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작성자 아수
작성일 2011-08-15 00:01:16 KST 조회 767
제목
신뿌 토스 붕가기 패치안

토스는 강합니다. 테란이 사이드에서 토스와 시작부터 1:1을 하게 되면, 솔직히 이기기 힘듭니다. 사이드에서 한쪽은 테란이고 한쪽은 토스인 경우를 생각해 봅시다. 테란은 토스와 처음부터 1:1 위주로 싸우게 된다고 가정합니다.

 

테란은 보통 가장 다재다능하고 강력한 해병+의료선 조합으로 시작합니다. 토스는 반대쪽 상대방이 테란이라는 걸 알고 파수기+캐리어로 시작합니다. 초반 캐리어 조합이 망하기 쉬운 이유는 테란의 막강한 해병 화력에 캐리어가 훅 가는 경우가 존재하기 때문입니다. 그렇지만 토스가 이에 관해 파수기로 대비하는 경우엔 이야기가 다릅니다.

 

수방+본진쉴드스킬 조합이면 캐리어가 굳이 컨해주지 않아도 컨하는 해병을 이기기도 합니다. 실제론 컨을 해주고 역장으로 해병이 접근 못하게 하면서 하나씩 계속 따먹기 때문에 압승을 거둘 수 있습니다. 이후 토스는 가스 위주로 투자하며 계속해서 캐리어+파수기(파수기는 보통 본진 소환으로 2~3기 유지합니다)로 갑니다. 적이 캐리어 위주인걸 알고 테란이 바이킹으로 간다고 해도, 그 둔팅한 바이킹 점수가 400이죠. 바이킹으로도 재미보긴 힘듭니다.

 

그래도 테란이 그럭저럭 잘 싸워줘서 토스와 비슷한 점수를 유지한다고 해도, 테란의 초반 병력은 결국 해병입니다. 토스 최대 카운터인 유령은 초반에 뽑기엔 좀 많이 부담스럽죠. 뽑는다고 해도 캐리어의 저격에 당해내긴 힘듭니다. 토스는 초반에 가스 위주로 투자했기 때문에 옵져버로 관찰하며 테란과 거리를 두고, 좁은 사이드 언덕을 이용해 해병의 접근을 막으며 하나씩 계속 따먹을 수 있습니다. 테란에게 방어는 손해입니다. 테란의 선택은 결국 빈집 공격이죠.

 

초반엔 토스가 이런 식으로 테란을 농락할 수 있습니다. 중반에 가면 테란의 유령이 나오고, 또 땡불 테러가 굉장히 강력하기 때문에 토스도 함부로 느릿한 캐리어 운용하긴 힘듭니다. 하긴 그래도 고수 토스는 옵져버로 테란의 행동을 전부 관찰하며 움직이기 때문에, 테러오면 본진 파수기 소환해서 역장으로 막고 그사이 캐리어 등 자폭시켜 테러병력을 막을 순 있죠. 그렇지만 굳이 그럴 필요가 없습니다. 중반부턴 붕가기를 본격적으로 사용할 수 있기 때문입니다. 

 

이때부턴, 붕가기 한대가 거의 모든 토스 병력을 뿜어낼 수 있기 때문에 테란은 붕가기가 단 한대만 알짱 거려도 공격가기 힘들고, 설사 공격을 가더라도 토스는 붕가기만 움직일 뿐 병력을 뽑아둔 건 아니기 때문에 위험하다 싶으면 본진에서 유닛 뽑아서 막을 수 있게 됩니다. 가스가 이전보다 많아지기 때문에 옵져버로 테란의 움직임을 샅샅이 관찰하기도 쉬워지고, 붕가기로 낚기도 좋죠.

