작성자 | 왕밤빵 | ||
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작성일 | 2011-07-30 13:06:23 KST | 조회 | 1,048 |
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미네랄Z 클로즈베타 V2 참여후기
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포토샵질로 깔끔하게 하고싶지만 시간관계상 패스-
xp 미리보기가 지원을 안하므로 스샷당 설명도 패스-
빌어먹을 양키들 베타테스트에서 치트쓰고 제작자 걔들때문에 테스트제대로 못했다고 나가버림..
망할......
일단 돋보이는점이
아이콘,스킬,색 전부 매우달라졌고
지루함을 없애기위해 행성별로 플레이할수있도록 나눴습니다.
제작자말로는 행성마다 난이도및 여러개 차등적용 한다고 하더라구요.
또한 전작의 지형운 해소를 위해 지형이 매우 깔끔하게 세팅되도록 되있더라구요.
자원분포도도 고르게 뭐는없고 뭐는있는 뭐같은상황은 이제 없었습니다.
참고로 스샷의 난이도가 이지인가 노말인가 하는데
더럽게 어렵습니다. 미친 2라운드에서 힐 5개짓고 졌습니다.
건물들이 전부 개편되었고 성능도 전부 달라지고 빌드시 요구자원이 달라졌습니다
이젠 기본 넥서스에서 티어티켓을 사서 건물을 업그레이드 할수있으며
코어는 1인당 56개인가 48개인가 제한이있나없나 몰르겠지만 하튼 그쯤합니다.
전작은 가스하나로 채취속도부터 자원별 획득량 업그레이드를 할 수 있었지만
이젠 자원별로 업그레이드 요구치가 모두 다릅니다.
광물의 자체리젠속도가 올라갔고
안습이던 캐논이 극상향됬습니다.
또한 로보틱스의 자체발전기효과 제거후 로보틱스마저 발전기가 필요함으로써
이젠 발전기병을 미네랄Z에 도입을 제대로 해야할듯 싶습니다.
난이도가 미친듯이 어렵고
특히 또 돋보이는 업적. 저거 따기 졸라어렵습니다.
제작자말로 저거 다따는사람 맵에 이름새겨주고 해달라는거 다해준답니다 FUCK.
여튼 궁금하신거 있으면 댓글달아주세요 이상!
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