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작성자 아이콘 꼬추매워
작성일 2011-12-04 23:39:52 KST 조회 1,226
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제목
디플로메시 좀비모드 좀비 유닛 및 생산방식
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조만간 수정탑 게시판이 되서 이 글은 묻히겠지만 뭐 상관없다.




좀비는 인간과 달리 자금과 연료라는 자원 개념을 사용하지 않습니다.


따라서 아무리 많은 도시와 수도, 유전등을 점령해도 좀비에게 직접적인 경제적 이득을 주지는 않습니다.


(인간들의 자금줄을 끊는다는 의미가 더 큼)


좀비의 생산건물은 인간들로부터 빼앗은(감염시킨) 도시와 수도, 그리고 인간들의 생산건물(병영 등)로서


각 생산건물들은 고유의 에너지를 가지고 있어 에너지 수만큼 병력을 생산할 수 있습니다.


일부 에픽 유닛을 제외한 모든 유닛들의 생산시간은 건물의 에너지량과 회복 속도에 달려 있습니다.


(어렵게 설명할 것 없이 노바1492 해보신 분들은 노바의 생산방식 생각하시면 됩니다)


좀비의 업그레이드 역시 생산건물의 최대 에너지 증가와 에너지 회복 속도 증가와 같은 것들이 있으며


업그레이드를 하는데에는 '변이원'이라는 좀비 고유의 자원이 들어가는데 이것은 에너지와 맞바꾸거나


건물들을 감염시켜 얻을 수 있습니다.  또한 일부 에픽유닛을 뽑는데 변이원이 필요한 경우도 있습니다.


※ 일부 유닛들은 저글링이 맹독충으로 변태하는 것처럼 다른 유닛으로 변신이 가능합니다.

    또 합체하여 더 강한 유닛이 되는 경우도 있습니다.


※ 좀비가 유전을 점령하면 그것은 단순한 생산건물 중 하나로 취급되며 연료자원을 가져다주지 않습니다.

    좀비에게 인간의 자금이나 연료 같은 자원은 아무 의미가 없습니다.

    

※ 좀비에게 감염된 도시나 유전은 파괴되면 '폐허'로 바뀝니다. 폐허가 된 도시와 유전은 공병을 통해

    다시 원래 모습으로 복구가 가능하지만 매우 오랜 시간이 걸립니다.

    또한 감염된 수도는 그러한 과정 없이 바로 원상복구되어 사용 가능합니다.

    



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