작성자 | butterflo | ||
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작성일 | 2012-02-20 15:42:35 KST | 조회 | 838 |
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[맵 제작중]쿼드 디펜스: 듀얼코어
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제가 예전에 만들었던 4인협동 디펜스맵인
쿼드 디펜스를 뜯어고쳐서 4대4 대전형 디펜스를 제작중입니다.
확정된
명칭은 쿼드 디펜스: 듀얼코어
시대를 인정하라
맵의 포커스는 자원 관리 및 전략적 운용. 시간도 돈입니다.
업그레이드를 통해 광물 인컴을 늘려가는 방식을 기본으로,
[시공간 왜곡 시스템]을 통해 광물자원으로 지은 자신의 타워들을 댓가로 업그레이드를 가속시킬수
있습니다.
업그레이드는 초반엔 빠르게 진행되지만 중후반부로 갈수록 상당한 시간이 들어가므로, 적절한 자원 관리를 통해 최적의 효율을
이끌어내는 팀이 승리합니다.
공격 유닛은 맹독충이 기본이며, 이쪽 팀의 기지에서 광물과 시간을 들여 업그레이드를 완료해줄때마다 적
팀에게 리젠되는 맹독충의 공격력과 체력이 증가하는 방식으로 공격이 이루어집니다. 업그레이드 중 시공간 왜곡을 최대한 활용하여 빠른 공격을 하는
팀이 유리해지지요.
현재 기본적인 부분은 완성된 상태이며, 몇번 테스트를 해본 결과 복잡하다는 의견이 있어서 편의성을 높이는 작업을 하고 있습니다.
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