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작성자 OrkiWaagh
작성일 2011-06-19 07:52:21 KST 조회 932
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원래 이그니스 공략을 작성할려고 했는데..

................아오. 정말 뜯어보면 뜯어볼수록 성질이 뻗쳐서..... 공략을 못해먹겠네.

 

야이 매미없는 스매시 제작자들... 뭐이리 바퀴벌레를 만들어냈냐.ㅠㅠ

 

a는 그나마 이 캐릭터의 유일한 양심. 적당히 나쁘지 않는 데미지에 맞추기 쉽게 기본기 치곤 넓은 반경을 제공함. 상당히 애미없긴 하지만 그만큼의 패널티로 6발만 쏘면 찍싸는 조루탄창. 덕분에 몇발 쏘기만 하면 제자리에 멈춰서 한참 리로드 하고의 반복질을 해야함. 이그니스 제작자의 유일한 양심. 

 

s. 이그니스 ㅅㅂㄻ 설의 일등공신. 즉시시전에 일직선, 범위도 무지막지하게 긴데다 이그니스가 정말정말정말정말못하지 않은이상 쏘면 맞지 못할 이유가 없음. 그런데 그런 기술이 맞을때 아군은 50% 속도 증가, 적군은 50%의 속도 감소를 3초간 제공에 도트뎀지를 추가로 입음. 여기까지만 가도 매미없나는 소리 나올판에 아군의 힐링까지 따로 챙겨주네? 그것도 일차적으로 한번만 해주는 것도 아니고 처음 84 채우곤 그 뒤로 초당 32씩 쭉쭉쭉.

참고로 메딕이 주는 기본 힐인 s스킬은 초당 12초간 5번. 뭐 메딕 힐에서 s가 주는건 보조적인 역할 정도고 d나 궁극같은걸로 주로 더 가는게 많긴 하지만, 그걸 감안하더라도 이시키는 공격보조랑 딜은 딜대로 다 되는 주제에 힐까지 이정도로 처묵처묵하는거. 이게 얼마나 매미 없는거냐면 덱스만 봐도 알수 있음. 덱스 터렛? 기능하나하나는 괜춘하지만 세개중 하나만 선택해서 까는데다 슬로우랑 힐 포탑은 그나마 10초에 한번씩만 깔 수 있음. 근데 이시키는 졸라 맞추기 쉬운 불 한번 찍하는 걸로 덱스의 포탑 기능인 슬로우, 힐, 딜을 모두다 해쳐먹고 보너스로 아군 이속증가까지 해먹는거. 물론 한번 쓰고 찍이라는 단점은 있다만 어차피 제자리에 붙어서 다이다이 뜨는 매치도 아니고 계속 움직거리면서 전투가 일어나는데 제자리에 머물러 있는 포탑보다는 이쪽이 오히려 백번 낫다.

 

d. 자꾸 덱스 얘기 꺼낼려니 뭔가 민망하긴 하지만 한가지만. 덱스 실드 : 단일대상 200. 이그니스 : 좁은 광역(이라지만 두세명 까는건 일도아님)에 150의 실드제공. 추가로 실드 터질시 데미지에 덤으로 도트피해까지 제공.

 

.....덱스.....ㅠㅠㅠ

 

f. 힐이든 딜이든 한가지만 해라......궁극까지 이따위냐.ㅠㅠ

 

ex-s : ...이건 그나마 할말없다. 슬로우 50%가 좀 뭐같긴 하지만.... 근데 슈밤 아무리 봐도 ex스킬보다는 오히려 그냥 스킬이 더 좋아보이는건 도대체 무슨 경우냐.-_-...

 

ex-d : 외부 생존기. 자기 자신 포함해서 좁은 범위에 crowd control계열(기절, 속박등)에 면역효과를 주고 200의 데미지를 흡수하는 보호막 제공. 제대로 써먹어 본 기억은 없지만 어떻게 써먹냐에 따라...흠. 말그대로 외부 생존기란 얘긴데.. 도주시에 제대로 써먹는다면 흠좀무 스러울듯.

 

결론 : 다른사람이 공략 작성할진 모르겠지만 난 죽어도 이그니스 작성 안할거임. 더러운 바퀴벌레가 더이상 늘어나는 꼴 따위 볼까보냐.

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아이콘 청순 (2011-06-19 08:11:08 KST)
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개인적으로도 이그너스를 전 캐릭중 최강사기캐로 꼽습니다 다른스킬들은 그렇다고 치더라도
s가 너무 나도 초초초초ㅗ초초초초초 씹사기 입니다.

왜냐고요 솔깔 s는 조금만 할줄알면 자신힐+아군힐(이속증가)+적군공격(이속감소)
이모든 효과를 봅니다. 자 저렇게 할려면 어떻게 하느냐? 아군1명과 적군1명을 동시에 맞추면 됩니다. 근데 저게 어려워 보이죠? 장난아니고 그냥 쉽습니다. 왜냐고요?
적군 2명을 맞추는건 어렵지만 아군1명과 적군1명을 맞추는게 왜 쉽냐?

