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작성자 메치니코프
작성일 2011-09-23 05:39:04 KST 조회 693
제목
Foes2 서리군주 단점이...
피통도 얼마 안되면서

모함 잡으라고 만들었더니 바로앞 모함은 공격 안하고

그 뒤에 떠있는 망령 쫒아가다가 적진에 뛰어들어서 녹아버립니다

모함 우선순위를 높이던지 서리군주 몸빵을 올리던지

해야할것 같네요..

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핫스윙트 (2011-09-23 09:19:47 KST)
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아니 이싸람이, 아까부터 어이없게 말하네 지상않치고
공중목표인유닛이 공격당할시 제일먼저 공중타격하는 유닛치는게 당연한것인데,
자기 편하려고 유게에 이런글쌈?
아이콘 메치니코프 (2011-09-23 13:54:33 KST)
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핫스윙트 // 그건 아는데 거기다가 서리군주가 근접이다보니까 적진으로 그냥 돌격하잖아요
서리군주 안뽑아보셨나 앞에있는놈 안때리고 그냥 계속 뒤에서 추가로오는놈 때리면서
계속 적진으로 들어가서 녹는데
아이콘 [Enemy] (2011-09-23 15:12:26 KST)
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저도 그랬는데 우모때리다 뒤에 오는 정찰기나 치고..
핫스윙트 (2011-09-23 16:25:12 KST)
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메치니코프// 웃긴이야기 해드림? ㅇㅇ 설군 적기지에 쌓혀서 적기지
설군에 의해 빙데미지로 젤나가신전 깬적도있었고 , 설군은 그전에
무군이였남 foes1에서도 공중에서만 근접인건 사실인데 거이 대부분 저그 공중이 그러했음
그리고 제작자가 그문제는 알아서할진 모르지만 foes1에서도 밴쉬가 지상지나가는데
그냥 지나갈뻔하다 칠뻔한적도 있음 foes2엔 foes1 처럼 그리 직선방향으로 가도
씹고가는 그런 경우있어서 공중타겟 다시 노려서 죽일진 그건 제작자가 이글보고
해주실거임 ㅇㅇ
아이콘 메치니코프 (2011-09-23 20:43:49 KST)
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핫스윙트 // 방금 해결방법 생각난게
스타2에 공격인식 범위 있지 않나요? 사거리 내에 들어오면 자동으로 공격하는거
그 범위를 줄이면 될거같은데
핫스윙트 (2011-09-23 22:02:12 KST)
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메치니코프 // 제작자가 이글보면 그런 문제점은 처리해주겠죠, 진심 거신이 공중치듯이
망하는 설군보면 슬프니깐요
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