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작성자 아이콘 루빈씨
작성일 2011-08-20 08:18:38 KST 조회 750
제목
여러분이 원하는 행파 인공지능

 

 

일주일전에 만든 인공지능입니다. 물론 이 인공지능이 행파에도 적용된 상태구요

하지만 행파에서는 이러한 행동을 보여주지 않는데요

왜그럴까요?

저도 모릅니다.

유즈맵을 7개나 만들었지만 아직도 겔디터에 대해 모르는 것이 많고

뭐하나가 잘되면 다른 어떤게 안되는 꼬임만 늘어갈 뿐이죠.

 

우선 난이도가 쉽다는 건 잘 알고 있고 인공지능이 병쉰이기 때문에

건물이나 타워 벨런스 맞추기도 어렵습니다.

인공지능이 정확하고 획일 적인 패턴을 보여야

건물 가격이 비싸다 약하다 쌔다등을 파악하고 벨런스 작업을 할텐데

일단 그게 안되고 있거든요.

 

또한 업적을 다하고 나면 할게 없다는 것을 잘 알고 있습니다.

어제만 해도 2:2 채광 대전을 업데이트 했다가 바로 삭제한 일이 있었습니다.

이유인즉 저장소가 날아가 버리더군요 -_-;

 

여러가지 컨탠츠를 추가 하고 싶은 마음이야 굴뚝같지만

그냥 제가 컨탠츠를 추가 하고 싶다 라는 마음 하나만으로 쉽게 적용되는게 아니더군요

앞서 말한 "뭐하나 잘되면 뭐하나가 안되는 현상"

 

여러분의 의견 잘 들었고 어떻게 할지 좀더 연구해 보겠습니다.

 

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무르씨엘라고 (2011-08-20 08:43:56 KST)
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에디터 한개도 모르지만...
공격 최우선순위가 데미지를 주는 개체로 지정되나보내요? 변경할수는 없나보죠?
그렇다면 저라면 방어 건물을 다 없애버리고 공격 포탑이나 행성 요새에 현 방어건물과 같은 체력을 주면 되지 않을까하는데요. 그러면 자연스래 포탑으로 막은 입구를 공격할꺼니까요.
대신 지금에 포탑 개별업그레이드 말고 예전 처럼 한개만 올려도 전체 포탑 데미지가 오르게끔하고 데미지도 살짝 상향으로...지금 몹들 체력이면 포탑 체력 24500에 데미지 5000씩 줘도 녹아내릴듯;ㅎㄷㄷ
무르씨엘라고 (2011-08-20 08:55:32 KST)
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아참 그리고 표본하고 유물 드랍율이 낮은건지 아예 안나오는건지 모르겠는데

한판 해보니 표본은 2개 먹고 유물은 한개도 못먹었내요 ㅡ,ㅡ;
기사도찬양 (2011-08-20 08:58:04 KST)
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ㄴ 유물은 그때그때 다른거같아요
1개먹을때도 있고 5~6개 먹을때도 있더라구요
무르씨엘라고 (2011-08-20 09:03:18 KST)
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그...그렇군요
아이콘 vhdy (2011-08-20 09:04:21 KST)
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무르씨엘라고 // 에디터에서 공격상관없이 우선공격 순위를 정할수 있는걸로 알고 있음.
그리고 위의 영상은 그냥 길 잘 찾는걸 보여줄려는 거 같음.
나오코 (2011-08-20 12:24:40 KST)
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ㅎㅎ업적다깨고 쉬고있어요 컨텐츠 추가 잘부탁드려요
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