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작성자 아이콘 HushChoco
작성일 2012-02-02 20:09:24 KST 조회 1,181
제목
저글링에게 새능력을 주었습니다.

막 특성 수정한다고 시작할때였습니다.

"아, 해병 떼거지가 스팀한번쓰면 저글링400마리와도 피떡되는데 대규모 자극제해병이랑 비슷하게 싸울수있도록 버프해야지ㅋ"

그리고 고생끝에 저글링400 대 자극제해병200이 비슷하게 싸울정도로 버프가 완료되고 결과에 만족한뒤

다른 특성 제작에 들어갔습니다.

 

그 후 00 제작중...

"아무래도 특성광고니까 저그는 풀업해줘서 강력함을 어필해야지ㅎㅎ"

<적 손도 못쓰고 몰살>

"어어, 너무 쎈가? 걍 00업해야겠다"

<적 손가락은 움직이고 몰살>

"??이럴리가 없는데? 전에 너무 약해서 버프를 할정도였는데??"

깜빡하고 있었습니다. 비교대상으로 삼은 자극제해병이 개깡패란 것을...

 

내부 테스트 결과

저글링 400

vs 스팀해병 200 -> 해병이 50마리 남고 패

vs 광전사 100 -> 저글링이 100마리도 안죽고 광전사 몰살

vs 추적자 100 -> 저글링이 100마리도 안죽고 추적자 몰살

vs 추적자 82 + 뒤쪽에 거신 6 -> 거신3 추적자10남고 패

저글링이 깡패가 되어버려서... 파워너프...

이 능력에 맞쳐서 영상만들고 있었는데 이것도 파워수정...

자극제해병은 나쁩니다. 나의 원수!

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아이콘 AcamaruJUMP (2012-02-02 20:19:35 KST)
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그래서 맹독맹독이가 있음
아이콘 AcamaruJUMP (2012-02-02 20:19:47 KST)
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그리고 감염충도
아이콘 스2인간 (2012-02-02 20:20:31 KST)
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그럼곳 새로운특성이 나온다는건가요?!
아이콘 HushChoco (2012-02-02 20:41:00 KST)
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사실 특성 완성은 거의 다했고 밸런스나 이펙트수정등 자잘한 수정만 하고 있습니다.
지금은 그냥 특성감상용 캠페인00 제작중인데 완성하고
새특성을 기존맵에 적용한뒤 일어나는 문제점등을 체크한뒤
한번에 일괄 게시할생각입니다.
MidnightRaid (2012-02-03 00:38:25 KST)
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다음주에나올확률
MidnightRaid (2012-02-03 00:38:31 KST)
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[주사위를 굴려 34가 나왔습니다. (1-100)]
본 댓글은 주사위를 정상적으로 굴려 작성되었음을 보증합니다.
아이콘 HushChoco (2012-02-03 16:23:30 KST)
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수정후
저글링400 vs 자극해병200
특성없음 : 해병 166 생존
저글링1 : 해병 151 생존
저글링1+3 : 해병 118 생존
저글링1+3+부화장3 : 해병 33 생존
저글링1+3+부화장3+무군3 : 저글링 74생존
뭐 돌연변이원을 10포인트 써서 깡패된다면 이정돈 괜찮겠지요.
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