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작성자 아이콘 잉여짤
작성일 2012-03-04 23:29:41 KST 조회 1,656
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핫샷 이거 대놓고 LOL이랑 똑같은데

ㅇㅅㅇ

재밋네

 

LOL은 아이템마다 가격대비 편차가 심하고, 룬작으로인한 언밸의 단점이 있었는데

 

가스와 미네랄의 선택적 스탯 시스템과

같은걸 계속 올리려면 미네랄이 계속 많이 들어서

상당히 균형있게 밸런스가 잘 잡혀져있고

근/원거리 캐릭의 균형과 이속의 평준화로 거의 대부분의 면에서 밸런스가 각이 딱딱 잘잡힘.

 

밸런스를 중시하면서도 선택적 스탯 시스템이 의외로 크게 작용해서

캐릭터를 상당히 극단적으로 다양하게 키워줄 수도 있음.

어차피 컨셉은 순간 한방을 극대화하느냐, 꾸준히 딜+몸빵쪽으로 가느냐에서 갈리지만

 

결론은

양키새퀴들은 시1발 밸런스를 왜이렇게 못맞추냐

베꼈다 뭐다 해도

김치맨들이 만들고 고치는건

별 븅싄같은 의외의 전략을 짜도 밸런스를 어느정도 맞춰지는게 보이는데.

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아이콘 잉여짤 (2012-03-04 23:31:17 KST)
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아쉬운건 역시 역전을 하려면 가장 병싄같은 스탯트리인
주문력+공속 테크를 탄 캐릭이 있어야한다는거랄까.
그외의 경우에는 역전이 거의 불가능..
아이콘 FelOrc (2012-03-05 00:30:35 KST)
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당췌 주문력+공속 가는 챔프가 뭐죠 ;
오보스 패시브 하향이랑 공속 가격증가 때문에 공속가면 호구인데
파이론 말씀하시는 거라면 차라리 ad ap중에 하나만 파는게 낫다고 봅니다만
아이콘 잉여짤 (2012-03-05 01:01:40 KST)
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ㄴ 말그대로.. 병싄같은 스탯트리... 보통은 절대 안가는.. 근데 주문력+공속을 간 녀석이 있으면
한순간에 건물철거해버리는 역전이 가능해짐.
유일하게 그 땡겨오는녀석이 주문력+공속임.
아이콘 되살아난추적자 (2012-03-05 09:04:07 KST)
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롤만큼 밸런스 맞는겜도 찾기 힘든뎅;
아이콘 일요 (2012-03-05 23:17:03 KST)
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글고 핫샷 롤 프로게이 이름임
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