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작성자 NUT
작성일 2012-06-13 10:58:04 KST 조회 1,467
제목
로이샤하쉬 7 tip입니다.

성소 3곳을 장악하면 이 미션을 클리어할수 있고, 막기도 그렇게 어렵지 않아서, 도전과제에 욕심을 내지 않는다면 로이샤하쉬 미션중에서 가장 수월하게 클리어 할수 있습니다.


옵션은, 시야만 확보되면 공허포격기든, 거신이든, 건물이든 다 밀어버리던 검은태양이 갑이였으나, 최근에 패치로 고자가 되버렸기 때문에, 시작자원이 증가하고 궤도사령부를 얻는 탐욕으로 하는게 제일 좋습니다.


컷신을 본 뒤, 시작하면 기지가 프로토스한테 개털리는 아름다운 광경을 볼수 있습니다, 이떄 기지에 있던 유닛을 빼올수 있는데, 우선적으로 빼와야 되는 유닛은 타락귀[12시쪽]입니다. 그다음은 히드라, 가시촉수 입니다.

[다른유닛은 빼오기 전에 거의다 죽습니다.]


유닛을 빼온 뒤에는 기지 방어 준비를 해야하는데, 초반에는 감염된 테란과 초반에 빼온 히드라 몇기로 막을수 있습니다. 그리고 방어준비를 하는 도중에 여왕이 나가서 성소 근처와 웨이브 병력이 집결하는곳에 미리 점막종양을 뿌려두면 매우 좋습니다.

[여왕의 특성이 전부 찍힌 상태로 시작하기 떄문에 시작하자마자 애벌레 자동펌핑을 쓸수 있습니다.]


웨이브 병력, 위치, 종류, 방어방법은 이렇습니다.

9시 : 광전사, 고위기사  

-> 가시촉수 10개 이상이 있으면 집정관이 와도 바릅니다. 고위기사는 3마리 이상의 유닛에게만 스톰을 쓰기 떄문에 히드라나 가시지옥 2마리만 데리고 와서 가시촉수 사이에 홀드시키면 매우 좋습니다.


7시 : 광전사, 파수기  

->  감염된테란다수와 히드라 몇기만으로 충분히 막습니다.  광전사가 대기하는 쪽에 점막을 깔고 

점막특성업을 하면 파수기가 거의다 죽어가는 상태로 오게 됩니다. 


3시 : 추적자, 파수기

-> 가시촉수와 몸빵용 감테, 가시지옥 소수로 막을수 있습니다. 단, 거신이 오면 타락귀가 총출동해야합니다


12시 : 불사조, 공허포격기  

->  포자촉수 + 여왕 + 몸빵용 감염된해병으로 막을수 있지만, 지형이 뭣해서  공허포격기를 잡기가 상당히

까다롭습니다. 이곳을 신경쓰지 않으면 공허포격기한테 천공기가 털리기 때문에 다른곳은 내버려 두더라도 이곳은 항상 예의주시 해야합니다.


특성은 점막위의 적에게 데미지를 주는 특성과, 변신수가 사이오닉 감옥을 쓸수 있게 하는 특성을 반드시 찍어야 합니다. 그리고 뮤탈리스크 위주로 가면, 광물이 썩어돌기 때문에 저글링 특성 풀업을 해도 좋습니다.



추가 엔딩을 보기위해서는 성소 5개를 전부 장악해야 하는데, 12시쪽은 거신 한마리가 긁어대긴 하지만 여왕1마리가 가기만 하면 장악할수 있는 반면에, 2시쪽 성소는 근처의 프로토스 기지를 밀지 않으면 여왕이 가지도 못하기 때문에, 3시쪽은 반드시 밀어야 합니다.


  3시쪽은 거신이 매우 많기 때문에 지상병력으로는 절대 가면 안되고. 뮤탈을 왕창 모아서 밀어버려야 합니다

그러나 뮤탈의 체력이 매우 약하기 떄문에, 사이오닉 감옥 특성을 찍은 변신수 개떼로 집정관과 고위기사, 기타 공격 유닛들을 전부 묶어버려야 수월하게 밀어버릴수 있습니다. [건물에도 걸수 있습니다.]


3시쪽을 민 후에, 여왕을 갖다놓고 성소4개 동시점령을 찍은뒤, 12시쪽 성소에 여왕 하나를 갖다놓으면 

성소5개 동시점령이 완료되면서 모든 도전과제를 완료할수 있습니다.


[3시쪽을 밀고 뮤탈이 그렇게 많이 죽지 않았다면 남은 광물로 저글링을 전부 찍고 변신수 개떼를 준비한 뒤, 

1시쪽을 밀어버릴수 있습니다. 단, 3시쪽과 마찬가지로 프로토스 공격 유닛들을 사이오닉 감옥으로 전부 묶어야 밀수 있습니다.]

[11시쪽은 집정관이 매우 많아서 바퀴히드라가 아니면 아예 가지않는것이 좋습니다.]



tip.1

난이도와 옵션을 선택하기 전에 드래그를 해서 유닛들을 미리 부대지정 할수 있습니다

[건물포함 총 70개]

이런 식으로 부대지정을 하면, 시작하자 마자 기지로 이동시키면서 유닛 피해를 최소화 할수 있습니다.


