작성자 | Cerenas | ||
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작성일 | 2011-11-07 20:56:37 KST | 조회 | 934 |
제목 |
Crave 중간 보고서
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먼저, 의견을 주신 '모라논님,파더쉽님,(다크)님,크리크리크리님,kxpbleed님,빛의날개2님'께 깊이 감사드립니다.
의견들을 종합해보고 '제 능력선에서'할 수 있는 수준을 한번 추려봤습니다.
1.업그레이드 구분
공격력과 방어력이 올라가는 '학살'업그레이드의 경우, 1-2번, 유닛별이 아닌 전체로 합니다.
크리크리크리님 의견대로 지상군,비행군으로 나누려고 합니다.
흡입 업그레이드의 경우는 현황을 유지합니다.이것은 분명 '내가 원하는 유닛으로 마음대로' 흡입 시킬 수 있기 때문에 '한 유닛만 강제적으로 진화'하는 문제는 없으리라 봅니다.
학살진화에 필요한 경험치(학살 수)는 1-1번의 차용하여 점점 상한선을 올립니다.
EX)
1업 = 100
2업 = 200
각 맵마다의 학살제한이나, 역방향 플레이(3번깨고 2번 플레이)등은 풀어버릴 생각입니다.
대신 현재 구상한 점은 맵마다 얻을 수 있는 포인트를 늘려나갈 것입니다.
EX)
1번맵- 유닛 킬 1당 경험치 1
2번맵 - 유닛 킬 1당 경험치 2
3번맵 - 유닛 킬 1당 경험치 3
이런식으로요. 즉, 그냥 정주행 하면 굳이 레벨 노가다는 필요가 없습니다.
하지만 정주행하다가 어...이건 좀 어려운데.....?싶으면 이전 맵으로 가서 레벨 노가다를 할 수 있습니다.
(....점점 RPG가 되어 가는군요?)
2.사이플라이져의 역할
군락 관리자로서의 능력이 절실히 필요한 것 같습니다.최대한 머리를 굴려서 스킬을 재조정해보겠습니다.
+(다크)님 의견을 받들어 '전투형 사이플라이져'를 사용하는 맵을 하나 도전해 보겠습니다.
3.구조물
이 부분은 아무래도 빛의날개2님 의견은 반영하지 못할 것 같습니다.현황을 유지합니다.
RPG화....물론 저장소를 이용해 자신의 유닛들이 강해지는 특징을 가진 지금 RPG라는 분류에 들어가겠지만
그래도 역시 메인 컨텐츠는 (개인이 만든 조잡한)스타2 유즈맵이지,본격 실시간 RPG 전략 시뮬레이션!!!!
이 아니다보니....제 능력의 한계도 있고 해서,'퀘스트 형' 진화는 불가능하겠습니다.
빛의날개2 님의 의견만 묵살하는 것 같은 결과가 나와서 정말 죄송합니다.
4.유니크아이템
이 부분도 현황을 유지합니다.
어떤 결과가 되던 무조건 현재의 '저장소'는 파기됩니다.그 동안 Crave를 즐겨주셨던 여러분, 정말 죄송합니다.
기타.
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1번 항목과 관련해서...며칠전 오염귀에게 알파시절 타락귀 능력인 '죽인 유닛의 포탑화'를 구현하긴 했는데, 이게 현재 시스템 '학살 업그레이드'의 한계로 '능력'으로 따로 떨어뜨려 놨습니다.
(이걸 기본 공격으로 해놓으면 오염귀는 단 1기의 적도 죽일 수가 없기 때문입니다.)
하지만 개편되는 시스템의 경우엔 굳이 오염귀의 킬수가 올라가야할 필요는 없기 때문에 '기본공격'으로 변경될 것입니다.
역시 학살 업글과 관련해서, 아마 이번에 새로 만들 시스템으로는 1회차 정주행 플레이를 끝까지 하셔도 학살 업 10은 불가능 하게 만들 것입니다.그 대신, 난이도를 높인 2회차 플레이를 구상중에 있습니다.
뭔가 스타와는 안 맞을 것 같다는 생각도 들고,역시나 조금 억지가 들어가긴 할 것 같습니다만,제 능력의 한계로 대부분의 맵 승리조건이 '적 전멸'이다보니 기왕 이러는거 '보스'가 있는 건 어떨까...싶습니다.(마침,제가 만든 세력들이 죄다 '보스'의 위치에 있을 만한 캐릭터가 하나씩은 있으니...)
특히, 리모탄 학살이 목적인 3번 맵 같은 경우는 보스가 있는 편이 정말 좋지 않을까....하는 생각이 들긴 합니다만.
업적.최근에는 유즈맵들 중에 업적 없는 유즈맵이 거의 안보이네요...^^;저장소라는 기능이 있기에 가능한 일이겠지만...만들어 볼까요?그냥 괜히 귀찮은 일만 더 늘어나나요?
만들 경우,업적 보상은 어떤게 좋을까요?유니크 아이템 마냥 유닛들의 능력이 올라가는 특전이 좋을까요?아니면 '괜한 강요플레이 시키지 않도록' 그냥 업적 점수만 넣을까요?
그래서 결론?→질문
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1.
학살업글관련, 지상군과 비행군을 나눌까요?
2.
맵마다 '보스'를 만들어 볼까요?
3.
업적을 만들어 볼까요?
4.
만든다면 보상은 득템과 그냥 콜렉션.어떤게 좋을까요?
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