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작성자 별박음이
작성일 2011-07-21 22:55:43 KST 조회 2,180
제목
새벽 점검 전 스매시 TV 달려본 소감.

 전체적으로 아주 재미있었습니다. 제가 워3 스매시 맵을 한때 버닝한 적이 있어서 그런지(..) 더욱 각별하더군요,

 

 그렇지만 수정해야 할 점이라고 생각되는 점들.

 

1.전체적인 족보가 나와있지 않다는 점. <-곧 수정 예정이라 하셨죠? 기대하겠습니다.

2.게임 시작 전에 웨이브 유닛을 보여줄 때, 그 유닛의 총 체력양을 알 수가 없는 것. <-의도하신건가요?

3.모든 유닛이 사망했을 때 해병 구입을 할 수 없는 점 <-수정 예정이란 댓글을 봤습니다만. 일단 지적.

4.힐러를 했을 때 금전적으로 너무 뒤처지는 점. <-워3에서는 힐러를 보유한 유저에겐 힐러 보너스를 주더군요.

5.지금 당장 전투로 활용하진 않을, 강화중인 유닛을 살리기가 힘든 점.

 -워3에선 벙커처럼 건물 안에 넣어두면 웨이브 스타트 해도 나오지 않도록 했었습니다.

6.유닛 강화, 업글 말고 마땅한 컨텐츠가 없음. <-절반정도 만든 맵이라고 하셨으니 기대하겠습니다.

7.웨이브 종료 버그. 몹들을 다 죽여도 게임이 끝나지 않을 때가 있더군요. 이럴때는 아군의 유닛 하나를 제물로 바치면(..) 스테이지가 종료가 되더군요. 때문에 500원짜리 해병 하나를 제물용으로 데리고 다녀야 했던..

 

 뭐.. 일단 이정도입니다. 요는 재미있었어요 ㅎㅅㅎ

 

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아이콘 알루미나 (2011-07-21 23:39:29 KST)
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3번 7번은 현재 수정된 사항이고 나머지는 글쎄요 당장 고치기 어려운 문제라서요 2번은 고려중에 있음
아이콘 부산 (2011-07-22 00:41:42 KST)
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1. 스1에서도 원래 족보따윈없었어요. 스1 스매쉬tv를 참고로 제작했다고하니 궃이 첨부할필요는없을듯
2. 의도하신듯
3. ㅇㅇ
4. 원래 이겜이 28hour처럼 분담하지않고 각자가 구석에서 탱딜나눠서하는겜으로알아서.
5. 그런걸 계산하고 이런게 이맵의묘미인데ㅡㅡ
6.원래 로또 개념도있어슨데 스1에선 버그로인해
7. ㅇㅇ

그냥 스1모티브로 하셧다길래 제생각을적을겁니다. 갠적으로 스1에서도 정말 오래도록 재밌게 한맵이기도하구여 그래서 더 정겹게 노가다하면서 족보 다 파헤쳐가면서
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