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작성자 아이콘 꼬추매워
작성일 2011-11-04 13:20:23 KST 조회 949
제목
디플로메시 앞으로의 패치 예정 목록

- 좀비모드 추가

 

유저 협동전 방식으로 끝없이 몰려드는 좀비 무리들을 막아내고 감염된 도시를 모두 정화시켜야 합니다.

시간이 지날수록 좀비들은 더 강력해지고 숫자도 다양해집니다.

보병 유닛이 좀비에게 사망했을 시 좀비로 변하며, 한꺼번에 많은 병력들을 좀비로 바꿔버리는 변이체들도 존재합니다.

또한 후반부로 가면 차량과 항공기 공격에 내성을 지닌 좀비들이 출현하여 결국 보병전을 유도하게 만듭니다.

좀비들은 해군이 없으므로 해군 함대를 양산하는 것 역시 거의 무의미하며,

이 모드에서는 핵무기의 사용도 가능하지만 일반모드와 달리 별로 효율적이지는 못할 것입니다.

 

- 유닛, 자원 거래 및 동맹 확인

 

외교 패널창 또는 명령어 입력으로 서로 어떤 유저들끼리 동맹을 맺었는 지 확인할 수 있게 됩니다.

또한 동맹이 아닌 유저끼리도 자원 거래가 가능토록 하여 다양한 용도로 활용이 가능하게 할 것입니다.

또한 자신이 가진 유닛을 다른 유저들과 거래하는 것도 가능해질 것입니다.

또한, 이제 게임 관전자들은 같은 관전자끼리만 대화가 가능해질 겁니다.

(스포일러 등 관전자의 채팅 기능을 악용하는 사례가 많기 때문)

 

- 유닛 레벨 경험치 추가

 

디플로메시 세계 시즌 2에서는 다른 디플로메시 시리즈와 달리 유닛의 공방 업그레이드가 따로 존재하지 않습니다.

저는 업그레이드를 추가하는 대신 각 유닛들에 레벨을 추가해 전투를 통해 경험치를 쌓아 더 강한 유닛으로 성장시킬 수

있도록 할 생각입니다. 레벨이 높은 엘리트 유닛들이 전장에 투입된다면 이것은 또 하나의 변수로 적용될 것이라 예상됩니다.

 

- 용병 기업의 등장

 

미래 세계를 배경으로 한 디플로메시 시즌2의 세계에서 다국적 용병 기업들은 전쟁에서 매우 중요한 역할을 맡고 있습니다.

이들은 기존 강대국들의 몰락과 동시에 일어났으며 각 국 정부에 고용되어 정규군 대신 또는 정규군과 함께 여러 임무에

투입되기도 합니다. 유저들은 크게 4개의 다국적 용병 기업 중 하나를 선택해 고용할 수 있으며,

각 용병 기업마다 서로 다른 종류의 용병 시스템을 제공합니다.

그 대가로 매 턴마다 용병 기업에 계약금을 지불해야 하며,

일정 턴이 지나면 계약이 종료되어 재계약을 맺거나 다른 용병 기업과 새로운 계약을 맺어야 합니다.

용병 기업에 관한 설정은 아직 확정된 게 별로 없어서 언제든지 변경 가능합니다.

 

- 영웅모드, 랜덤모드 추가 계획

 

저는 개인적으로 디플로메시에 영웅이 들어가는 걸 부정적으로 보지만 의외로 많은 분들이 영웅모드가 따로 있으면 좋겠다고들 하시더군요. 그래서 일단 고려중이구요. 랜덤모드 역시 영웅모드를 원하시는 분들보다 훨씬 더 많은 분들이 요구하고 있습니다. 일단 저 두 모드는 제가 봐서 천천히 추가할 생각입니다. 아마도 랜덤모드가 먼저 나올 거 같습니다.

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아이콘 dpofo (2011-11-04 15:18:00 KST)
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유닛경험치 추가되면 탱크가 존나쎄지겠네요
아이콘 고자왈애자왈 (2011-11-04 15:48:44 KST)
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문명될듯; 경험치 대신 따로 업그레이드가 더 나을듯 하내요
경험치제도가 추가되면 좋은유닛끼리 뭉쳐서 유닛잡으며 경험치 쌓아서 소수정예병 만들면 맞불말곤 답이 없을듯, 만일 제공권을 장악할 수 있는 유닛이 경험치가 쌓이면...
아이콘 고자왈애자왈 (2011-11-04 15:49:47 KST)
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물론 경험치 = 전투경험이라고 해서 스펙을 조금만 올려준다면 좋은 패치겠지만 경험치가 곳 업그레이드와 직결되는건 아니라고 봅니다.
Postechian (2011-11-04 17:46:34 KST)
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Postechian (2011-11-04 17:47:19 KST)
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개잡다한 기능 마구처넣다보면 고작 스타2 유즈맵인데 쓸데없이 필요없는 잡기능만 많은 매니악한 맵됨. 대중들한테 어필할수가없음 매니아만 존나 초고수되서
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