시작하고 난뒤, 기지를 날려버린 프로토스 함대는 기지가 소환될때까지 그자리를 지키고 있습니다만, 미리 부대지정을 해서 살려온 부대에, 기지에 있는 여왕을 같이 데려가서 함대를 잡아먹을수 있습니다.

[보통 타락귀 6~7,  뮤탈 7~9마리, 히드라 10마리정도가 남게됩니다.]

대신에 타락귀가 앞에 가서 얻어맞는 진형을 짜고, 수혈을 미친듯이 걸어야 합니다.


이런 방법으로 3시쪽을 밀어버리고 점막종양을 미친듯이 깔아버린다음, 진화장 업그레이드에서 점막위의 적에게 데미지를 주는 특성을 업그레이드하면 3시쪽을 완전히 미는것은 시간문제 입니다.

[함대 유닛을 전부 잡고 종양을 깔면 시간이 없으므로, 적당히 잡았다 싶을때부터 바로 깔기 시작합시다]

[단, 남은 병력은 함대를 잡자마자 전부 빠져야 합니다. 프로토스 기지는 프로브가 와서 하나하나 소환하는 형식이 아니라 트리거가 발동하여 갑자기 생기는 방식입니다.] 



tip.2

 맵의 11시쪽 끝자락쪽에 상급차원관문기사단기록보관소, 수정탑 3형제가 나란히 있습니다.

뮤탈리스크로는 사정거리가 닿지 않아서 잡을수 없지만, 맵 가장자리에 지상유닛이 내릴수 있기 때문에

대군주에 가시지옥을 태워 가서 상급차원관문을 박살내버릴수 있습니다.

상급차원관문을 박살내면 공중유닛을 제외한 모든 방향의 웨이브 병력들이 아예 오지 않거나, 대폭 감소합니다.



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AlexeiStukov (2012-06-13 13:11:15 KST)
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근데 Tip들은 어째 버그에 가까운거 같네요. 그부분만 지우는게 좋으실듯.. 특히 저 TIP2는 버그가 확실합니다.
NUT (2012-06-13 13:16:45 KST)
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버그라면 지우지 말고, 오히려 이런식으로라도 제작자한테 알려주는게 더 좋다고 생각합니다
AlexeiStukov (2012-06-13 13:25:29 KST)
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ㄴ 그렇긴한데 제작자분이 항상 버그지우느라 바쁘시니까요. 차라리 사람들이 모르게 하면 제작자분도 굳이 고칠필요가 없어지잔아요.
아이콘 HushChoco (2012-06-13 14:19:15 KST)
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NUT님 좋은 공략 감사합니다.
Tip1,2의 유닛 미리부대지정과 상급차원관문 파괴는 의도적이지 않은 부분이라 수정되었습니다.
맵이 복잡해질수록 예상하지못한 (의도하지않은 방식의) 공략법이 쏟아져 나오네요.
첨부터 착착 완벽하게 만들면 좋을텐데 말이죠ㅠ
맵의 허점이나 버그는 팍팍 제보해주세요. 버그수정은 귀찮지만 버그맵으로 나두는 것보단 훨씬 나으니까요.
아이콘 곰팡팡 (2012-06-13 20:22:13 KST)
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ㅎㄷㄷㄷ 맨날 실행 하려고 하면 다 수정해버리셩 ㅠㅠ 내가 졋수다!
NUT (2012-06-15 20:02:57 KST)
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패치 뒤로 플레이 했는데, 버그는 전부 막히고 추가로 난이도가 살인적으로 올라서 초반엔 막기 급급하네요;;;
그래도 초반만 넘긴 다음 가시촉수 + 가시지옥으로 지상쪽은 신경 안쓸정도로 막고
뮤탈 + 사이오닉 감옥쓰는 변신수 개떼로 3시는 여전히 밀수 있고,
군단의 힘을 골라서 생긴 병영3개에서 감테를 많이 생산한 다음, 남은 뮤탈과 변신수개떼에 추가로 그동안 축적한 감테들을 태워 같이 폭탄드랍을 가면 12시까지는 밀수 있습니다.

대신에 초반에 바퀴와 히드라, 가시지옥을 뽑아야 하는데다가, 뽑더라도 웨이브병력이 오는 주기가 짧아지고, 한번 쉬었다가 2배의 병력으로 밀어닥칠때가 많고, 불멸자, 거신, 집정관의 등장빈도가 높아져서 이거면 되겠지 싶은 병력들이 전부 녹아버리는 일이 많아서, 뮤탈은 패치전에 비교하면 거의 3분의 1정도 적게 나옵니다.

그래서. 변신수로 사이오닉 감옥을 거는 동시에 뮤탈 컨트롤로 위험한 유닛을 하나하나 제거하는 컨트롤까지 겸해야 3시쪽 다 부수고 12시쪽에 갈 뮤탈들이 남습니다.
NUT (2012-06-15 20:07:00 KST)
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아, 그리고 감염충 3티어 특성 업그레이드 하고 주기적으로 감염된 테란을 쏟아내면 감염된 병영이 두세게 더 늘어난 효과를 볼수 있습니다.
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