작성자 | HushChoco | ||
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작성일 | 2011-11-16 04:14:38 KST | 조회 | 1,480 |
제목 |
[스왑]로이샤하쉬 특성 다소 개편 목록
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아 진짜 조금만 아니다 싶음 고쳐대는 성격 정말 피곤하네요ㅠㅠ
겔디터 스킬이 오름에 전에 만들고 싶었다가 포기했던 특성을 다 도입했습니다.
아직 2편이라 특성이 바껴도 체감될 건없지만 그냥 홍보겸..ㅋ
특성 총 정리 (차례대로 돌연변이1,2,3소모)
**표시는 변경정도 줄친건 변경점들
[저글링]
[대사 촉진 진화]=저글링의 이동속도를 33% 향상=
[아드레날린 분비선 진화]=저글링의 공격 속도 33% 증가=
[대퇴부 동화 작용 진화]=저글링 언덕 도약가능, 체력 10증가=
[무리특성]
[재생력 진화]=저그 무리 모든 유닛의 체력 재생력200% 증가, 에너지 재생력50%증가=
***[낙하기 투하 진화]=5분마다 무작위 유닛 투하=
(저글링24, 맹독충6, 바퀴5, 히드라3, 감염충1+바퀴2, 울트라1 중 미션진행도에 따른 무작위 선정)
[부식성 점막 진화]=점막위의 테란,프로토스 유닛에게 1.2초당 1씩 피해=
(고위기사등 떠있는 유닛은 적용안됨)
[맹독충]
[원심고리 진화]맹독충의 이동속도 25% 증가=
[파열 진화]=맹독충의 방사 피해 범위 50%증가= (반경이0.5정도 증가)
[쌍독충 분열 진화]=맹독충 사망시 작은 쌍독충 2마리 생성=(쌍독충 체력20 뎀지10)
[여왕]
[탐지기 교란파 진화]=점막 종양이 탐지기에 감지되지 않음=
(이걸 왜찍냐 싶겠지만 잠복맹덕을 막기위해 적중에 감지기 달린 적이 나옴. 부식성점막과 합치면 최적 궁합)
[조혈세포 자극 진화]=여왕의 수혈 기술 소모 에너지 25감소=
[대뇌피질 신경망 진화]=여왕의 애벌레 생성 기술이 자동시전가능=
(골레기라서 펌핑이 너무 힘들어요ㅠ 잘하시는 분은 안찍고 딴거 찍음 됨)
[바퀴]
[신경 재구성 진화]=바퀴의 이동속도 33% 증가=
**[유기 갑피 진화]=바퀴의 방어력 1증가, 체력 재생력 2증가=
(원래 키탄질 갑피 방+1 , 유기 갑피 체젠+5 였지만 키탄질만 찍긴 너무 구려 보여서 통합됨)
(바퀴 방업+1은 오베의 아련한 추억으로 추가)
***[거머리 진화]=바퀴가 적 처치시 체력10회복, 잠복시 체력 재생력 3증가=
(군심 바퀴 특성 추가)
[대군주]
[기낭 갑피 진화]=대군주,감시군주의 이동속도 300%, 47%증가=
**[더듬이 진화]=대군주의 보급량 8증가, 전체 보급량 한계100증가=
(대군주 보급량8증가와 무리특성 보급량100증가는 각각은 메리트없어보여 통합)
[급속 생성 진화]=대군주 생성시간 90%감소= (궤도보급고?)
