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작성자 abce
작성일 2011-11-08 01:22:26 KST 조회 743
제목
프론트라인 장거리유닛

Marine 공격력 24 무기속도 0.8 사거리 7

방어 3/10 공격 5/10 에너지 2/10


패시브

일정 확률로 적의 공격을 막아 아무 피해도 입지 않습니다.

[Lv1-5] : 10%, [lv6-10] 15%, [lv-11-15] 20%, [lv16-20] 25%, [lv21-25] 30%. [lv26-30] 35%


스킬

Close Combat(대기시간 20, 에너지 25)

9초 동안 근접 공격을 하는 적에게 [100-400]의 피해를 주고, 밀어내며, 4초간 움직이지 못하게 합니다.

Stimpack(대기시간 20, 에너지 25)

10초간 공격 속도와 이동 속도가 [20-80]% 증가합니다.

Turret(대기시간 20, 에너지 25)

체력이 [250-1000] 초당 [15-60]의 피해를 주는 자동 포탑을 설치합니다. 포탑은 30초간 움직입니다.

Grenade(대기시간 5, 에너지 25)

수류탄을 던져 대상 지점의 모든 적에게 [100-400]의 피해를 입힙니다.

Siphon Rounds(대기시간 10)

주는 피해는 절반으로 줄지만 한번 공격시 [2-8]의 에너지를 얻는 특수 총알을 발사합니다. 10초간 지속됩니다.

Bulletstorm(대기시간 30, 에너지 50)

10초간 주는 피해가 150증가하고 공격 대상 주변에 범위 피해를 줍니다.

 


Reaper 공격력 18 공격횟수 2 무기속도 1.2 사거리 6

방어 2/10 공격 6/10 에너지 2/10


패시브

사신은 이동 속도가 40% 빠르며(3.5), 움직이거나 언덕을 넘어다니며 공격하는 것이 가능합니다. 또한 기본 공격으로 적을 죽일 경우 레벨에 따라 에너지를 얻습니다.

[Lv1-5] : 2, [lv6-10] 4, [lv-11-15] 6, [lv16-20] 8, [lv21-25] 10. [lv26-30] 12


스킬

Can’t Hit Me!(대기시간 20초 에너지25)

국지방어기를 설치하여 미사일 공격을 막습니다.

40초가 지나거나 [15-60]번 공격을 차단하면 사라집니다.

Caltrop Drop!(대기시간 10, 에너지 25)

바닥에 스파이크를 설치합니다. 범위 안의 적은 초당 [12-48]의 피해를 받으며 이동 속도가 [15-60]% 감소합니다. 8초간 존재.

Explosive Surprise! (대기시간 20, 에너지 25)

자신의 주변에 6개의 거미지뢰를 설치합니다. 각 지뢰는 [50-200]의 피해를 입힙니다.

Hit and Run! (대기시간 20, 에너지 25)

10초동안 공격 속도가 [20-80]% 빨라집니다. 그리고 느림, 고정, 기절 상태의 적을 공격할 때 추가로 [10-40]의 피해를 입힙니다.

Death From Above! (대기시간 10, 에너지 25)

점프 후 착지하면서 주변 적들을 뒤로 밀어내고 [120-480]의 피해를 입힙니다.

Jet Pack Overload! (대기시간 40, 에너지 50)

10초동안 추진 장치에 과부화를 걸어 이동 속도가 평소에 2배가 됩니다. 또한 움직이는 궤적에 불꽃을 남겨 그 위의 적에게 초당 100의 피해를 입힙니다. 똑 같은 궤적을 따라 움직일 경우 이 효과는 2배가 됩니다. Death From Above! 사용시 이 스킬의 효과는 나타나지 않습니다.

 


Spectre 공격력 54 사거리 9 무기속도 1.8

방어 2/10 공격 6/10 에너지 2/10


패시브

한 자리에 8초 동안 머물러 있을 경우 사거리 1과 레벨에 따라 공격력이 증가합니다. 이 효과는 최대 4 번까지 중첩되며, 이동할 경우 사라집니다.

[Lv1-5] : 10% 최대 40%, [lv6-10] 20% 최대 80%, [lv-11-15] 30% 최대 120%

[lv16-20] 40% 최대 160%, [lv21-25] 50% 최대 200%. [lv26-30] 60% 최대 240%

스킬

Concussive Rounds(대기시간 5, 모드)

이 모드가 활성화 되어 있을 경우, 기본 공격시 적을 밀어내고 []초 동안 기절시킵니다. 한번 공격에 2의 에너지가 소모되며 에너지가 25 미만이 되면 자동으로 비활성화됩니다. 보스나 플레이어는 이 스킬에 면역입니다.

Smokescreen

[4-10]초간 적으로부터 몸을 숨깁니다. 숨어있는 동안에는 공격이 불가능하지만 체력 재생 속도가 [5-20] 증가합니다.

Snipe(대기시간 5, 에너지 10)

하나의 적을 저격하여 [200-800]의 피해를 입힙니다.

Explosive Round(대기시간 5, 에너지 25)

폭발하는 탄환을 발사하여 범위 안의 적에게 [120-480]의 피해를 입힙니다.

Assassinate(대기시간 20, 에너지 25)

머리를 정조준하고 쏴서 적에게 [300-1200]의 피해를 입힙니다. 만약 대상이 죽는다면 [25-100]의 에너지를 얻습니다. 조준에는 1초가 걸립니다.

Kill Shot(대기시간 10, 에너지 50)

완벽한 사격 솜씨로 어떤 적이든 한방에 처리합니다. 보스와 다른 플레이어는 이 스킬에 면역입니다.

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이렇게까지 (2011-11-08 16:12:05 KST)
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