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작성자 아이콘 점멸맹덕
작성일 2011-12-11 10:55:07 KST 조회 1,004
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수정탑 한계공속이란게 진짜있나봅니다

공격력30 공속0.01인 변형체가 체력2만짜리 묶인울트라를잡는데 약 40초나걸립니다

 

게임내시계로본거니까 얼추라도맞겠죠 dps3400이나되는데 계산대로면 6초에 끝날게

 

40여초나걸린다는건... 실질dps는 500밖에안된단건가

 

 

지금직접실험해봤음

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아이콘 vhdy (2011-12-11 11:27:30 KST)
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수정탑 한계 공속이 아니라 스2 자체가 그런거임
한계 공속 없으면 렉 천국인 겜이 한둘이 아님.
Lain311 (2011-12-11 11:28:31 KST)
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DPS 표시는 실제 유닛의 대미지와 공속으로 계산된 수치 입니다...
저도 아직 공속 한계치가 어떻게 되는지 잘 모르겠습니다.. 매우 복잡한 문제내요...
아이콘 점멸맹덕 (2011-12-11 11:32:21 KST)
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최소공속을 한계공속치가 문제없을만큼 낮추는게 좋을것같네요
Lain311 (2011-12-11 11:37:59 KST)
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ㄴ그럼 엄청난 밸런스 붕괴가 일어나겠군요.. 지금 상태는 실제 공속 10% 와 11%가 차이가 없다는건데... 10과 11이 차이가 나게 하려면 공속 하락 폭을 낮춰야되자나요... 그럼 최상급 유저는 똑같지만 중간급 유저는 엄청 손해내요..
아이콘 점멸맹덕 (2011-12-11 11:40:36 KST)
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아니 그게아니라, 만약 변형체의 최소한계공격주기가 0.03이라면 지금 변형체의 최소공격주기는 0.01이니까 최소공격주기를 0.03으로올리고 데미지를 3배로올리는방식 안될까요

그렇다고 공속을 3배로올리면 초반에 공속이 너무느려버리니
모선같이 공격횟수별로 따로공격할수있는형태라던가,,
아이콘 씨엔티로즈마리 (2011-12-11 12:00:14 KST)
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공속을 건드리지말고 그냥 공격력자체를 건드리는게 어떨까요
defiance (2011-12-11 12:56:30 KST)
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한가지 팁을 주자면 0.1 이하로는 거기서 거기
음수로 내려가면 -5천이든 -2든 같음
defiance (2011-12-11 12:56:44 KST)
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물론 자세히는 모르겠고 실험해보면 그럼
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