 

네, 지금까지 열심히 썼습니다만, 사실 위의 경우는 전부 '이론'입니다. 현실은 대개 위와 다르게 흘러갑니다. 그건

 

1. 초중반에는 토스가 붕가기 테러를 한다고 해도 그 화력이 제한되어 있고

2. 팀이 방어를 도와주며

3. 내 집이 공격당해도 나도 공격할 수 있는 집이 셋이나 되고

4.가스의 제한 때문에 붕가기의 숫자가 제한되어서 테란이 붕가기를 격추하기가 용이하며

5. 이런 이유들 때문에 테란이 맨 위의 전제처럼 토스를 '반드시' 1:1로 상대할 필요가 없기 때문입니다.

 

허나 후반에는 상황이 조금 다릅니다. 후반에는 위에 말한 초중반의 특징들이 사라지고, 이로 인해 붕가기가 할 수 있는게 아주 많아지기 때문입니다. 왜냐하면  

 

1. 공격할 수 있는 곳이 단 하나, 최후신전 뿐입니다. 이로 인해 공격 루트가 중앙으로 제한되기 때문에 사이드는 항상 적의 병력이 의도하지 않는 이상 비게 되는 사각지대로 변하고, 이곳으로 붕가기가 자유로이 이동할 수 있습니다.

2. a 죽 누르면 붕가기가 40기까지도 뽑혀 나옵니다. 네, 많습니다. 너무 많아서 중반처럼 격추할 수 없습니다. 실제로 한번은 히드라로 수비하는 저그에게 텅 빈 붕가기만 40기 뽑아서 치든 말든 그냥 정면으로 들어가 광전사로 히드라 묶고 암흑기사로 마무리 한 적도 있습니다.

 

게다가 붕가기가 많이 나오기 때문에 부담없이 맵 곳곳에 정찰용으로 뿌릴 수 있습니다. 속도도 옵져버만큼 나오니 옵져버에 꿀릴 것도 없고, 가격도 싸기 때문에 부담도 없습니다. 그런데 적 기지가 비어있다? 그럼 바로 변신해서 병력 쏟아내면 됩니다.

 

굳이 40기를 뽑을 것도 없이, 가스 100 정도만 투자해서 20기만 뽑아도 아주 훌륭한 낚시가 됩니다. 한번만 멸자 테러 성공해주면 됩니다. 그 이후엔 위 아래 10기씩 계속 보내면 최소 한명은 무서워서 절대로 못나옵니다. 붕가기 하나에 멸자가 두 기 탈 수 있는데, 그게 10기면 최악의 경우 멸자가 20기죠. 사실 멸자 그렇게 많이 뽑아보내는건 위험부담도 크고 가스도 많이 드니 멸자는 소수만 섞어서 피해 누적시키면 됩니다. 적이 테란이나 저그일 경우엔 고위기사+광전사만으로도 충분히 상대 가능하니까요.

 

결국 붕가기 하나로 정찰+주력병력수송+훼이크 모두가 가능한데 그 숫자도 많아서 이를 알아도 어떻게 할 수가 없다는 게 문제입니다. 알면 막을 수는 있어야죠. 최소한 땅굴은 꾸에엑 소리라도 나지 않습니까?

 

 그러니 저그 점막의 수를 제한한 것처럼, 붕가기도 적당히 숫자를 제한하는게 어떨까 싶습니다. 그러면 40기 왁 몰려가서 때리든말든 그냥 병력 뿜어내는 일 같은건 막을 수 있겠죠. 해병과 뮤탈이 죽어라고 빈 붕가기 수십대를 쫓아다니지 않아도 됩니다. 그렇다고 토스 붕가기 자체가 약화되는 건 아닙니다. 이전만큼 할 건 다 할 수 있지만, 옵져버를 통해 미리 정찰을 하는 등의 주의가 필요하겠죠. 격추당하면 수가 적은만큼 뼈아프니까요.

 

열심히 쓰긴 했는데, 당연한 말이지만 제 의견이 틀릴 수도 있습니다. 그렇기 때문에라도 이에 관한 논의가 있었으면 하네요. 

