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작성자 아이콘 DoMiNiOnZ
작성일 2011-08-10 08:27:58 KST 조회 966
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제목
RPG 유즈맵 설문조사!
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해외 알피지맵처럼 만들어보겠다고 발버둥중인데..

정말로 험난하군요...

인터페이스 꾸미면서 느낀거지만 해외 알피지 유즈맵들의

대부분의 아이콘은 와우에서 가져왓거나 직접 만들어서 넣었더군요..

그리고 맵스터라는 아주좋고 큰 사이트가있어서...

기술습득도 빠른거같고...

전 영어를 못해서 들어가도 뭐가뭔지 -0 -;;

이제 케릭터창이나 업적창을 만들어볼가 하는데요..

케릭터를 한개로 고정할지 여러개로 나눌지 여기서 막히더군요...

케릭터를 한개로 고정할경우 다른 유저들과 함께해도

같은 모델만을 본다는게 단점이구요..

장점은 무기 클래스가 모두 허용되어있어,

자신이 원하는 무기를 새로 키울필요 없이

마음대로 골라서 바꿔가면서 쓸 수 있습니다..

만약 케릭터를 무기 클래스대로 분류하면 이와 반대겠지요?

즉!

케릭터 한개 : 무기 선택의 자유도.

케릭터 12개 : 제한된 무기지만 눈의 즐거움..일명 간지..

여러분들은 어떤게 좋으세요?

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5차원할배 (2011-08-10 08:32:29 KST)
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케릭터 12개요 'ㅅ'
(혼종있었으면 좋겠...)
아이콘 알루미나 (2011-08-10 09:32:29 KST)
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전자
팔보채 (2011-08-10 11:35:17 KST)
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규모가크면 죽자고 하나키우는게 나을것같고 작으면 여러개 키우는게 나을것같은데
아이콘 phoenix515 (2011-08-10 12:41:08 KST)
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캐릭이 많아야
와우는 무기도 많지만(...)직업당 정해진 클래스의 무기가 있잖아요.
아이콘 GrapeSauce (2011-08-10 13:59:19 KST)
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캐릭 1개면 맵이 빨리개시되나요? 하악. 기다리기 힘들다 .ㅋ'
캐릭 12개면 다양성이 많아서 잼쓸거 같네요 ㅎ
아이콘 DoMiNiOnZ (2011-08-11 01:08:59 KST)
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흠... 중간을 한번 선택해서 만들어볼께요 케릭터를 중간인 6개로잡고 한케릭터당 무기 2개씩 사용할 수 있도록...
NOTD (2011-08-11 14:27:58 KST)
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구글크롬받아서 자동번역 ㅋㅋ 홈페이지자체를번역해줌 콩글리쉬지만 왠만한건 다알아먹을수있을듯 도움이 됬으면 좋겠네요
커플저격단장 (2011-08-12 14:01:09 KST)
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캐릭터 한4개로 잡고 하시는게 났지않을가요? 무기도 적절히 사용할것 같고 ㅋ
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