그냥 적군 따라다니는 아군의 뒤에만 있으면 자동적으로 적군과 아군이 딱 1직선상이 나오는 상황이 너무너무너무너무 많이 나옵니다.

즉 저 둘을 맞추다? 애초에 스킬자체가 아무것도 못맞추더라도 본인은 힐받습니다. 거기다가 아군 한명 힐.. 적군은 대미지에 슬로우에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정말 스매쉬크래프트 전캐릭중 캐사기 캐릭임.
다른거 필요없고 s하향이 필요합니다.
E66 (2011-06-19 08:13:05 KST)
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s는 실력을 따른다기 보다는 그냥 스킬의 효과가 뭔지만 알아도 반 이상 먹고 가는 스킬
호크만 해서 그런지 덱스가 쓰는 초록색 국방도 글캐 생각함
E66 (2011-06-19 08:15:28 KST)
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하다못해 캐스팅 시간이라도 줘야 된다고 생각함
무슨 즉시시전에 걸리면 슬로우 지속이라 쭉쭉 맞추기도 쉬울뿐더러 (도망가는 상황에서도 s 쿨되면 상황역전되고 일반 전투중에도 마찬가지)
자기는 물론이고 아군까지 힐해주고 이속까지 빠르게해줌ㅋㅋㅋ
오닉스 a랑 매우 비교되는듯ㅋ a기긴 하지만
OrkiWaagh (2011-06-19 08:16:48 KST)
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범위를 절반으로 줄이고 시전시간 1.5초 정도가도 충분히 좋은 스킬. 슈발 근데 이딴걸 이 범위에 즉시시전기로 내놓았다고??
아이콘 청순 (2011-06-19 08:19:59 KST)
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s가 너무 캐사긴게 애초에 적군2명맞추는건 어렵지만 이 게임 특성상 아군1명과 적군 1명을 일직선에 두는건 진짜 쉬움. 고로 s스킬의 특성을 200프로 쓰기가 너무나도 쉽다는거.

아무리 생각해도 제작자가 처음 설정할때 s로 아군과 적군을 동시에 맞추는게 어렵다고 생각한모양인데.. 진짜 너무너무 쉬운거라..말도안나옴.

아군1명 적군1명 맞추면 얻는효과....?
->본인힐,아군힐+이속증가,적군댐지+슬로우
힐이2명에 적군추격까지;; 와 진짜 개쩜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


개인적으로 필수하향캐 이그너스!
필수상향캐 플라나!

플라나는 잘쓰면 좋다좋다하지만 이게 다른 잘쓰면 좋다는것과 다르게 상대도 같이 잘하는 실력이면 애초에 내가 플라나를 얼마나 잘하느냐가 중요한게 아님. 상대가 잘하면 의미가없음.
플라나가 좋은경우는 무조건 상대보다 내가 잘할때 뿐임. 아니 그것도 월등할때만^_^ㅋ
왜냐? 플라나의 장치에 안가면 그만이거든. 그리고 전캐릭중에서 탈출기가 가장 구린캐릭이기도함. 쓸수있는 상황이기만 하면 나쁜건아닌데 다른 캐릭도 디법해제하면서 블링크하는 캐릭많은데 블링크 자체에 장치가 일정거리에 없으면 절대 안되서 정말정말 모든게 제약제약제약!
내가 아무리 잘해도 상대도 잘하면 통하지 않는 제약제약제약!! 상향해야함.
아이콘 청순 (2011-06-19 08:22:14 KST)
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OrkiWaagh // 범위를 절반에 시전시간 1.5초는 좀 글코요. 시전시간 1.5초만 하면 될듯합니다!
이것만 해도 아군1 적군1 이렇게 각잡는 행위하기가 엄청 힘들어져서 치고박는 난전이 아닌이상 아군만 쏘던지 적군만 쏘던지 생각하고 쏴야할거같네요. 범위 줄어들었는데 1.5초 시전까지 생기면 이건 솔깔 아예 안맞는 상황까지 나옴 ㅋㅋ 대부분의 1~2초 시전기들은 범위가 넓거나 사정거리라도 길어요. 즉 범위는 줄일필요없고 캐슽이 1.5초만 해도 전 밸런스 맞아진다고 봄
OrkiWaagh (2011-06-19 08:28:58 KST)
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ㅇㅇㅋ. 사실 시전시간만 생겨나도 큰 타격이죠. 그놈의 즉시시전 때문에 이그니스는 진짜 추격전에서는 진짜 무적수준. 즉시시전으로 불 싸지르고 불 위를 ㅌㅌㅌ하면 이속은 이속대로 증감되고 힐은 힐대로 받는데다 이쪽은 최단루트로 도망가는데 상대방은 불 피한다고 조금씩 돌아서 가거나 아니면 피해를 감수하고서라도 불을 밟고 가야 하니 결국 점차 시간이 흘러가면 오히려 추적자의 피가 더 줄어드는 현상까지 발생함....에라.
아이콘 SoliDusS (2011-06-19 09:54:50 KST)
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이그니스 달려들으면 엄청 무서움. 애가 불쓰면서 지 체력도 꾸준히 채우니..
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