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작성자 아이콘 꼬추매워
작성일 2011-11-22 23:22:47 KST 조회 1,101
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나도 그냥 슬슬 다른 맵을 만들어야겠다

좀비모드 시나리오모드 이런 거 추가하고 나면

 

이제 뭐 디플에 더 추가할 것도 없을 거 같고..

 

사실 오래 전에 끝냈어야 되는 맵인데 뭐 바쁘다보니 여기까지 끌어왔네요..

 

조만간 새 맵이나 만들렵니다.

 

맵 장르 추천 받습니다. 망할 거 같은 거나 이상한 거는 안받음.

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아이콘 초보토스 (2011-11-22 23:24:23 KST)
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문명
김노숙 (2011-11-22 23:25:55 KST)
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아이콘 청순 (2011-11-22 23:30:25 KST)
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모험물 어떤가용..음 따지면 스2용 던전앤드래곤같은 느낌이랄까.

일단 직업이 각각 나누어짐돠.
머 판타지나 던드를 예로 든다면
탱커류,마딜러,물딜러,특수기술가진애(머 은신이나 기타 트랩찾거나 등등)
힐러,머 보조등등 직업이야 다양하게 짤 수 있겠죠?
이런식으로 파티를 짜고 같이 파티플로 모험을 떠나는거죠.
여기서 이 게임이 느기는 재미는 바로 협력플레이입니다.
졸병구간이 있으나 그 구간이 아주 길지는 않게 잡으며 적당히 기본템 구비라던지 돈을 약간씩 벌거나 기본 렙업구간.. 그리고 보스를 하나하나만나죠.
보스와의 싸움은 바로 그 워3맵중 임보? 임파서블보스인가요
이런느낌으로 각각의 캐릭이 역할을 수행해야하고 막 보스의 기술을 지능적으로 피해야하며
보스의 특정 패턴에서의 특수한 행동을 파악해야 딜을 줄 수 있거나
이런 같이 파티를 즐기며 성장하면서 최종보스에 도달해 깨는 그런 모험물어떨까용.

보스잡기,rpg,파티플 모두 섞인 느낌이랄까요?
그리고 앞에서 말한 졸병구간은 맵을 만들어서 졸병들을 잡으며 앞으로 나갈 수 도 있지만
이 구간을 기존의 디펜스형식으로 구현해서
졸병들이 몰려오고 파티플로 막아내고 모두 막아내면 보스등장!
보스는 임파서블보스처럼 파티플!!이런식
물론 랩업으로 인한 기술트리(각종트리 가능)
아이템의 종류에 따른 캐릭터 성장(스킬 트리나 아이템에 따라 같은 직업이라도 다른 성장이 가능하게끔)
이런식으로 성장과 파티플 디펜스, 보스잡기 등 모든요소를 녹인 게임을 만드는거죠.


그리고 배경적으로 전 제안하자면
판타지 배경했으면하네요.
현재 스2의 대부분의 맵들이 딱딱하고 음험한 지형이나 느낌이 많죠..
머랄까 차가운 행성의 느낌? 이런것들이 참 많아요...
그래서 전 숲과 흙이 있는 판타지 배경추천합니다..
스2에 어두움 분위기가 나지 않느 ㄴ판타지가 잘없는거같아요.
잠복 (2011-11-22 23:30:50 KST)
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저글링축구
아이콘 청순 (2011-11-22 23:33:36 KST)
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그리고 저장소활용은 캐릭랩업이야 항상 1부터 새캐릭으로 파티플을 하는것이지만.
머 한번도 안죽고 보스를 깨면 주는 업적이라던지
각보스를 몇번잡았나에 대한 업적등등도 될 수 있을테고.
한캐릭만 쭈욱 많이 한 것에 대한 업적. 등등도 재미가 될 수 있겠고
컨텐츠 추가 자체도
기존에 보스가 10개 존재했다면

보스1개씩 추가만으로 그게 컨텐츠가 되죠.
보스에 따른 졸자를 잡아가며 나아가는 구간(혹은 디ㅂ펜스형식일수도있고)
뒤에 새로운 패턴을 가지 ㄴ보스의 등장이 바로 하나의 컨텐츠추가 ㅇㅇㅋ
암튼 전 이런거 너무 해보고 싶더라고요.
임보인가 그건 걍 보스만 잡다보니 너무 빡세고
디펜스나 일반 rpg는 걍 졸자만잡다보니 지루하고.. 혼자하니 지루하고

즉 파티플로 즐기면서 랩업이나 템파밍(어짜피 새로하면 캐릭은 아무직업 새캐릭 1랩부터 다시시작이니 마치 aos처럼) 에 대한 부담이 없으면서 패턴을 가진 보스를 잡는 재미까지.

제가 예전부터 꿈꾸던 유즈맵..
아이콘 모라논 (2011-11-22 23:57:32 KST)
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문명맵 만들어주세요
스1문명맵
아이콘 Rtype (2011-11-23 00:06:27 KST)
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스타1 유즈맵중에서 히어로 모험인가? 애들이 캐릭들 종류별로 골라서 맵 도는거 있잖아요. 중간에 진화도 하고.
아이콘 시아쿠리스[대딩] (2011-11-23 00:27:57 KST)
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공중AOS

얼마전 문득 떠오른 아이디어
네블오렌지 (2011-11-23 00:47:34 KST)
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