작성자 | 꼬추매워 | ||
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작성일 | 2011-11-24 23:21:51 KST | 조회 | 996 |
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제목 |
디플 좀비모드 떡밥
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요새 바빠서 많이 만들지는 못했지만 대충 이렇게 만들고 있습니다.
이대로 나온다고 받아들이시기보다는 대충 이런 느낌이다 참고만 하세여
간단한 구상 정보만 알리자면
좀비는 시작 시 숙주 한 기를 가지고 시작하는데 숙주의 시작 장소는 무작위입니다.
바다를 제외한 전 세계 어디에서나 스폰되기 때문에 좀비 숙주가 어디서 최초로 나타나는 지가
게임의 중요한 관건이 될 것 같고
좀비 측에게 도시와 수도를 빼앗기면 감염당해 감염된 도시와 수도가 되고
특정 유닛들이 좀비에게 죽임을 당하면 그에 맞는 좀비 유닛으로 변해 좀비의 조종을 받게 됩니다.
좀비의 유닛 개개인은 매우 허약하지만 그 충원속도와 물량이 인간측의 상상을 뛰어넘기 때문에
초중반에 인간측이 수세에 몰릴 수밖에 없습니다.
인간측은 감염당한 도시와 수도는 정화시켜서 원래대로 되돌려놓거나
불태워 파괴하는 것 두 가지의 방법이 있는데 정화는 중후반부나 되야 가능한데다
매우 비효율적이고 시간이 오래 걸리기 때문에 대부분의 경우 감염된 도시는 파괴할 수 밖에 없을 겁니다.
인간측 6명, 좀비는 최대 2인이며 인간과 좀비의 선택은 무작위로 진행합니다.
각 진영의 목표
인간 - 1시간 동안 전 세계에 흩어져 있는 백신 연구소 7곳 중 최소 2곳을 지켜내야 하며
또는 전 세계의 도시 중 80개 이상을 보호해야 합니다.
두 가지 목표를 모두 달성하지 못하면 좀비의 승리로 끝나고 만약 어느 한 군데만 지켜내거나
두 군데 모두 지켜냈을 때 나타나는 엔딩이 다릅니다.
좀비 - 인간과 반대로 1시간 내에 백신 연구소 7곳 중 6곳 이상 파괴하거나 도시 200개 이상 감염시켜야 합니다.
역시 목표 달성 여부에 따라 엔딩이 다릅니다.
(보호하거나 감염시켜야 할 도시의 개수는 추후 변경가능)
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