작성자 | 만패 | ||
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작성일 | 2012-01-12 11:59:19 KST | 조회 | 789 |
제목 |
제작 중인 유즈맵 소개 스샷
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아이템 구매, 스텟 분배, 스킬 구매, 유닛 구매, 강화 아이템 구매로 캐릭터 및 유닛들을 키워서 적 본진을 모두 파괴시키면 승리하는 3:3:3:3 게임입니다.
아이템 위치이동, 포션들, 각종 강화 포션들 등을 통해 캐릭터를 강하게 할 수 있고
스텟 분배를 통해 다양한 방법으로 캐릭터를 육성할 수 있습니다.
아직 제대로 구상은 못햇지만... 대충
힘:캐릭터,유닛 공격력,체력 등 증가
민첩:캐릭터,유닛 방어력, 보호막 등 증가
지능:캐릭터,유닛 스킬공격력,에너지 등 증가 및 유닛 소환 수 증가 // 이런식으로 할 예정이에요
스킬은 캐릭터마다 특유 스킬1개와 공통스킬중 택1 1개와 스킬상점에서 구매해서 쓸 수 있는 스킬 3개로 할 예정이에요
유닛은 총 14개까지 구매할 수 있고, 유닛 업그레이드 또는 유닛 강화를 통해서 유닛을 키울 수 있습니다.
강화 아이템은 두가지로 나뉘는데
아이템 상점에서 살 수 있는 캐릭터 능력치 강화 아이템(장비 아이템)과
강화 상점에서 살 수 있는 일정한 수치까지 중복 가능한 캐릭터 또는 유닛 개별 강화 아이템 이 두가지로 생각하고 있어요
점령 시스템은 점령 구역에 들어가서 30초동안 들어간 유닛이 생존하면 그 지역이 점령되는 시스템인데
점령 시 주기적으로 들어오는 광물 수입이 증가하고, 30~60초마다 무작위로 정해서 점령 지역에서 점령 유닛이 생성됩니다
점령 유닛은 높은 확률로 나오는 약한 유닛과, 낮은 확률로 나오는 강한 유닛, 극악의 확률로 나오는 맹독충으로 총 5종류의 유닛이 나옵니다
그리고 수호자라는 시스템도 있는데
점령시 수정탑이 나오면서 수호자 4개중에 하나를 선택해서 그 점령 지점을 지키는 수호자를 만들 수 있습니다
그리고 3:3:3:3 게임이라서 사람들이 많이 안모일때를 생각해서 1:1:1:1 또는 2:2:2:2여도 밸런스 어느정도 맞게 만들 생각입니다
Yellow Team 본진입니다. 대충 이런식으로 지형 만듬(매우허접함..ㅜㅜㅠ소질이없어서)
캐릭터 선택 창입니다.
게시할때는 캐릭터 4개로 게시할테지만 스샷에 보이듯이 최고 15개까지 늘릴 계획에 있습니다
캐릭터 선택이 끝난 후에 보이는 본진 모습입니다.
상점 및 최종 건물, 방어 건물들이 보입니다.
아이템 상점 에서 아이템을 구매하는 모습입니다.
아이템 확인 및 사용은 캐릭터 명령창에서 F를 누르면 확인이 가능합니다.
위치 이동 아이템 사용 모습입니다.
이런 류의 아이템도 만들고 있다는걸 말씀드리고 싶었음
유닛 상점 및 유닛 소환 능력 사용/유닛 제거 능력 사용 모습입니다.
유닛은 (캐릭터 지능)/10개 만큼 소환할 수 있습니다 (최대 14개)
유닛 상점에서 구매한 유닛을 삭제할 수 있습니다.
어떤 유닛을 사용하다가 필요가 없어지면 없애 버릴수 있죠
아 이건 지역 이동하는 모습입니다.
모든 지역을 이렇게 신호소 안에 들어가는것으로만 이동할 수 있습니다.
점령하는 중과 점령 완료 후의 모습입니다.
점령을 하게 되면 주기적으로 들어오는 광물 수입이 늘어나고, 30~60초마다 점령 유닛이 나오게 됩니다.
점령 유닛은 1~5단계로 구성되어있으며, 높은 단계일수록 30~60초마다 나올 확률이 적습니다.
아래는 점령 유닛 스샷
이 건물을 파괴하면 해당 팀의 플레이어는 패배하게 됩니다.
현재 유닛들 체력,방어력 등 수정하는거랑 업그레이드 관련 데이터, 스킬을 제외한 대부분은 완성된 상태에요
스킬 빼고는 예전에 맵 만들고 버리고 하면서 어느정도 숙달됫기에 시간만 되면 금방 만들거 같은데 스킬이 문제네요..
그래도 빨리 만들어서 조만간 게시할테니 기대해주세요~
버마재비님 덕분에 이미지사이사이에 글넣엇어요 ㄳ
그리고 3:3:3:3인데 팀끼리 서로 동맹 맺고 풀수 있는 요소도 넣을 생각중이에요
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