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작성자 lpg0114
작성일 2011-12-20 03:07:20 KST 조회 1,360
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[수정탑RPG] 각종 건의사항

1. 아이템 가격의 문제

지금보면 아이템 가격이 터무니 없이 벨런스가 안맞다고 느껴집니다.

옵션이 최상급으로 갈수록, 옵션의 미비한 차이가 가격의 엄청난 차이를 주어야 한다고 생각합니다.

예를들면, (나머지 옵션은 같다는 가정하에)

체력 100(ex.10만)과 체력105(ex11만)    체력차이= 5   가격차이 = 1만

체력 195(ex.20만)와 체력 200(ex.30만)   체력차이= 5,  가격차이 =10만

같은 체력차이 지만 최상급옵션으로 갈수록 가격차이가 나야 한다고 생각합니다.

 

위와같이 아이템 가격차이가 얼마 나지 않기 때문에,

ex)12소환공격//13//11과 같은 아이템이 잘 팔리지 않는 사태가 나옵니다.

차라리 돈을 조금 더주고 13소환공격에 13//11 풀옵이 달린 아이템을 사는것이 이득이기 때문이죠.

두 아이템의 가격차이를 많이 둔다면, 돈이 없는 유저는 저렴한 템을 사서 쓰다가..

좋은템으로 맞춰가는 재미가 있을것으로 생각 됩니다.

 

또한 지금의 아이템 가격 터무니 없이 싸다고 생각됩니다.

유니크 수정탑의 경우 가격이 200~300만원 쯤 된다는 것은 문제가 있어 보입니다.

길가다 주워도 200만원 짜리 아이템은 심심치 않게 보이는데...

3사폭 붙이고 쿨타임 바른템이 더 싸다는 것은 참 비참하네요.

복잡한 시스템과 계산 문제로 난해 하다는것 또한 알겠으나..

하루빨리 가격이 안정되어 거래가 활성화 되길 바래봅니다.

 

 

2. 레전드템의 옵션

레전드템이 카라스의지식, 오딘의힘, 마르셋 3가지 인것으로 알고 있습니다.

위 레전드템의 옵션중...

추적자의경우 (사폭강화, 공격력강화)

태사다의경우 (사폭강화)

타이커스의경우 (수류탄변경)

변형체의경우 (시민무기변경)

의 옵션은 없어져야 한다고 생각됩니다.

 

위의 옵션은 일반템으로 맞춰야 더 의미있고 유저간의 벨런스가 맞춰 진다고 생각됩니다.

위의 옵션들이 레전드템에 붙어있기 때문에 일반템의 사폭강,공격력강화,수류탄변경 같은 아이템이

묻혀버리는 현상이 발생됩니다.

일반템에 사폭강화 13//11 아이템을 먹어도, 그냥 옵션좋은 13//11 아이템이 더 좋은 상황이 초래됩니다.

레전드템은 위의 옵션이 아닌.. 특수옵션 200%체력 과 같은 옵션만 주어져도

레전드템의 역활을 다 한다고 보여집니다.

 

이상입니다.

 

 

 

 

아, 이것은 게임건의와 상관없는 얘기지만 마지막 당부의 한마디 드리자면,

제작자님께서 유저의 소리에 귀 기울이시는것 보기 좋습니다.

하지만 너무 유저들의 말에 휘둘리지 않았으면 좋겠습니다.

제작자님꼐서 이 게임에 대한 큰틀을 갖고 그것을 지향하며, 유저들의 생각과 맞추어 가신다면

좀더 좋은 게임환경이 되지 않을까 생각 됩니다.

