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작성자 아이콘 DoMiNiOnZ
작성일 2011-08-08 08:27:27 KST 조회 1,004
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여러분 아이디어가 필요합니다..
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마지막 스크린샷을 보시면 원소력이라는게 존재한다는걸 아실 수  있으실텐데요..

 

원소력이란 속성과 패시브스킬이 결합된 것인데요..

4가지 원소력이 존재하고 발동 효과가 각각 다릅니다..

제일 만만한게 화풍지수... 겠지요?;;

그에 맞춰서 색깔도 저렇게..;;

가운데 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 해당 원소의 공격력이 증가하고,

오른쪽으로 움직이면 저항률이 증가합니다..

원소 별 패시브스킬..? 즉 효과가 발동하게되는데(펑펑 터진다든지..얼린다든지..)

공격력이 높을수록 효과 발동 확률이 증가합니다..

(어디에 투자하든 그건 여러분의 마음~)

저항률이 높은 상대에게는 발동확률이 감소합니다.

특히 저항률이 공격력보다 높은적에게는 거의 발동하지 않는다고 보시면 됩니다.

하지만 아직 발동 효과를 결정하지 못하였는데요..

좋은 아이디어 있으시면 부탁드립니다ㅠ_ㅠ

결론... 아이디어 구걸하러왓어요 _ _ (꾸벅..)

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아이콘 Ace- (2011-08-08 08:34:31 KST)
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제일 무난한게
화풍지수
불을 일정시간동안 일정데미지
바람은 일정거리 날려버리는거
땅은 일정시간 땅에 박아버리는거
물을 얼리는거
ㅇㅇ?
아이콘 루빈씨 (2011-08-08 08:39:12 KST)
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어려운거 만드시네요 ㄷㄷ
아이콘 DoMiNiOnZ (2011-08-08 08:42:36 KST)
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Ace- // 날려버리는거..박아버리는거라 ... + _+ 또다른 이펙트 화려하게 넣을만한게 더 있을가요? 확률 발동이라는것에 어울리게... 원소력을 공격력에 투자를 많이하면 할수록 더 많은 효과가 발동되게 하려고하거든요.. 화속성100 에 투자해서 나타나는 효과랑 1000 에 투자해서 나타나는 효과가 다르다든지 ㅎ_ㅎ

루빈씨 // 어렵지 않아요 대화상자 장난일뿐 ㄷㄷ
김세미 (2011-08-08 08:55:20 KST)
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화: 자신 주위 이몰레이션, 공격시 적 화상(좁은 범위 내 스플), 크리티컬 히트
수: a초 마다 b초간 에너지, 보호막 재생량 증가 (a>b), 공격시 적 빙결(화상 상태의 적에게 빙결 불가능)
풍: 공격 시 바라보는 방향으로 일직선 상의 거리 n내의 적 넉백, a초 마다 b초간 헤이스트 (a>b), 범위 내 공중 유닛의 이동속도 n% 감소
지: 공격 시 슬로우, 범위 내 지상 유닛의 이동속도 n% 감소, 피격 시 n% 확률로 데미지 경감
김세미 (2011-08-08 08:55:55 KST)
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아 넉백은 쿨타임 필수
커플저격단장 (2011-08-08 09:01:35 KST)
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화-100-불에 대인것 처럼 뎀지가 늘어난다
500-불길속도 걸어다닐수 있다
1000-일정시간동안 정령의 힘(스킬)을 쓸수가 있다 등등?
풍-500-이동/공격속도가 빨라진다
500-바람이 강한곳에서도 이동속도가 안줄어든다
1000-적군의 이속/공속감소에 적공격에 안맞을 확률이 높은 스킬생성
지-100-역시 땅은 방어력이甲이지(ㅈㅅ;)
500-어느정도의 절벽을 뛰어다실수 있는(아니면 떨어져도 체력손실이 없는)
1000-생각이;;; 나중에 또 말해드림
수-100-적들의 수분을 촉촉히 해줍니다(ㅈㅅ 장난임 ㅋ)
수가 마땅히 생각할 스킬이 생각이 안나네요.... 이다음건 나머지분들에게 ㅋ
근데 도미니언님 패시브로 넣으실거라면 위에 제가 적은것처럼 '스킬'로는 안만드실건가요?;;
김세미 (2011-08-08 09:07:48 KST)
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화+수: 데미지 0
화+풍: 화상 데미지 대폭증가, 일정 확률로 화상 확산
화+지: 공격 시 스턴

