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작성자 defiance
작성일 2011-07-28 22:30:19 KST 조회 948
제목
내가 절대 이런맵 안만든다

제가 처음을 잘못 끊은거 같기도하고

 

컨셉도 잡다가 배가 산으로 간 격이라서 그런거일수도 있느데

 

28시간후같은 맵 다시는 만들고 싶지 않다

 

탱딜개념을 넣고 탱커는 한방에 한명 이상이 필수인데

 

일단 탱하기 싫어서 다 랜덤으로 도망감

 

그러다가 탱걸리면 존나 대충하고 스텟도 이상한거 찍다가 죽음

 

지금 마인드가 탱커 없으면 리방 내가 안하면 누가 하겠고 탱걸리면 존나 대충하고 딜이나 해야지

 

탱커 재미없는거 저도 인정하는데 그거 재미없는거 커버할려고 개수작을 부려도 못해결해요

 

탱커를 아에 없앨까 생각했는데 그건 아에 전체적으로 뜯어고치고 탱커를 또 좋아하는 분이 극소수고

 

플레이 방식이 바꾸면 뉴비가 잘 들어오겠지만 마니아층은 결국 다 떠나고 적응못해서 나가는 사람도 있고

 

일종에 도박같은 확률이라서 관뒀는데

 

이 맵이 배려와 협동이 주된 그거라서 배려는 커녕 걍 이예 나는 딜러할꺼야 마지막 고른 새퀴가 탱커해라 씨박아

 

그러다가 랜덤이나 딜러고르면 아 탱커없네 ㅡㅡ 이러고

 

마지막 남은사람에게 탱커 탱커를 반복해서 말함 걍 나감

 

그리고 리방해서 만나면 또 다시 딜러함

 

걍 배려라는거 없음 내가 한판쯤 탱커하는 생각을 해주면 좋겠는데 그건 절대 불가능하고

 

제가 맵 잘못만든 탓이기도 하고

 

에휴 그냥 애초에 이런 컨셉잡고 탱딜개념으로 하는게 아니였네요 배려.... 과연 배려라는게 마음속에 있을련지

 

아주 초장기때부터 최근은 아니지만 대충 5월정도? 6월? 그때쯤까지 맨날 수호자하면서 의견 묻고

 

내가 먼저 모범을 보이고 탱커 재밌게 패치하고 딜 스킬 넣고 그래도 안하는거 보니

 

더이상 손을 슬수가 없네요.....

 

많은 생각을 해보고 많은 시도를 했지만 탱커 재미 살리기와 탱커 인식 바꾸는거 자체는 역시 힘드네여ㅋㅋㅋ

 

뭐 1페이지 4위 역사니 그거 운운하면서 맵 살리는것보다 그냥 이걸 계기로 다시는 이런일 반복 없이 하나

 

맵 더만드는게 낫겠네여

 

어엉엉

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아이콘 별사냥꾼 (2011-07-28 22:35:36 KST)
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와우를 해보셨나요?
거기서 답을 찾아보실수도...
defiance (2011-07-28 22:42:11 KST)
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와우 해봤죠 근데 그 와우 개념을 제 맵에 도입하긴 힘들죠
탱커에게도 뎀딜 기술이 있긴 있는데 제 맵은 마나 관리 못하면 끝장나는게 탱커고 탱킹 스킬 쓰는데 마나 쓸일이 많아서....
아니면 딜링 스킬을 쿨타임을 좀 길게해서 마나 소모 없이 하는것도 좋겠네요
의견 감사합니다 ㅜㅜ
아이콘 AkiYoru (2011-07-28 22:55:20 KST)
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저번에 암것도 모르고 들어갔는데 랜덤 3명중 탱커가 2명나와서 리방하던딩..ㅋㅋㅋ

탱커 종류도 여러가지더라구여

탱커A는
스킬을 써서 체력을 순간증설시키기
탱커B는
스킬을 써서 쉴드를 순간증설시키기
탱커C는
스킬을 써서 방어력 순간증설시키기
등등등

근데 이게 묘하게 재미없는 요소면서도 없으면 더 재미없어질것같던데..

그리고 일반평타 데미지를 낮추고 초능력자 처럼 스킬로 공격무기 교체하는거,
스킬아니고 공격무기가 2~3가지 있는데 상황에 따라서 선택해서 하는거 등등

탱커가 " 지금의 탱커보다 " 테크를 타는 느낌을 더주면 조~금이라도 더 재밌지않을까용././
아이콘 AkiYoru (2011-07-28 22:58:52 KST)
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아 그리구
유닛을 갖고노는데 재미가 없어도
" 오 그 유닛 간지 넘치던데 ㅋ "
하면서 하는 사람들도 간혹 있고, 그런 거 노린 것도 많다고 생각되는데..
유닛 컨셉이나 스킨을 이쁘거나 멋있게하는 것도 나름 방법이라고 생각해요..ㅋ

그러다가 다른캐는 그대로인데 탱커들만 간지좔좔
스킬은 잉여한테 효과가 엄청난다던지
defiance (2011-07-28 22:59:51 KST)
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수호자 이거슨 섬멸자에겐 마나를 소모하지 않고 쿨타임으로 하도록 수정하면 쿨탐 끌날때마다 스킬 쓸수있어서 이것도 좋을꺼 같고
솔직히 평타도 탱커처럼 재미 없어요 그냥 액티브 위주로 미는게 좋을꺼 같은데 탱커가 딜링 너무 잘하면 그것도 문제일거 같지만......
아무튼 고민이 너무 많이 됩니다....
defiance (2011-07-28 23:01:17 KST)
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스킨이나 그런건 이미 많이 했죠 ㅋ 히든이나 여러가지 캐릭터들 보시면 스킨 입혀져있어요
조명때문에 잘 모르는거지....
보스도 대부분 스킨 입혔고여 ㅋ
유닛 솬 하는 캐릭 앞으로 적으면 한개정도로 예상되는데 한번 간지폭풍 캐릭터도 노려보겠씁니다
아이콘 루빈씨 (2011-07-29 00:48:44 KST)
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아 어쩐지 탱커가 없어서

30판 내내 탱커만 했었는데

내가 호구였구나

결국 탱커 지겨워서 접었긔
아이콘 청순 (2011-07-29 02:49:05 KST)
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흠 탱커개념을 한번 바꿔보시졍. 체력은 낮지만 방어력과 공격력 공속이 높고 대신 흡혈을 하는 탱커(카오스의 오닉같은) 하면 평타딜도 하면서 탱커도 되고..
아니면 와우같은게임보면 탱도 재미있어 보이던데..

어그로 개념을 두면 어떨까요? 적 중 일부 특수적이 나오는데 어떤 모션이나 외침을 통해 광역 피해를 주는 기술을 쓰는데 탱이 머 써야 캔슬을 시킨다던가 먼가 컨할거 많이 주면 잼쓸껀데

는 훼이크고 28시간을 1판밖에 안해봐서 잘모르곘음 ㅠ
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