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체어맨[수정탑] (2011-12-20 06:01:35 KST)
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개인적으로 전버전 수정탑 즐기다가 다시시작하게된 유저입니다.
전에 정말 하루 8시간정도씩 꼬박투자해가며 하던게임이
일종의 데이터수정에의해서 붕괴되는걸보고 안타까웠는데
새로만들어진 맵플에 대단히 만족하고있습니다.
새버전에서는 아직 레전드 근처에도못가는 쪼렙플레이어지만
예전 버전을 생각했을때
레전드템 건의는 무척 옳다고 생각합니다.
레인님도 글확인하시면 한번 고민해봐주세요


p.s 벌써 수정탑이 4번째 자리를 차지하고있네요 대단하십니다. ㅎㅎ 스타2하면 떠오르는 유즈맵으로 사랑받길 바랍니다.
아이콘 RED_Shadow (2011-12-20 07:03:33 KST)
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레젠드리템에 대한 생각은 조금 다릅니다

추적자의 공증100퍼 같은경우 플라즈마 쿨-3초라는 특성때문에 플라즈마세팅을 위해선 필수옵이죠 그런데 레젠드리템에 안붙는다면 3초를 손해보게 됩니다

그리고 지금 수정탑 템세팅도 결코 만만한게 아닌데

비교적 라이트하게 즐겨야할 유즈맵에서 세팅이 점점 난이도가 올라간다면 일부 운좋거나 하드한 유저들을 빼곤 그 템1개 체감효과가 엄청날겁니다

대부분 주요옵이 풀인상태에서 특수옵까지 붙은 템은 구하기가 쉽지 않죠

오히려 레젠드리템이 구하기가 더쉽다고 느껴지는데 레젠드리를 구하면 해결되는 지금 상황이 훨씬 좋게 느껴집니다.

특수강화옵만 붙은템은 쓰이지 않고 특수옵에 다른주요옵도 풀옵인 상태여야 그 템의 가치가 있는건데 특수옵과 관계없이 레젠드리를 착용하는 전과 후에도 충분히 가치가 있다고 봅니다

아이템 옵션 하나하나와 단계적인 시장가격형성에 대한 밸런스를 맞추려면 옵션의 갯수를 늘리면서 풀옵템이 거의 존재하지 않게 만들면 쉽죠

하지만 유즈맵의 한계도 있고 그작업을 위해 제작자분의 많은 노력이 필요하고 또 유저들은 여타 다른 RPG게임 수준의 노가다를 할거 같네요

지금 수정탑2가 결코 라이트한것은 아니지만 지금 보다 더 하드한 게임이 되어버리면 오히려 유즈맵게임을 라이트하게 즐길수 없게될거 같아서 전 반대임
Lain311 (2011-12-20 11:29:36 KST)
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1. 가격 시스템은 드랍률보다 더 어려운것 같습니다. 엄창나게 시간이 오래 걸립니다. 그 많은 옵션들로 원하는 가격이 나오게 하는 식을 짠다는게.. 너무 어렵네요... 무한 고민중인 문제입니다.
2. 어짜피 그 옵션들은 후반가면 필수옵션입니다. 레전드 템에 껴있어서 문제될게 없다고 생각합니다. 레전드템의 옵션에 숨겨진옵션이 들어간 옵션이 안달리면 오히려 문제가 될듯합니다.
기타. 제가 갑자기 얼마전부터 팔랑귀다 귀가얇다 별말 다듣고있는데 건의는 받지만 제 주관적인 생각으로 패치합니다.. 처음부터 모두 낮게 설정이 되어있었고 버프 위주로 패치를 하고있는데 그것 땜 더 그런것 같습니다. 그리고 너프도 간혹 하고있는데.. 너프는 패치했다고 왠만하면 쓰지 않습니다. 전에 소환체 공격속도 0.02 낮췄더니 말이 많더라구요..
암튼 건의는 엄청나게 많이 받고 있습니다. 접속하면 귓말이 10개 이상오는데 제가 패치가 필요하다고 생각하는것만 수정합니다... 절대 다 들어주지 않습니다.
아이콘 [sentry] (2011-12-20 19:44:46 KST)
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가격 시스템 맞추기가 힘들지 않나요
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