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작성자 아이콘 허송
작성일 2011-09-16 19:03:38 KST 조회 615
제목
스2 타뷸라는

그냥 워크 타뷸라와 똑같이 만든다는 생각으로 하면  편할듯..


워크에서 썼던 기능들 그대로 사용하고, 대신 메뉴얼이나 도움말을 강화해서 

줫뉴비를 위한 배려가 좀 생겼으면 좋겠음.


 시민똘마니라고 하여, 자신이 시민편이면서 추리게임이라는 말에 같은 시민을 '몰라서'속이는 경우도 있음.

물론 게임의 룰을 알면서 일부러 거짓말을 하는 시민들도 있지만 차후 스2의 우월한 시스템으로 개선하면 된다고 생각함. 스2적인 문제인 헬게문제도 차후 개선하면 된다고 생각하고 

 우선 워크와 최대한,, 인터페이스부터 방식까지 그대로 하면 참 무난할거라는 생각이듬.


 무슨 저작권이라던지 그런 문제가 있는지는 자세히 알지 못하지만

워크타뷸라의 밸런스는 참 재밌게 즐길만큼 괜찮았던걸로 기억함.


 워크타뷸라의 룰도 비밀결사대, 성전기사단, 귀족룰, 영력의 시대 4가지나되서 골라하는 재미도 있고,

사람 수가 적을 경우 클래식룰로 플레이 할 수도 있으니 워크타뷸라는 참 잘만든 유즈맵이라고 생각하긴함.


앞서 말했듯이 메뉴얼, 도움말이 강화된다면 초보들의 입장 문턱도 낮아질거라 생각함.


 마온도 해봤지만 워크타뷸라만큼 재미가 있지는 않았음. 마온은 추리보다 '찍어서 맞추는' 찍기 게임에 가까움.

왜냐하면 마온은 확직이라하여 국회의원, 연인, 선무당같은 직접은 확실히 자신의 신분을 보증하지만 

나머지 직업들은 그렇지 못해서 찍기겜으로 갈 수 밖에 없음.(마온은 사람 수도 많고, 쿨마시 2턴을 늦추는 것도 있고.. 여러모로 찍기를 강조하게 됨 반면 워크타뷸라는 늑라의 수도 적당하며, 확직만 바글바글있는 것도 아니라서 라인정하기도 쉬움) 


 그래서 마온의 방식은 많이 도입하지 않았으면 함.

마온에서 선무당의(타뷸라의 마녀) 역할이 너무 양날의 칼인점도 있음.

그리고 타뷸라처럼 비결, 성전,귀족룰 같이 룰에 의한 직업분배가 없다는 것도 단점임.

그냥 넣고 보는게 국회의원(귀족)이라서 별다른 변화가 없고, 연인들도 동맹이라는거 빼면 잉여잉여 스러움.


 사회자에 의한 낮밤타이밍, 투표타이밍, 직공타이밍은 사회자의 능력이 없으면 망하는 점도 있음.

사회자가 숙련자가 아니고 초보일 경우 그 방은 망한거나 다름 없기때문임.


그러니 혹시라도 마온의 방식을 도입하려면.. 차라리 타뷸라가 어느정도 정착되야 가능할테니 아직은 시기상조라고 봄.


 결론적으로 말하자면 워크타뷸라 방식이 최고 ㅠㅠ 

메모기능(저장, 추가, 공표), 공표기능, 전체 또는 개인 귓속말 기능(전체말로 개인에게 강조하여 귓말보내는 기능), 2밤까지는 자동으로 밤이 진행되며, 투표해도 아무도 처형안되는 기능, 스캔기능의 편리함, 투표의 편리함,

 자신의 캐릭터를 이용한 모델놀이 등등 ㅠㅠ

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아이콘 XPWorld (2011-09-16 19:22:49 KST)
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센스 이미지
11명으로 확정을 짓는다면 확실히 이쪽이 좋습니다.

1. 색깔은 그대로여도 상관없되 번호를 뒀으면 좋겠습니다. [1]~[11]
-> 이 기능을 두게되면 메모도 간편해질 뿐만 아니라 타자적는거도 쉬워집니다.
2. 마온의 마녀는 양날의검에서는 동감
-> 마온과 워3 타뷸라의 차이는 이겁니다. 워3 타뷸라는 최후변론 없이 달아버리기에
자신의 투표를 포함하여 홀수파(7파대립 시민4 늑대측3)로 진행할 수 있는 반면 마온에서는
최후변론뒤에 찬반투표에서는 투표대상자는 투표권이 없기에 +1파 된 8파에서 직공을 합니다.
그래서 마녀가 있어도 안전장치가되는 것이고요. 홀수파에선 마녀는 안정장치로 보기엔 힘들 것 같습니다. 3번째 밤에 그냥 확 쓰고 직공이 편하겠군요.

3. 평민은 없애시길.. 1명이면 많은겁니다.
-> 늑대가 예언 추격만 잡는상황에 시민 넷으로 나오고 50%만 노려도 쉽게 이길수 있습니다.
이런 찍기게임이 계속되면 사람들은 짜증냅니다. 추리할 건덕지도 없어지고 말이죠.
(라인 대립이 사라집니다 거의)
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