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작성자 아이콘 꼬추매워
작성일 2012-02-26 19:15:21 KST 조회 933
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배틀필드 유즈맵 의견 받습니다

몇 번 테스트 해봤는데 반응속도는 생각보다 매우 잘 나옵니다. 


그런데 막상 테스트 해보니 진짜 배틀필드와 100% 똑같이 재현하는 것은 사실상 불가능하고


가능하다 해도 그럴바엔 그냥 배필을 하고 말지 이걸 굳이 할 필요는 없다는 의견이 지배적이었습니다.


AI 몹들이 나오는 것에 대해서도 부정적이라서 곰곰히 생각해봤는데


이 부분은 따로 모드를 만들어서 처리를 하고 


일단은 일반적인 FPS류에 나오는 데스매치와 폭파미션을 위주로 만들어야 될 것 같습니다.



탈것은 공성 전차와 바이킹, 밴시 이 3 종류는 확실하고 


특정 구역에서 중립 상태로 젠 되는 것을


플레이어가 집어탈 수 있게 만들 생각입니다(이 점은 배필류 게임의 탈것과 동일). 



그리고 캐릭터는 현재 해병, 불곰, 유령 등이 구현되어 있고


총기 아이템을 따로 사서 추가하거나 아니면 캐릭터를 추가하는 방법을 생각하고 있는데


어느 편이 더 나을까요?


추가 아이템 같은 게 없다고 재미없다 그러는데 템빨로 다 때려잡는다는 건 별로 지향하고 싶지 않아서


이 부분은 어찌해야 할 지 모르겠네요.




그리고 개인적으로 저는 블리자드 저장소를 굉장히 신뢰하지 않고 있습니다.


뭐 아실 분들 다 아시겠지만 저장소 때문에 말썽을 일으킨 맵들이 한 둘이 아니라서...



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아이콘 되살아난궤텔페르 (2012-02-26 19:27:44 KST)
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또 이렇게 한분이 반응이 생각보다 괜찮다...라고 fps에 발을 들이시는구나 /엉엉
아이콘 되살아난궤텔페르 (2012-02-26 19:29:22 KST)
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저장소보다 더 못믿는게 키보드 기반의 반응속도예요 ;ㅅ;
아이콘 생각중-Galaxy (2012-02-26 20:15:42 KST)
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Aos도 만들어주세요
기지폭파기반으로 aos
는 무리수인가...
아이콘 Nins (2012-02-26 20:58:36 KST)
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아이콘 꼬추매워 (2012-02-26 21:32:11 KST)
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흠 정 시원찮으면 그만둬야하나;
날따람쥐 (2012-02-26 23:18:42 KST)
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아직 이거 안해봤는데 공중전에서 기총, 유도미사일 플레어 ECM재머 구현 가능?
아이콘 .아오오니 (2012-02-27 11:22:17 KST)
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전에 있던 레인이 재밌었는데말이죠.
아이콘 불곰은엄마가없지 (2012-02-27 18:02:22 KST)
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시체매 APC
StrategistWF (2012-12-09 14:04:37 KST)
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걍 저장소는 승이나 패만 저장해서 일정 승률 이상 나오면 칭호 붙이는건 어때요? 이를테면 [전장의 학살자] 이런식으로요
아이템은 롤처럼 한판마다 사고 다음판에서는 초기화 되서 하고
갠적으로는 모던워페어2의 AC-130이 있었으면 하네요 ㅋㅋ 건쉽모드 맵스터에 나와서 기대 ㅋ
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