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작성자 cjsdls
작성일 2012-05-14 18:25:08 KST 조회 1,008
제목
언데드 커스텀 미션 후기

제가 유즈맵중에는 커스텀미션을 좋아하는 편이라 한번 해봤는데 말이죠.....

솔직히 말해서


저그 커스텀 미션이랑 뭐가 차이인지는 모르겠어요.

일단 미션에 영웅이 하나씩 있고 아케이드든 기지짓고 적군 섬멸하는 방식이든

저그 커스텀 미션과 크게 다를바가 없더군요.


단지 다르다고 할건 스토리와 모델을 딴데서 퍼왔다는거?


저는 공개한 다음 커스텀미션영상에 혼종나와서 꽤 기대했는데

어려운 부탁이지만.....


저그커스텀미션 계속 해주시거나 아니면 

언데드 커스텀과 저그 커스텀 사이에 뭔가 큰 차이가 있으면 좋겠어요.

일단 존재하지만 레벨 시스템은 정말 좋다고 생각하고요.


일단 하나 건의해드리자면 영웅말고 아케이드형 미션에서는 일반 부하들에게도

레벨시스템이 적용되면 어떨까 합니다.

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아이콘 흥츳흥 (2012-05-14 19:24:14 KST)
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워3안해보셨나... 솔직히 그맵은 워3의 스투내 구현이 가장큰 의의고
때문에 워3와 최대한 비슷하게 만든것일텐데 저그 미션맵과 왜비교를 하며
유닛 레벨 드립은 또 뭔지....
아이콘 crunch (2012-05-14 19:38:00 KST)
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맞아요. 모방이에요.

현재 상황에서 크레이브나 하쉬 사이에서 제 저그 커스텀 미션은 시스템 적으로 많이 떨어집니다.

그런데 그 상황을 타개하기 위해서 지금 제 방식을 버리고 똑같이 업글 시스템 진화 시스템

그런걸 넣기 싫었어요. 그래도 차별점은 필요했습니다. 안그럼 제 맵은 더 심하게 낑기니까요.

그래서 주인공을 저그에서 야언좃으로 바꾼거고요.

대신 건물 짓고 그런 미션은 앞으로 없습니다. 레벨 상한제로 기존의 유닛들과 영웅의 레벨을

올리는 것을 주 시스템으로 삼을겁니다.
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