작성자 | defiance | ||
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작성일 | 2011-07-28 22:30:19 KST | 조회 | 948 |
제목 |
내가 절대 이런맵 안만든다
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제가 처음을 잘못 끊은거 같기도하고
컨셉도 잡다가 배가 산으로 간 격이라서 그런거일수도 있느데
28시간후같은 맵 다시는 만들고 싶지 않다
탱딜개념을 넣고 탱커는 한방에 한명 이상이 필수인데
일단 탱하기 싫어서 다 랜덤으로 도망감
그러다가 탱걸리면 존나 대충하고 스텟도 이상한거 찍다가 죽음
지금 마인드가 탱커 없으면 리방 내가 안하면 누가 하겠고 탱걸리면 존나 대충하고 딜이나 해야지
탱커 재미없는거 저도 인정하는데 그거 재미없는거 커버할려고 개수작을 부려도 못해결해요
탱커를 아에 없앨까 생각했는데 그건 아에 전체적으로 뜯어고치고 탱커를 또 좋아하는 분이 극소수고
플레이 방식이 바꾸면 뉴비가 잘 들어오겠지만 마니아층은 결국 다 떠나고 적응못해서 나가는 사람도 있고
일종에 도박같은 확률이라서 관뒀는데
이 맵이 배려와 협동이 주된 그거라서 배려는 커녕 걍 이예 나는 딜러할꺼야 마지막 고른 새퀴가 탱커해라 씨박아
그러다가 랜덤이나 딜러고르면 아 탱커없네 ㅡㅡ 이러고
마지막 남은사람에게 탱커 탱커를 반복해서 말함 걍 나감
그리고 리방해서 만나면 또 다시 딜러함
걍 배려라는거 없음 내가 한판쯤 탱커하는 생각을 해주면 좋겠는데 그건 절대 불가능하고
제가 맵 잘못만든 탓이기도 하고
에휴 그냥 애초에 이런 컨셉잡고 탱딜개념으로 하는게 아니였네요 배려.... 과연 배려라는게 마음속에 있을련지
아주 초장기때부터 최근은 아니지만 대충 5월정도? 6월? 그때쯤까지 맨날 수호자하면서 의견 묻고
내가 먼저 모범을 보이고 탱커 재밌게 패치하고 딜 스킬 넣고 그래도 안하는거 보니
더이상 손을 슬수가 없네요.....
많은 생각을 해보고 많은 시도를 했지만 탱커 재미 살리기와 탱커 인식 바꾸는거 자체는 역시 힘드네여ㅋㅋㅋ
뭐 1페이지 4위 역사니 그거 운운하면서 맵 살리는것보다 그냥 이걸 계기로 다시는 이런일 반복 없이 하나
맵 더만드는게 낫겠네여
어엉엉
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