작성자 | 잉여짤 | ||
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작성일 | 2012-03-04 23:29:41 KST | 조회 | 1,656 |
제목 |
핫샷 이거 대놓고 LOL이랑 똑같은데
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ㅇㅅㅇ
재밋네
LOL은 아이템마다 가격대비 편차가 심하고, 룬작으로인한 언밸의 단점이 있었는데
가스와 미네랄의 선택적 스탯 시스템과
같은걸 계속 올리려면 미네랄이 계속 많이 들어서
상당히 균형있게 밸런스가 잘 잡혀져있고
근/원거리 캐릭의 균형과 이속의 평준화로 거의 대부분의 면에서 밸런스가 각이 딱딱 잘잡힘.
밸런스를 중시하면서도 선택적 스탯 시스템이 의외로 크게 작용해서
캐릭터를 상당히 극단적으로 다양하게 키워줄 수도 있음.
어차피 컨셉은 순간 한방을 극대화하느냐, 꾸준히 딜+몸빵쪽으로 가느냐에서 갈리지만
결론은
양키새퀴들은 시1발 밸런스를 왜이렇게 못맞추냐
베꼈다 뭐다 해도
김치맨들이 만들고 고치는건
별 븅싄같은 의외의 전략을 짜도 밸런스를 어느정도 맞춰지는게 보이는데.
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