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작성자 아이콘 꼬추매워
작성일 2011-10-15 16:11:59 KST 조회 964
제목
디플로메시 패치예정 의견받음


- 외교승리 개념 추가 동맹을 맺으면 턴마다 외교점수가 올라가고 일정 외교점수에 다르면

동맹은 승리한다. 동맹 수만큼 외교점수는 늘어나고 동맹 깨지거나 동맹이 나가면

점수는 크게 감소한다 대충 이런개념으로 생각중

- 협동전 추가 그냥 디플버전 컴까기 정도? 이 정도로 생각중

- 외교시스템 개선은 좀 나중에 될 것 같고 무기거래 시스템 생각중


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아이콘 초보토스. (2011-10-15 16:28:04 KST)
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프로게이처럼

random치면 아무거나 골라젔으면
드러워서가입 (2011-10-15 16:59:53 KST)
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ㄴ그것보다는 유저들 전부 랜덤 셀렉되는 모드 있으면 재미있겠네요.

아니면 리스크처럼 국가보다는 도시가 랜덤으로 배정받으며 시적하는 모드?
아이콘 리블렛 (2011-10-15 18:05:01 KST)
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디플인피랑 비슷한것같음
팬텀모드도 넣어줭
CrazyCopper (2011-10-15 18:19:27 KST)
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문득 떠오르는 문명 문화승리 ㅋㅋㅋㅋ
Postechian (2011-10-15 19:41:14 KST)
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해군 스플점 공군잡을떄
defiance (2011-10-15 19:41:17 KST)
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과학승리도 만들어주세요 우주선 쏘아올리면 승리
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