작성자 | LunaRuber | ||
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작성일 | 2011-09-22 22:39:54 KST | 조회 | 588 |
제목 |
Foes2 밸런스 패치점요..
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제가 자치령에서 '깃'을 자치령해병한테 썻을땐 그렇게 쌔지않다고 느꼈어요..
근데 화염방사병이랑 악마의 개한테 썼을때 피가 225이었던 화병이 675정도가 됩니다.
초반에 아무리 근접유닛이 체력이 높아도 675까지는 안된다고 봅니다;;
그래도 사기까진 아닌데 엄청난 강유닛이에요.. 화병이..
근데 악마의 개 업그레이드 하면 380이었던 악마의개.. 쌔진않습니다 380이면
하지만 깃 박으면; 피가 1140이 됩니다........;;;; 엄청난 사기케 ㅠㅠ 단점이라면 대공까지는 공격이 불가능하다는거지만 초반 대공유닛은 그렇게 강한유닛이 없기에 아군 지대공 유닛 있으면 보완이됩니다.
거기다 식약청까지 박으면 공속이속 빨라져서... 가뜩이나 깃먹으면 키 커져서 스플까지 큰데ㅜ
깃 안박으면 허약한데... 깃 박으면 사기가됩니다. 밸런스 패치 급합니다~
다른사람 생각은 어떨지 몰라도 저는 이렇게 생각하고요~~
깃 안먹으면 허약하니까 깃을 대폭하향하거나 깃을 없애고 화병을 상향시켜야 된다고 생각합니다.
물론 제작진의 생각으로 foes1보다 더 지루하지 않고 더 재밋게 게임을 하기 위해서 색다르게 만든 것 일거라고 생각합니다~~
Foes2 제작진 화이팅하시구 패치 잘해주세요~~ 우리 유저분들도 도와야합니다!!~~
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