일반
- 신비의 돌을 구매하는데 가스가 정상적으로 소모됩니다.
- 긴급구조의 범위가 10에서 13으로 증가했습니다.
케리건 - 파멸충을 수리할 수 없던 문제를 해결
- 부화스킬을 사용하면 이제 공생충 대신 20초의 생명력을 가진 맹독충이 생성됩니다.
ㄴ 이 맹독충 들은 잠복해있다 적이 가까이 다가오면 잠복을 해제합니다.
ㄴ 적에게 공격당해 죽었을때는 피해를주지 못합니다.
탈다림
- 계승자의 탭댄스를 해결
- 업그레이드된 계승자의 공격력이 32+18에서 30+15로 변경되었습니다.
- 최후의 보루 가격이 75/200에서 75/225로 상승했습니다.
- 최후의 보루를 건설하는 쿨다운이 120초에서 150초로 증가했습니다.
- 푸른안개가 이제 아군에게만 원거리 피해를 막아줍니다.
아킬레
- 감속장치와 가속장치에 여명/황혼의 힘을 부여했을때의 효과가 더 직관적이고 간단하게 변경되었습니다.
ㄴ 가속장치에 힘을 부여하면 부여받은 힘의 시간이 더 빨리 자나갑니다.
(ex. 여명의 힘을 부여하면 여명이 지속되는 시간이 짧아집니다)
ㄴ 감속장치에 힘을 부여하면 부여받은 힘이 차오릅니다.
(ex. 황혼의 힘을 부여하면 황혼인 동안 황혼에너지를 조금씩 재생시킵니다.)
ㄴ 단, 여러개를 지을 수록 효율이 감소합니다.
UED
- 핵과 유닛투하를 1.4패치 이전과 같이 사용할 수 있습니다.
- 방어력 영향을 비정상적으로 적게 받던 유닛들이 정상적으로 상대 방어력에 의해 데미지가 줄어듭니다.
- sdf위치의 타워들을 건설하는데 필요한 재사용 대기시간이 7.5초로 통일되었으며 쿨다운이 함께 돌아갑니다.
- sdf위치의 타워들을 건설하는데 필요한 광물이 25씩 줄어들었습니다.
자치령
- 전술적 움직임을 취할때 드는 가스가 5에서 8로 증가했습니다.
- 집중공격에 드는 가스비용이 10에서 25로 증가했습니다.
- 기수선정에 드는 가스비용이 25에서 70으로 증가했습니다.
- 냉기 방사병이 기수가 되었을때의 방어력 보너스가 1.5에서 2로 증가하고 증가되는 체력량이 760에서 500으로 감소했습니다.