수+화: 데미지 0
수+풍: 공격 시 적의 공격력 감소
수+지: 공격 시 에너지 사용 억제 or 에너지 -n

풍+화: a초 마다 b초간 헤이스트+이동한 자리에 불길이 생성(소서리스의 그것)
풍+수: a초 마다 b초간 주변의 공중적 1체 이동 억제
풍+지: a초 마다 b초간 주변의 지상적 1체 이동 억제

지+화: 공격시 운석 투하
지+수: 피격 시 0.5초간 데미지 완전 흡수 (쿨타임 아주 길게)
지+풍: 공격시 효과 발동
대상이 지상유닛일 경우 적을 띄움 띄워진 적은 땅에 닿을 시 충격파 발산
충격파에 맞은 적들은 이동속도, 방어력 감소
대상이 공중유닛일 경우 적을 떨굼 땅에 닿을 시 충격파 발산 떨어진 위치에 지상유닛이 있을 경우 대상유닛과 지상유닛에게 대데미지
김세미 (2011-08-08 09:08:00 KST)
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이건 갑자기 떠오름
커플저격단장 (2011-08-08 09:16:30 KST)
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김세미/왠지 님처럼하면 원소간의 조합으로 더 재미있어질것같긴한데...
제작자님이 이대로 하시면 화1풍5일때의 스킬이나 아니면 화5풍1일때의 스킬이나
만드실라고 뼛골빠지실듯
아이콘 DoMiNiOnZ (2011-08-08 09:37:32 KST)
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김세미 // 호오... 속성 조합은 생각도 못했었는데... + _ + 정말 감사합니다..
세미님 아이디어는 다 복붙 해놔야겠어요.

커플저격단장 // 호오.. 대상 효과가아닌 자신 버프효과라... 이것도 생각하지 못했었던!
세미님의 속성 조합이랑 커플님의 버프를 합치면 ... 大박... 베리베리 감사합니다!

조합으로 스킬 많이 만들면 케릭터별 스킬 안만들어도 될거같...!;
아이콘 warfield (2011-08-08 09:39:25 KST)
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헉 스케일이 장난이 아니다 ㄷㄷ
커플저격단장 (2011-08-08 10:49:52 KST)
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캐릭터별 스킬은 만들으셔야죠 으잌ㅋㅋㅋ
커플저격단장 (2011-08-08 10:52:28 KST)
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도미니언//일단 위에 제가한것처럼 불길속도 다닐수 있거나 그러면 대충 불길위에 아이템놓고 그속성대만 먹을수 있는 템을 만들어 두시는건 어떠신가요? 또한 그아이템 잘숨겨두시고 ㅋㅋ
아이콘 DoMiNiOnZ (2011-08-08 11:35:45 KST)
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커플저격단장 // 호오... 어차피 몬스터 리젠같은건 되지않고 숨겨진구역이나 함정을 자유롭게 만들예정이니 모두 적용이 가능합니다 + _ +
던전 꾸밀때 또 아이디어부분 부탁드릴테니 말씀해주세욧!
커플저격단장 (2011-08-08 11:36:55 KST)
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크크 그러케합죠 저 아이디어 같은건 노트에 적어둬서 뭐 필요할때 보면됨 ㅇㅇ 제가 집컴은 누님이 점령해서 피방에서만하는데 시간날떄 불러주세요
아이콘 DoMiNiOnZ (2011-08-08 11:50:36 KST)
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커플저격단장 // 예^^ 감사합니다.
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