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작성자 아이콘 아르콘
작성일 2011-07-16 00:44:38 KST 조회 619
제목
체스크래프트 -수많은 부담스러운 건의와 버그 신고-수정
-건의

 1. 시야의 범위가 매우 좁습니다. 체스는 넓은 시야가 필요한 게임입니다. 물론 상단의 미니맵을 보면 되지만 불편한 것은 사실입니다. 시야를 조절하는 기능이 생겼으면 좋겠습니다. 첫 시야는 물론 더 넓게 하고요.

 (옵션에서 시야를 자유 선택을 하면 시야 거리를 조절하는 게 있더군요.)

 

 2. 체크 시에는 체크 당했다고 '큰' 알림음이 나면 좋겠습니다.

 

 3. 흰색과 검은색의 구분이 어렵습니다. 기본색을 빨간색 파란색으로 하는게 어떨까요?

 

 4. 종족 선택을 만들어서 말을 종족마다 다르게 하면 어떨까요? 

 

4는 하기 힘드니, 대안책으로써 지금 말로 처음부터 빨간색 파란색으로 하면 시각적으로 구분이 편할거 같습니다. 

 

  4 - 1. 4의 방식대로 했을 때, 각 종족마다 특수한 스킬을 만드는 건 어떨까요? 물론 체스의 특성상 스플래쉬나 이런 것을 말하는 것이 아닌 시각적인 특수효과나 유닛 업그레이드요. 광전사 말(예를 들어 비숍)을 수감된 광전사로 하고 1킬 달성시 그냥 광전사. 저글링을 맹독충, 용기병을 불멸자, 집정관을 암흑 집정관, 킹과 퀸은 영웅이니 킬을 달성해도 안 변하고요.

 

 4 - 2. 4-1.가 안되면, 게임에 업적을 만들어서 특정 업적 완수하거나 계급 생성 후 계급이 상승할 경우// 말들의 모델이 바뀌는 것은 어떨까요? 모델을 바꾸기 위해 체스 상의 업적을 완수하려고 할지 모릅니다.(무게타의 체스는 계급마다 말 형태가 다릅니다.)// 프로토스로 10승할 경우 폰(탐사정)가 파수기로 변한다. 100승할 경우, 나이트(속박 받는 광전사)가 광전사로 변한다.

 

 4 - 3. 4의 방식을 따르면 승진해서 만들어지는 퀸은 저그는 스타 1퀸, 프로토스는 일반 우주모함, 테란은 토르.

영웅이 중복되는 것을 피하려면.(신경 안쓰시면 상관 없고) 

 

 4 - 4. 체크메이트시 모선이 핵에 맞아 죽는데, 종족이 갈리면 프로토스는 행성정화(거대 모선이 위에 나타나서), 저그는 칼날폭풍(? 케리건 스킬)과 무리군주가 나타나서 공생충 뿌리기, 테란은 핵.

 

 4 - 5. 특정 말이 킬 수를 2회 정도 채우면 다른 말과 다른 방식으로 공격하는건 어떨까요? 고위 기사가 평타로 때리다가 2킬 달성하면 사이오닉 폭풍을 사용.

 

 5. 시간 제한을 흑 백 20분 씩 주고 백이 두면 흑의 시간이 흐르고, 흑이 두면 백의 시간이 흘러서 둘 중 한명이 시간을 다 쓰면 지게끔 하는 건 어떨까요? 이게 체스에서 가장 많이 쓰이는 제한 시간 방법으로 알고 있습니다. 또한 그 시간을 임의로 조절할 수 있게요.

지금의 시간 방식을 사용하시면 기본 시간을 늘리고 그 안에 두지 않았으면 패배로 만드는게 어떨까요?

 

 6. 자체 리매치 기능 추가가 있으면 좋겠습니다. 물론 상대 동의 하에.(투표 방식)

 

 7. 유닛들의 이동, 공격 속도 등이 느린 거 같습니다. 약간은 빨라졌으면 합니다.

 

 8. 상대방 유저 동의 하에 재시작 기능이 생겼으면 좋겠습니다.

 

 9. 말들을 클릭하면 그 유닛의 포지션의 이름이 아닌 유닛의 이름이 나옵니다. 유닛들을 포지션 이름으로 표시하는게 구분하기 좋을 것 같습니다.

 

-버그

 

 1. 체크 중, 체크 당한 상대가 아무 수도 두지 않고 시간을 다 소요하면 체크를 한 상대에게 턴이 넘어가는데, 그 때 킹을 죽이면 게임이 끝나지 않음. 자유 모드로 실험해봤기 때문에 멀티모드일 경우 다를지도 모르겠지만 멀티 때도 이렇게 될겁니다. 

 

 2. 체크 중, 자살하는 수를 쓸 경우, 자살은 안 된다면서 타이머가 다시 30초로 초기화 됩니다.

 

 3. 셋팅 모드 후, 아무것도 하지 않고 게임 시작을 누를 경우, 아무것도 움직일 수 없습니다. 말을 하나라도 안 놓으면 게임 시작이 안됬으면 좋겠습니다.

 

 

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아이콘 아르콘 (2011-07-16 00:56:02 KST)
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중간에 글이 어폐가 있는게 있어서 수정을 했습니다.
아이콘 아르콘 (2011-07-16 01:03:31 KST)
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개인적으로 배경 음악도 추가 되면 좋겠습니다. 뭔가 게임할때 심심한 느낌이었거든요.
_피리아 (2011-07-16 03:02:46 KST)
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건의 감사합니다! 우선 제가 아직 갤리터 개초보이기때문에 트리거 부분에 대해
구현하고 싶은건 많고 능력이 딸리는것이 사실입니다 ㅠ_ㅠ!
말씀해주신 몇몇가지는 저역시 개선하고 싶은 사항이기때문에.. ㅠㅠㅠ 노력 해보겠니다 ㅎㅎ;
아마 다른분들에 비해서 패치는 아주 늦을...것같으니 너무 기다리지는 마시구요.. OTL
(죄송죄송ㅠ_ㅠ!!) 다시 한번 감사드립니다 ㅎㅎ
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