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작성자 아이콘 butterflo
작성일 2011-12-03 01:56:20 KST 조회 629
제목
쿼드 디펜스 패치노트.

승리 조건 변경 - 감염된 보급고 파괴시 진엔딩, 17웨이브 버틸 시 노멀엔딩.

코어가 파괴되면 알림 메시지와 함께 다시 리젠되도록 변경하였습니다.

맵 시작시 방장은 나올 적 유닛을 선택해서 난이도를 조절할 수 있도록 추가 패치하였습니다.

맹독충(4) 외에 용암게(3), 모이유충(5), 약탈자(7), 집정관(11) 이렇게 다섯가지 난이도를 선택 가능.

 

지금은 탑 방어전 범주인데, 사용자 지정으로 바뀔 예정입니다. 아마 블자의 다음 점검이나 패치때쯤 반영이 될듯.

다른 맵(밴시블러드, 섬멸전 범주에 있음)도 사용자 지정으로 바뀔 예정.

 

앞으로의 컨셉은 "난이도"가 되겠습니다:)

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아이콘 butterflo (2011-12-03 20:36:21 KST)
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무플방지 징징.
아이콘 NRD (2011-12-03 22:46:07 KST)
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쿼드디펜스 예전버전일때 2명의 친구들이랑 셋이서 밤새 불태우며 했었죠 몇번씩 게임오버 당해가면서 큐피인가? 왕창모아서 허수 5레벨로 시작해서 막 쇼하고 했는데 사거리업을 다 못한상태로 전진조금씩 하다가 코어가 터져서 폭... 그때 너무 허탈해서 다시 안하게됬는데 코어가 이제 젠이된다니 좀더 가벼운 마음으로 할 수 있겠네요.
아이콘 butterflo (2011-12-04 08:43:53 KST)
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아이템 가격도 싸졌답니다ㅎㅎ대신 더 어려운 난이도가..
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