작성자 | AkiYoru | ||
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작성일 | 2011-07-30 23:51:42 KST | 조회 | 807 |
제목 |
업적
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잘하고 많이하고 알수록
따가는 업적 + 점수가 지금 많은 맵들에 있구,
없는 맵들도 넣으려고 하는 것 같네용..
근데 오래하고 많이하고 자주하고 잘할수록 받는 업적이지만
업적에 대한 혜택을 넣는 것도 하나의 재미가 있을 것 같아요.
28시간후나 다른 게임들을 보면
업적을 얻었다고 " 특별하게 " 좋아진다던가 용병이 있다던가 하는건 좀 적은것같구요.
미네랄Z처럼 레벨누적도 업적이랑 비슷하게 하면서
혜택도 있는거고여..
그렇다고 업적쌓인 사람들만 좋아지면..
그 사람들은 그 사람들 나름대로 좋아지면서
초보들을 위한 혜택도 있었음 좋겠어요..ㅋ
업적 혜택이 생긴다면,
업적따서 얻은 혜택보다는 못하지만
그래도 업적이 아얘 없는 사람들은 공격력 +0.5%라던지요..
물론 업적이 단 한개라도 있으면 업적0개 혜택은 없게해서
무경험자/초보를 위한 시스템 뭐 그런거? 그런거요.
설명하기 어렵네..ㅋㅋ
" pc방으로 악용하는 사람 생기겠네.. " 해도
업적이 조금이라도 더 있으면 무경험자 혜택보다는 훨씬 좋게되어있다면 그런 일도 없을 것 같고여..
물론 쉬운 것도 아니고 밸런싱 문제도 있겠지만..
그냥 있었으면 좋겠습니당~_~
있으면 좋을 것 같지 않나용?
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