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작성자 초식남
작성일 2011-08-11 05:04:07 KST 조회 1,567
제목
루빈님!! 행성파괴자 건의 드립니다!!

요즘 행성파괴자 하는맛에 사는데요 ㅋㅋ


먼저 이건 제 개인적인 생각인데 마이닝 슈트나 거주지, 탈것들이 별로 쓸모가 없는 것 같아요 ㅠ


마이닝 슈트는 초반에만 잠깐 필요하지 몇분 지나면 그냥 폭탄으로 뻥뻥 암석들 다 터뜨려버리니까


그다지 효용을 못느끼겠어요.


탈것은 업적 얻고 제한 푼 다음에 궁금해서 한 번 타보고 그뒤로는 한 번도 안타봤.....


거주지는 말할것도 없구요.....


저만 이러는지는 모르겠지만 오래 플레이해서 업적을 깨도 처음 시작하신 분들이랑 그다지 차이를 잘 


못느끼겠어요 ㅠㅠ


건의사항 전에 제 잡설이 길어서 죄송하구요


제가 본격 건의하고 싶은건 도박을 확 뜯어 고쳤으면 합니다!!


일단 도박 내용을 저장소에 저장이 되게 해서 오래 한 사람은 그렇지 못한 사람보다 메리트가 커지게


하는겁니다.


도박 종류로는 채광기 채광속도, 채광기 채광량, 광부 채광속도, 광부 채광량, 광부 피통, 광부 공격력


이렇게 나누고 도박은 100업정도를 maximum으로 잡는거에요


확률은 1단계 상승할때마다 1% 떨어진다거나 10단위로 10% 떨어진다거나, 비용도 1단계 단위로 10원이나


100원씩 오른다던가하고, 도박 업글 최대치는 업적으로 묶어놔서 처음 시작하신분들은 업글을 20업까지


밖에 못하고 업적을 얻을때마다 업글 가능 최대치를 20->40으로 늘려주고 이런식으로요.


지금 마이닝 슈트같은 경우에는 종류를 여러개인데 다음단계로 넘어갈때 피가 겨우 10밖에 안늘어나서


그다지 장점이 없는 것 같아요.


마이닝 슈트 종류를 조금 줄이는 대신 거기에 사용된 업적들을 도박 최대레벨 관련 업적으로


돌려도 괜찮을 것 같구요.


탈것은 제가 1단계 4단계?? 이렇게 두개 풀었는데 모양만 다르고 이속은 같더라구요.


(확실치는 않지만 제 기억상... ㅠ)


탈것도 종류를 줄이고 탈것마다 이속을 변화시키는것도 괜찮을 것 같아요.


한 번 검토해 주쎄요!!!


                                                                                      - 행성 파괴자 열렬한 팬이 -


P.S 괜한 태클이라면 죄송합니다 ㅠ


P.S 2 지금 게임중인데 버그 하나를 발견했습니다. 채광기 지으라고 명령내리면


얘가 가다가 갑자기 건설명령이 취소되고 광물로 그냥 무빙해버리네요.... 전엔 안그랬는데...


P.S 3 행성 파괴자가 테스트 버전이 아닌 정식버전이 되는 그날까지 루빈님 화이팅!!!!!!!!


P.S 4 몹들 피통 보이게 해주실수는 없으신가요?? 체력바가 안보여요 ㅡㅜ

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초식남 (2011-08-11 13:55:44 KST)
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흑흑 ㅠ 좋은 아이디어가 아닌가 ㅠ 댓글이 하나도 없네
초식남 (2011-08-11 14:06:42 KST)
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루빈님 지금 한판 하는 중인데 버그가 있어요.
광물 위에 채광기 건설하고 자원 다 캔 다음에 채광기가 터지는데 광물은 자원이 안닳은 상태
그대로 있네요 ㅇㅅㅇ
아이콘 루빈씨 (2011-08-11 20:12:02 KST)
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의견 감사합니다
생각해 볼께요 :)
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