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작성자 아이콘 Smile-D
작성일 2011-06-25 23:29:41 KST 조회 562
제목
Classic TD 건의


1. 유닛방어력 or 업그레이드의 성능


유닛의 방어력이 0이라 업그레이드하면 무조건 손해가됩니다.. 


그냥 타워 왕창짓고 나중에 회수하면서 돈남고 자리없을때 업글하는게 훨이익이되어 업글이 별 의미가 없게되네요



2. 타워의 정체성


얼음이면 느려지고 화염은 좀 더 강하고 포토는 스턴걸고 이런게 있긴 한데


딱히 어떤식으로 조합해서 쓰거나 그럴느낌이 안듭니다. 이걸해도 저걸해도 그게그거인느낌.. 속성 안먹히는 놈들 처리하려고 딴걸 깔아줄 뿐


좀 더 특성이 강했으면 하는 바램입니다. 





그럼 전 TD하러 뿅 추가할거있음 하겠뜸 

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아이콘 별사냥꾼 (2011-06-26 00:26:37 KST)
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1. 흠..... 고레벨 타워는 약간의 스플뎀이란 게 있긴 합니다만... 저레벨 타워가 약간 하향되야할 필요는 있는 거 같네요
2. 으..... 평소에 TD를 좀 할 걸 그랬나;;; 특성이 어떻게 하면 강화될까요??? ㅠㅠ
아이콘 Smile-D (2011-06-26 02:17:18 KST)
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얼음이면 업글했을때 고레벨타워가 되면 얼음이3개로나간다던지 느려지는시간이 길어진다던지

화염은 지속적인 화상추댐이 들어간다던지 하는 특성같은게 있어야할거같아요

글고 타워가 좀 적고 조잡해서 중복되는 타워는 빼는게 좋을듯

강화포탑은 화염하고 비슷한 느낌이 들고.. 거신같은건 별로 손이 안가게 되네요

저도 TD는 자주하는게 아니라.. 구체적인건 무리~~ㅋㅋ
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