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작성자 아이콘 Postechian
작성일 2012-02-21 02:14:47 KST 조회 997
제목
복잡한 맵 뻐큐

Overly complicated map과 delightfully bearable complicated map은 엄연히 다른거다


그냥 무작정 복잡하고 유저 인터페이스 존나 개같고 이런 맵은 당연히 유저가 싫어하지 그걸 유저 탓을 하면 안된다


그리고 당연히 외국맵이면 번역이 되어서 나와야지 불특정 다수의 유저를 상대로 대충 외국맵 던져놓고 아 왜 안하지 영어모르나 좆중딩새끼들 어휴 이러고 있으면 됩니까


간단하게 FOES2 beta버전이랑 지금 '스타크래프트 2' 베이스로 만든 파이널 프론티어 비교해봐라


FOES2도 전혀 단순한 게임이 아니지 다양한 건물에 건물 업그레이드에 턴제 인컴 시스템에 랠리 기능에 아이템도 있고 소환사 스킬까지 있다 그런데도 전혀 인터페이스가 복잡하지 않고 매우 단순해서 누구나 한판만 하면 게임 내 모든 기능을 파악할 수 있다


후 파이널 프론티어 딱 한판 해보고 미치는 줄 알았다


새삼 또 다시 언급하는데 '스타크래프트 2' 베이스에 걸맞는 조작방식, 유저 인터페이스, 시점이 있다


왜 굳이 '스타크래프트 2'에서 과도하게 복잡한 게임들을 구현해야만합니까 그런건 PC게임으로 하세요

아니면 기능들을 간소화 시켜서 재미를 위해 반드시 필요한 것만 넣던가


'스타크래프트 2'로 스카이림하고 하프라이프 하면 재밌겠어요? '스타크래프트 2'로 심시티하면 재밌겠음?


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아이콘 흥츳흥 (2012-02-21 02:42:45 KST)
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맞는 말임
독특한거 만들어보고 싶으면 갤디터 잡고 억지로 구현하려고 애쓰지말고 걍 겜을 만드세요 그게 나음
아이콘 흥츳흥 (2012-02-21 02:45:52 KST)
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물논 유즈맵으로 만들면 자기가 만든 게임을 홍보하고 배포하고 하는 귀찮디 귀찮은 과정을 안거치고 사람들이 하게 만들수야 있겠지만 스2라는 기본베이스에 알맞아야 그런것도 되는거지
애초에 궁합이 안맞는 게임을 만들생각이면서 굳이 갤디터를 쓰는 건 뻘짓
아이콘 Sangmoon (2012-02-21 06:04:03 KST)
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파이널은 단축키로 못한다는게 빡침
시망 (2012-02-21 09:34:08 KST)
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진입장벽은 낮되 그끝의 경지는 무궁무진한게 성공하기 마련이죠
Mohandar (2012-02-21 10:18:01 KST)
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파이널같이 복잡한건 싫죠. 1은 독창적이고 제한적이여서 좋앗는뎀.
아이콘 칼날마왕 (2012-02-21 13:59:54 KST)
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추천
아이콘 MiracleK (2012-02-21 17:28:38 KST)
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복잡한맵 뻐뻐뻐큐
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