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작성자 defiance
작성일 2011-08-18 20:15:59 KST 조회 699
제목
물량막기 시스템 투표 부탁드립니다
보조형 영웅 존재 여부(레벨이 있고 마법도 있지만 그렇게 강한건 아니고 걍 보조형 마법유닛급) 레벨업시 능력이 점점 강해짐

점점 갈수록 물량은 그대로 스펙은 강하게 아니면
점점 갈수록 스펙은 선택 유닛보단 약하지만 대물량

일부 스테이지 협동 물량막기 존재 여부

업적 점수가 조건 이상이여지만 ㅃㅎㅂ을 수 있는 유닛 존재 여부


부탁드립니다

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김노숙 (2011-08-18 20:16:25 KST)
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업적은 그 자체가 목적이어야 하지 고급 유닛을 얻는 수단이 되어서는 안된다고 봄.
내유외강 (2011-08-18 20:21:33 KST)
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레더에서 왜 업적을 따도 유닛을 안줄까요?
아이콘 레한 (2011-08-18 20:23:14 KST)
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유닛이 대물량이면 사람많아지면 렉유발이 강해지지않으려나..
필리아스 (2011-08-18 20:42:56 KST)
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전 물량은 그대로 스펙은 강하게가 좋을꺼같아요
협동 막기는 시작할때 옵션으로 선택할수 있는게 좋을듯
아이콘 알루미나 (2011-08-18 20:47:57 KST)
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업적땄을때 뭘 할수 있게 만들면 처음 시작하는 유저랑 차이가 많이 벌어질수 있죠.
defiance (2011-08-18 20:57:59 KST)
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제 생각이 매우 짧았네요. 게임 많이 해서 남는게 없는거 같아서 그냥 생각했는데 역시 짧은 생각이였네요...
처음과 고수의 격차가 안나면서 좀 남는걸 생각해 봐야하겠습니다.
아이콘 TetraAnax (2011-08-18 21:13:07 KST)
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파수기 1~2마리 ?
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-08-18 22:47:45 KST)
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협동전이나 pvp의 구도라면 이런 부분은 밸런스를 크게 해치겠지만, 지금 기획하시는 구도는 개인별로 컴퓨터의 러쉬를 막아내는 형태이고 라운드 수가 엄청나게 많아 개인적인 기록향상을 통해 플레이어들의 반복 플레이를 유도한다면 나쁘지 않은 생각이라고 보이는데,
최근 이슈가 되고있는 저장소 해킹과 관련해서 문제가 좀 있을 수 있겠네요.
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