작성자 | Dinar | ||
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작성일 | 2011-08-18 20:32:02 KST | 조회 | 1,028 |
제목 |
신뿌 - 패치에 대한 불만
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1. 레벨 제한을 21에서 올린 것
원래 신뿌 최대 레벨은 21이었습니다.
21레벨이 절묘했던 이유는 공방 3업을 찍기 위한 가스 11개를 넣을지
아니면 공방 2업에서 물량 위주로 갈지 고민을 하게 만드는 레벨이었습니다.
지금 레벨 제한이 26 28로 늘어나면서 공방 3업 찍으면서 물량도 터집니다.
3종족이 모두 레벨 제한이 올랐지만 가장 혜택을 받은건 플토입니다.
공허포격기 때문이죠. 모이면 모일수록 강해지는게 어느 유닛보다 공허가 좋습니다.
공방실드 3업 공허가 다수 모이는 상황이 되면 상성 자체가 없어지죠.
3업과 물량 사이에서 고민하게 만들던 예전 21레벨 제한이 더 좋았다고 봅니다.
2. 패배/무승부 패치
딱히 유즈맵에 승패를 표시하는게 큰 의미는 없지만
예전에는 한팀에 3명이 다 나가더라도 게임이 안 끝났죠.
그래서 상대팀에서 근성으로 빈 건물 다 뽀개면 패배 / 안뽀개고 상대팀도 다 나가면 무승부
이런 식으로 표시가 됐습니다.
그래서 불리한 상황에 나갔을때 상대팀이 건물 뽀개버리면 패배를 당하니까 좀 버티는 유저들이 많았습니다.
하지만, 지금은 한팀에 3명이 다 나가면 즉시 나간 팀은 무승부로 기록되고 상대팀은 승리로 기록되죠.
이러다보니 패배가 아닌 무승부를 기록하기 위해서 불리하면 그냥 세명이 다 나가버립니다.
이 패치로 인해 근성은 다 사라지고 불리하면 일단 나가고 보는 유저들인 눈에 띄게 늘었습니다.
차라리 패배를 표시하지 말고 패배를 다 무승부로 기록해버리는게 나을듯.
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