작성자 | 되살아난궤텔페르 | ||
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작성일 | 2011-07-26 23:57:34 KST | 조회 | 948 |
제목 |
억울해서 씁니다.
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외국의 쩌는 맵들.
이 자주 입에 오르내리는데요,
몇몇개는 솔직히 말해서 국내에선 구현방법을 아는 사람이 없습니다.
하지만 대부분은 국내 맵퍼들도,
적어도 제가 승인한 LC프로젝트 수준이라면 혼자는 못해도 팀으로는 충분히 구현가능한 것들 입니다.
LC뿐 아니라 맵진도 (비록 저희 팀 사이에서는 별로 좋은 소리를 못듣긴 하지만)
별냥꾼 님이나 참강님, 해바라기님등등 제가 아는 한에서는 그정도 역량은 충분하다고 봅니다.
하지만 국내 맵퍼들은 이미 여러분들에게,
그러니까 그 쩌는 퀄리티를 원하는 여러분들에게 버림받았기 때문에
그 쩌는 퀄리티의 맵을 만들지 않습니다.
최근에도 누군가 글을 올렸죠.
"우리가 원하는건 복잡하고 멋진 게임이 아니라 이렇게 단순하고 즐거운 게임이다."
저도 그렇게 생각해요.
스2로 fps 만들 수 있습니다.
그런데 그걸 할 바에는 그냥 스포나 서든 하는게 100배 낫다고 생각해요.
스2로 메탈슬러그 같은 횡스크롤 게임도 만들 수 있어요.
그런게 그 시간에 마메받아서 롬 돌리는게 훨 낫습니다.
냉정하게 말해서 저희가 만들 수 있는 맵은 연출을 제외하고는 90년대 롬 게임들보다 크게 나을게 없어요.
외국의 그 쩌는 맵들, 신기하죠?
그런데 그 쩌는 맵들이 과연 외국의 맵 상위권에 들어왔는지는 다시 한번 생각해주세요.
순위권에 들어온 맵은 미네랄즈같은 단순하고 오래걸리는 맵이거든요.
정말 말하고 싶은건, 우리 국내 맵퍼들이
그걸 몰라서 안하는건 아닙니다.
힘들어서 안하는것도 아니예요.
여러분이 안하니까 안하는겁니다.
1페이지에 들 수 없기 때문에 안만드는거예요.
인기도의 폐혜란
바로,
이런거예요.
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