 

한줄 요약: 붕가기도 숫자 제한하자.

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동그리동동 (2011-08-15 01:27:38 KST)
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그럼 으료선도요
아이콘 존재[SX] (2011-08-15 01:36:44 KST)
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ㄴ 의료선은 제한하게 된다면 늘어나는 바이오닉에 비례해 의료선숫자가 턱없이 부족해집니다
후반에 바이오닉이 의료선이 많아봤자 거이 녹는추세기 때문에 굳이 제한할필요는 없어보입니다
아이콘 Skeleton_Walking (2011-08-15 04:01:58 KST)
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붕가기 이속너프 는 안그래도 느려터진 플토테러유닛 활용도를 떨어뜨려서 안되고
붕가기 체력너프 는 너무 칼질이 큰거같고 어차피 여러개 뿌리면 다 잡지도 못하고
붕가기 가스량상향 은 좀 효과있을거같지만 가스좀올린다고 못 쓸 붕가기도 아니고

그럼 대강 붕가기 자체 스펙의 수정은 무시하고 친다고 하드라도 별로 건드릴만한게 읎네여
붕가기 위상모드 변신 시간 증가? 위상모드로 소환 가능한 유닛 종류 제한? 다 관문유닛인데
위상모드로 유닛 소환시 소환되는 유닛 수 하향? 은 너무 어거지고
그렇다고 자체 숫제 제한을 걸어버리면 다수 수송기를 이용한 훼이크도
중요한 전략의 하나이기 때문에 3종족 모두 숫자제한이 걸리지 않으면 형평성에 어긋남.

그렇다고 위상모드로 유닛 소환하는 그런거 자체를 없앨수도 없고 해서
단순히 수송,훼이크적 면모를 제외한 단순히 부가능력적인 부분에서만 생각해본건데

위상모드로 유닛 소환시 차원관문처럼 생산시간을 좀 주고 유닛이 생성되게 하면 어떨까여
막 소환되고 있는 도중에 붕가기 갈겨서 터트리면 소환중인거 다 죽는거지 진짜 차관처럼

뭐만 펴졌다 하면 슈슈슈슉 나오는데 그거 어미없어서 땅굴망도 시간 늘린거로 알고있고
그러한 거랑 같은 개념이면 플토라고 못 할것도 없음.
솔직히 지금 붕가기로 러쉬오면 대처시간이 너무 부족함

붕가기가 땅굴이랑 붙여놓으면 니가 좋냐 내가좋냐 하면서 싸우는데
막상 생각해보면 붕가기가 좋으면 좋았지 구리다고 생각되지는 않으니까
뭐 초중반에 붕가기 확산->고기소환으로 유닛들 말아먹는것도 막을수는 있을거고
무차별테러중 제일 무서운 암기러쉬가 온다 해도 적어도 나오는거 눈에는 보이니까.
아이콘 Moonlit (2011-08-15 06:24:29 KST)
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위상모드 변신시 가스가 일정량 소비되게 할 생각입니다. 또 변신되는 것을 보고도 적당한 대처가 가능하게 변신시간을 조금 증가시킬 생각입니다.
아이콘 JYrobotics (2011-08-15 08:51:17 KST)
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ㄴ 붕강기에서 소환되는 고위기사는 막을 방법이 없음 진짜

붕강기 잘쓰면 상대는 존나 빡치게 됨 ㅇㅅㅇ
아수 (2011-08-15 10:05:32 KST)
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문릿// 오 그거 괜찮을듯 하네요. 근데 변신속도 늘릴 생각이면 아예 변신이 얼마나 진행중인지 보여주는 바도 만들어 주시면 안되나요? 지금도 여유있을땐 괜찮은데 급박한 상황에선 변신이 되는건지 안되는건지 눈에 보이지가 않아서 불편해요. 그래서 요즘도 간간히 하템이 안나온다고 B명을 질러댑니다.
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