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작성자 아이콘 HushChoco
작성일 2012-06-22 01:24:43 KST 조회 1,644
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로이샤하쉬 캠페인 약간의 수정점

밑의 글에서 언급했듯이 기존의 맵을 다시해보고 자잘구레한 것들을 수정했습니다.

 

01

-마지막 파트에서 길막기용 프로토스 병력들이 안생기던 버그 수정

-내파 일반유닛에게 사용가능하게 수정(저글링 길막혔을때 뚫기용)

-저그 수비병력 소량 감소

02

-엔딩의 로이샤하쉬가 충돌억제가 안돼 저글링들에게 밀려나는 버그 수정

03

-엔딩에서 자동포탑이 좀더 늦게 터지도록 수정

04

x

05

-감염파트에서 진행상 공성전차에게 피해를 많이 받던 보급고 위치이동

-감염충이 이제 감염시 최대체력+0.4를 얻습니다.

06

-뫼비우스 방위군 수비병력 대폭 감소

-뫼비우스 방위군 생산건물 감소 (기지 밀때 병력보충이 느려짐)

-데이터 저장소가 파괴되야 다음 저장소에서 해병이 생기던 것에 추가로 일정시간(12분)이 지나면

다음 데이터저장소에서 해병이 생성되도록 수정

대신 해병수는 증가하지않고 난이도당 1/1/2/2로 고정

-대화만 있던 엔딩씬에 케리건과 레이너의 이벤트씬 추가

07

-엔딩시 웨이브 그만오도록 수정

 

07 엔딩 보강은 시간관계상 다음으로 기약...계속 예전맵에 시간잡아먹힐순없고 08만들고 틈틈히 추가해얄듯하네요.

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아이콘 모라논 (2012-06-22 07:04:07 KST)
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망했네 6번맵 이제 어떻게 깨지
아이콘 HushChoco (2012-06-22 08:17:35 KST)
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06이 저장소에서 무한 대기타는 루즈한 플레이를 강요하는 디자인이라 수정되었습니다.
대신 수비병력&생산병력이 대폭감소되어서 예전에 비해 생각보다 더 쉽게 기지를 밀수있습니다.
다밀고 마지막 저장소 탐색시 몰려오는 레이너 병력에 대한 준비는 좀 해야겠지만요.
아이콘 스2인간 (2012-06-22 16:40:37 KST)
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03에 레이너병력이북쪽에 대기하는시간이 암흑기사이벤트에도게속흘러가는것같은데 이게 맞는 지확인해주실수잇나요? 감염된고치운반중 암기이벤트 진행햇는데 레이너특공대가 끝나자마자 와서 일벌레는 다죽이더라구요.
아이콘 cSRoBoSouND (2012-06-22 16:47:35 KST)
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그럼 05에서 감염충이 죽으면 새로 나오는 감염충은 체력증가가 됬던게 사라지나요?
아이콘 곰팡팡 (2012-06-22 18:47:15 KST)
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그럼 엔딩은 아주 어려움 부터인가요?
아이콘 곰팡팡 (2012-06-22 18:47:35 KST)
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몇부터가 아주 어려움 부터죠?
아이콘 곰팡팡 (2012-06-22 20:34:32 KST)
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ㅠㅠㅠㅠ 엔딩 동영상좀 보여주삼
아이콘 HushChoco (2012-06-22 22:02:23 KST)
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/스2인간
송구하오나 이벤트중 대기시간이흘러가는게맞습니다
이건수정할려면 엎어야할부분이 많아서 건드리긴힘들고 그냥 이벤트타임때 고치화안시켜얄듯
/csrobosound
최대체력증가는 도전과제의 난이도를 낮추기위해 추가되어서 죽은후는 고려하지않았습니다 도전과제가 없으면 무한감충이 가능하니 최대체력은 큰 의미가없죠
/곰팡팡
06에서 추가된 엔딩씬은 일반엔딩이라 모든난이도에서 볼수있습니다
아이콘 스2인간 (2012-06-22 22:17:24 KST)
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이밴트타임때 고치화 안시킨다는게 무슨뜻이죠?
아이콘 HushChoco (2012-06-22 22:54:14 KST)
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거주민을 고치화시키지않운상태에서 암흑기사이벤트를 발생시키라는 의미입니다
아이콘 곰팡팡 (2012-06-23 19:04:54 KST)
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07 말하는거에용
아이콘 HushChoco (2012-06-23 23:10:16 KST)
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07 수정뜻은 사원을 파괴하면 라울자스대화가뜨면서 엔딩이시작되는데 대사중에도 4방향에서 러쉬가 계속오던것을 안오게만들었단 뜻입니다
아이콘 곰팡팡 (2012-06-26 15:47:38 KST)
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제 말은 07엔딩 동영상 보여달라는거에요 난 순발력도 부족해서 아주 어려움은 도움을 받아도 못깨요
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