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작성자 Terinsia
작성일 2011-09-26 02:13:28 KST 조회 692
제목
FOES2 얕은무덤도 약간 오벨의 느낌이..

방어용으로 쓰는 것도 무섭긴 하지만 그것보단


소수 정예로 집정이나 수호자 바로 넘어가는 타이밍에 얕무로 저격하면 답이 안 나옵니다. 


전략의 다양성 측면에서 빠르게 고테크 유닛을 뽑는걸 제한받는 느낌..


쿨이 늘어나는 쪽이 좋을듯합니다, 적에게 안 걸리거나


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아이콘 아이언사이드 (2011-09-26 02:28:43 KST)
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둘 답니다. 2토라 이상이면 답이 없음
아이콘 메치니코프 (2011-09-26 02:31:22 KST)
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얕은무덤으로 상대방 죽이는거 없에야할거같네요

상대방이 지상공격만 하는거 뽑아서 뮤탈 뽑아서 밀려고 했는데

뮤탈 뽑으니까 뮤탈에 계속 얕무쓰면서 시간 뻐기면서

공중공격 가능한거 뽑습니다;
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-09-26 14:51:29 KST)
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메//
우선 그 부분은 의도된 상황입니다.
게다가 무덤은 토라스크 플레이어가 취할 수 있는 유일한 전략적인 선택이기 때문에
지금 당장 초기의 UED처럼 심하게 문제가 되지 않는다면 좀 더 지켜보고 변경 여부를 판단하겠습니다.
Terinsia (2011-09-26 18:06:40 KST)
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생산쿨이 큰 유닛들은 나오는 족족 터져버리니 토라 상대로는 고테크 유닛을 쓰기가 꺼려집니다;
아이콘 진균을그대품안에 (2011-09-26 21:02:36 KST)
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근데 초반에 파수기가 울팀유닛에 붙어버리면 얕은무덤이 자꾸 파수기한테 걸려서;
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