[히드라리스크]
[가시 홈 진화]=히드라리스크 사정거리 1증가=
***[근육 강화 진화]=히드라 리스크가 굴 파기 능력 획득, 점막 밖 이동속도 25% 증가=
[갑피 유연성 진화]=히드라리스크의 체력 10증가, 가시지옥 변이가능=
[부화장]
[잠복 진화]=모든 지상 저그 유닛 잠복 가능=
[산란 촉진 진화]=부화장,여왕 애벌레 생성속도 33%증가=
[사후분열 진화]=저그 모든 지상유닛(맹독충 제외) 사망시 인구수당 공생충 생성=
[감염충]
*[병원균 분비선 진화]=감염충 시작에너지 50증가, 에너지 최대치 100증가=
(감시군주와 함께 찍기 주저되는 특성 대폭상향 25->50, 50->100)
**[감염 촉진 진화]=감염된 테란 사용시 2마리 생성, 감염된 테란의 유지시간 2배 증가=
**[연동 운동 진화]=진균번식의 지속시간 50%증가, 잠복시에도 사용가능=
[감시군주]
[중추신경 연결절 진화]=감시군주의 시작에너지50 (원래 25) 증가,에너지최대치100 (원래 50) 증가=
[사이오닉 감옥 진화]=변신수가 사이오닉감옥 사용 가능=
[초진화저그바이러스 진화]=감시군주 테란건물 오염시 감염된 테란 생성= (10초마다 2마리 총3번)
[뮤탈리스크]
*[반발력 진화]=뮤탈리스크의 공격튕김 1증가, 공격피해 1증가=
(한마디로 뮤탈이 4번공격하고 뎀지가 9-3-1에서 10-4-2-1로 증가)
(뎀지4올린 거치곤 3티어가 안어울려서 1티어로 내림)
**[아세틸콜린 분비선 진화]=뮤탈리스크의 이동 가속도 대폭증가, 20%확률로 공격회피=
(정지하고 이동할때 바로 최고속도냄)
***[산성 스프레이]=뮤탈리스크의 공격이 방어무시, 공중 공격 업그레이드로 증가되는 각 피해량이 모두 1이 됨=
(업글하면 원래 10(+1) - 4(+0.333) -2(+0.111) -1(+0)인데 4개피해 모두 (+1)이 되고 추가로 방어무시)
[일벌레]
[배아분열]=일벌레 광물 50에 두마리생성=
(인구수는 안줄어듬)
[촉수 DNA 변이]=가촉피해 10(+5),포촉피해 10, 사정거리1증가=
(사실은 감염된 행성요새 만들어보고 싶었는데...)
[이중 턱]=광물 채취량, 가스 채취량 2증가=
[타락귀]
[합금분해효소 진화]=거대 유닛에 대한 피해 10 증가=
***[흡입]=타락걸린 적 처치시 적 생산 비용의 25%획득, 타락 재사용 대기시간 5초 감소=
*[부식 진화]=타락귀의 타락에 피해32 추가, 타락의 재사용 대기시간 10초 감소=
[울트라]
[합성 동화 작용]=울트라리스크의 이동속도 25%증가
[키탄질 장갑 진화]=울트라리스크 방어력 2증가, 피해 30이상은 흡수=
(피해30이상 흡수는 한마디로 불멸자 강화보호막 생각하심됨)
[감각신경다발 진화]=울트라리스크가 지상유닛 위로 지나가고 밑의 유닛들은 원거리,방사 피해 30%감소=
(생체역장개선, 혹시나 스플에 울트라랑 밑에 유닛도 다죽을까 버프효과도 추가)
[무리군주]
[분비선 재구성 진화]=무리군주의 사정거리 2증가=
[글루코스신생작용 진화]=공생충 생존시간 100%증가, 체력 5증가=
[공생충 주머니 진화]=공생충 탑재량 최대치 1증가=
(한마디로 최대 3마리의 공생충이 적재되고 동시에 날라갈수 있음 20X3=60뎀지)
헥헥 요정도가 이제 확정된 듯하네요. 그전에 맘에 안들면서도 어쩔수 없이 넣었던 특성들 다갈고 이 특성으로 확정되서 갈 것 같습니다.
3편도 열심히 제작중인데 대피 리메이크맵으로
레이너특공대을 피해다니면서 공항으로 가는 거주민을 습격해서 납치하는 컨셉입니다.
바퀴가 새로 사용가능하고 저글링점프, 맹독충파열, 부식성점막, 여왕수혈마나감소등의 새로운 특성이 열리니
많이 기대해주세요.
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