 곳에 사전계획으로 뭉쳐있는 적 모두에게 연계기를 넣은 이후 폭팔 : 파괴(d)를 사용하면???? 넵. 광역 딜기입니다. 궁극보다도 오히려 더 쓸만한 스킬. ex활용이 미숙한 분들은 반드시 연습하셔서, 활용이 좀 힘든편이긴 한 그림자 망토(ex-d)는 제대로 못쓰더라도 최소한 사전계획만은 확실히 쓸 수 있도록 합시다. 익숙해 지시면 ex기의 쿨이 모자라서 눈물을 머금고 궁극을 쓰는 자신을 발견할 수 있을 겁니다.-_-b
그림자 망토(ex-d) 도적의 생존기 그 두번째. 상태이상을 해제+a인 소멸보다는 좀 모자란 편이지만, 모든 상태이상에 대해서 3초간 이뮨효과를 가지고 이동속도를 증가시킵니다. 여러모로 생존기용으로 사용하라고 만들어진 스킬입니다.
수천의 죽음(f) : 사용할때는 반드시 바짝 붙어야 하는 스킬. 뭔가 사용이 힘들어 보이지만 암흑기사는 스턴이 워낙 쩔기에... 별로 어렵진 않습니다. 은신후 기절시키고 재빠르게 ff라거나 연계후 마무리로 사용한다거나.. 사용하긴 꽤 쉽습니다. 그만큼 데미지도 그닥이긴 하지만.
비열한 습격(은신후 s) 은신시 사용하면 적을 기절시키고 연계점수 2점 추가. 연계기 넣기가 용이합니다.
교살(은신후 d) : 와우 도적 기술명으론 가물가물해서 임시명 대체. 은신후 사용시 적에게 독데미지를 넣고 연계점수 2점을 넣습니다. 교살후 재빠르게 기절시키고 연계를 넣으시면 그럭저럭 괜찮은 연계를 보여줍니다.-_-b.........만, 실제 상황에서는 처음 시작을 교살로 넣는 것보다는 처음 공격 시작때 은신후 혼절시키기(s)로 연계를 넣은 이후, 도망치는 상대를 상대로 소멸을 사용후 추가적으로 데미지를 넣을때 쓰는 경우가 훨~씬 더 많습니다. 왠만한 psion들은 은신(g)-비열한 습격(은신-s)-5연계 이후 폭팔 : 파괴(d)-신속한 일격(a)로 추가타를 넣다가 도망친다 싶으면 or 생존기가 들어가게 되면 재빠르게 소멸(g)이후 교살(d)+추가타 한두방 정도 이후 폭팔 : 붕괴(s)콤보를 넣으면 대부분 사망합니다. 보통은 저정도까지 죄다 연계가 들어갈 일도 잘 없죠.-_-;;; 추가적으로 3초간 침묵효과로 상대편의 기술을 봉인합니다.+_+
기본적으로 이자렛은 guardian 캐릭터들은 절대적으로 피해야 합니다. 녹이지 못하면 이쪽이 녹습니다. 그리고 guardian은 피가 어느정도 빠진 상황이 아닌이상 암흑기사한테 안녹을 뿐더러, 암흑기사를 바보로만드는 기술 하나쯤은 죄다 가지고 있습니다.
재빠르게 적의 캐스터를 파악하는게 중요합니다. 캐스터를 찾아서 빈틈이 되기를 노렸다가 은신후 기습으로 재빠르게 녹여버리고 소멸(g)이나 그망(ex-d)으로 ㅌㅌㅌ, 다시 다른 상대를 노리는게 주요 패턴.
킬에는 너무 집착하지 마세요. 피를 빼는 것 만으로도 이미 충분히 밥벌이는 하는 겁니다. 무엇보다도 생존이 최우선. 강력한 스턴기를 여럿 가지고 있는 암흑기사는 죽을듯 살듯한 피로도 충분히 제값을 해낼 수 있습니다. 몇대만 맞으면 녹아나는게 일이기 때문에 항상 생존기를 예비해 둬야 합니다. 아니면 생존기 자체가 필요 없도록 적을 녹여버리든가요.
처음에 노려야 할 주요 대상의 순위는 psion>support>assault>>>>>>>>>>guardian입니다.
단, support중 dex의 경우 터렛이 암흑기사의 은신을 씹어 먹기때문에.[...] 꽤 들이대긴 버거운편.
몇번을 반복해서 강조드립니다만, 절대로 쿨기 없는 상태에서는 들이대지 마세요. 암흑기사는 쿨기가 절대적인 생명입니다. 적어도 기본적인 전투에서는 가능한한 소멸은 사용 가능한 상태로 전투에 참여하는것을 우선시 해야하고, 사전계획이나 은신으로 접근하는 것은 필수입니다. 팀이 위험하다고 해서 어줍잖게 쿨기도 없는 상태로 들이 대시는것은 위험합니다.
p.s.1 가독성을 높이기 위해 제멋대로 적어넣은(...)용어 옆에 실제 기술 단축키를 동시에 기재. 이제 좀 보기 쉬우실 겁니다.
p.s.2. 귀찮아서 좀 건성으로 적은 감이 있는 스킬들 몇몇에 추가적인 유용한 정보를 추가 하였습니다. 이제 암흑기사에 대한 추가적인 공략따윈 나올일 없게 할겁니당.[맞는다]
p.s.3 와우 용어 멋대로 써놓은걸 나름대로 한글화 해서 집어넣었습니다.
....이자식들, 알고보니 이자렛 만들때 쟈포니스크 기질을 잔뜩 집어 넣었구만.[...] 기본 스킬에 추가로 덧붙인 말이 뭔가 했는데 일본어를 알파벳으로 적어놨던거군요.
p.s.4 정식명칭이 나오면 다시 새로 정식명칭을 사용해서 재작성 할 예정이긴 하지만...
따...딱히 수정하기 귀찮으니까 이걸로 해줬으면 좋겠다고 생각하는건 아니니까!!!
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.