작성자 | 백원을위하여 | ||
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작성일 | 2011-07-08 20:55:28 KST | 조회 | 1,073 |
제목 |
세이버맵 평타 밸런스 장난 아닙니다.
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지금 해병 평타가 짱먹고 있는 상황입니다.
해병 평타면 3:1을 상대 가능함
우선 초반부터 평타 공격력 많이 찍으면 사냥속도가 완전히 차이나요.
1레벨시 공격력에 올 투자하면 5에서 11로 바뀜.. (거의 2배)
거기에 자극제 빨면 솔저들은 5초만에 정리.
스킬은 마나가 필요하기때문에 마나와 스킬공격력 두개에 투자해야 하는데 비해
평타는 딜레이도 매우 짧은데다(자극제) 공격력만 몰빵하면 되고 데미지 자체도 비교가 안되고
따라서 영웅킬 사냥 두가지 모두 평타가 압도 함.
중반에는 공격력 다 찍고 공격력 50% 증가를 사면 대략 데미지가 130이 되는데.
방어 +20짜리를 사도 1초에 데미지가 300 정도가 들어오니 스킬쪽에 투자한 사람은 버틸수가 없어요.
1초동안 스킬 한번 씁니다.
게다가 사거리 4짜리와 2짜리 두개 사면 사거리가 11이 되서 원거리 스킬로 잡을수도 없습니다.
카운터가 있긴한데 레이저맨 평타에요.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 경장갑 평타데미지가 월등해서..
근데 이것도 해병 평타와 마찬가지로 불곰이나 화방 없으면 짱먹음.
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