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작성자 아이콘 꼬추매워
작성일 2011-06-28 00:31:47 KST 조회 1,919
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제목
현대전 맵 지형 제작중
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맵 시놉시스 :

 

러시아와 미국의 긴장 상태가 최고조에 다다른 현재,

 

미국과 나토 연합군은 러시아군에게 장악될 위험에 처한 동유럽 R국의 주둔 요청에 따라

 

병력을 그 지역에 배치한다. 하지만 곧바로 러시아군이 R국을 침공하고

 

약소국인 R국 군대는 순식간에 와해되고 만다.

 

미군 신속대응군은 러시아군의 진격을 막기 위해 아직 러시아의 수중에 넘어가지 않은

 

어느 소도시로 진격한다. 만약 여기서 러시아군을 막지 못한다면 미국과 나토는 러시아에게

 

서유럽 진공의 교두보를 내주는 꼴이 되고 말 것이다. 반대로 미군이 이 곳을 지켜낸다면

 

러시아군의 군사 행동을 신속히 저지할 수 있을 것이다.

 

이제 유럽과 세계의 시선이 이 작은 도시에 집중되고 있다.

 

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현재 지도 지형이 단순하다는 비판이 많아서

 

기존 지형을 삭제하고 전체 맵을 4등분해서 4개의 맵을 새로 만들 계획입니다.

 

스샷은 현재 제작 중인 지형 중 하나인데

 

중세풍 건물이 많이 보존되어 있는 유럽 소도시를 컨셉으로 만들어 보았습니다.

 

 

 

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아이콘 청순 (2011-06-28 00:40:57 KST)
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음 일단 이런 류의 맵에서 전략적으로 쓸 수 있는 파괴가능한 건물을 통한 우회로 라던지. 또한 장거리 포격이나 사격 시야에 유리한 언덕 지형생성, 그리고 각종 도심지를 장악할 경우 보너스.
(도심지를 장악할 경우 방어력 보나스라던지) 등등 맵을 개편하는거 자체가 전략적인 요소가 보충 된다면 좋겠네요. 단순히 구조물이 많다고 맵ㅇ이 단조롭지 않은건 아닐테니
아이콘 청순 (2011-06-28 00:41:36 KST)
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물론 한번도 게임을 해보지 아니하여 정확한 게임의 방식이나 의도는 모르겠지만 대충 글로만 보면 마치 밀리 맵의 전략적 활용이 이 맵에서도 충분히 활용가능할거라고 봐여
아이콘 꼬추매워 (2011-06-28 00:46:29 KST)
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맵에 널려 있는 구조물들은 종류 불문하고 모두 보병들이 장악해서 벙커처럼 방어건물로 활용이 가능합니다. 흠 지금 생각해보니까 제가 나중에 좀 길더라도 맵에 대해서 자세하게 소개하는 글을 올려봐야 할 것 같습니다..
Spinning (2011-06-28 00:53:52 KST)
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참신하네요
빨리 완성됐으면 좋겠네요
아이콘 블링불곰 (2011-06-28 23:00:45 KST)
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ㅋㅋ스2판컴퍼니오브히어로즈 탄생인가 컴퍼니유저로서 기대되네요
아이콘 무작위.SirLurker (2011-06-29 00:20:54 KST)
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헠헠 공병이 철조망도 만들수 잇나여 리얼 CoH같네
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